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運動輔助設備的制作方法

文檔序號:1596121閱讀:236來源:國知局
專利名稱:運動輔助設備的制作方法
技術領域
本發明涉及一種運動輔助設備,且特別是涉及一種能夠監視運動 者的生理條件并提供與該運動者的互動或在一群運動者之間提供互動 的設備。
背景技術
規律的及適當的運動對改善整體健康、外表及長壽的益處已是熟 知的。全世界可能有上百萬的人已采用健康生活方式。他們可能日常 參與各種運動活動(諸如慢跑、負重訓練以及有氧運動)且可能進行 室外運動或使用在健身俱樂部、體育館、辦公室以及家中的室內運動 設備。然而,因為無法成功地激勵使用者或運動者繼續運動,室外運 動計劃及室內運動設備可能令人日久生厭,。需要具有能夠激勵并鼓勵 運動者保持其運動計劃并繼續運動的設備。也需要具有能夠與運動者 互動或允許運動者與其它運動者互動的設備。

發明內容
本發明的實施例可提供一種運動輔助設備,其可包含傳感器, 用于偵測使用者的至少一個生理數據;控制模塊,用于根據一種算法 將所述至少一個生理數據轉換為至少一個指數,所述至少一個指數中 的每一個均表示運動效能等級;存儲模塊,其可包括用于儲存與許多 運動效能等級相關的許多預定數據的第一區段、用于儲存所述至少一 個指數的第二區段以及用于儲存所述算法的第三區段;以及顯示模塊, 用于根據所述至少一個指數顯示所述許多預定數據中的至少一個數 據。本發明的實施例可進一步提供一種運動輔助設備,其可包含傳 感器,用于偵測使用者的至少一個生理數據;網絡通信設備,用于允
許使用者經由通信網路玩游戲,該游戲可包括基于所述至少一個生理 數據中的一個與另一使用者的生理數據的比較;存儲模塊,其可包括 用于儲存與許多運動效能等級相關的許多預定數據的第一區段、用于 儲存所述至少一個生理數據的第二區段以及用于儲存所述游戲的程序 的第三區段;以及顯示模塊,用于根據所述游戲的結果顯示所述許多預定數據中的至少一個數據。本發明的實施例還可提供一種運動輔助設備,其可包含傳感器, 用于偵測使用者的至少一個生理數據;控制模塊,用于根據一種算法將所述至少一個生理數據轉換為至少一個指數,所述至少-一個指數中的每一個均可表示一個運動效能等級;網絡通信設備,用于允許該使 用者經由通信網路玩游戲,該游戲可包括基于所述至少一個指數中的 一個與另一使用者的指數的比較;存儲模塊,其可包括用于儲存與許多運動效能等級相關的許多預定數據的第一區段、用于儲存所述至少 一個指數和所述游戲的結果的第二區段以及用于儲存所述游戲的程序的第三區段;以及顯示模塊,用于根據所述至少一個指數或所述游戲 的結果中的至少一個顯示所述許多預定數據中的至少一個數據。本發明的一些實施例可提供一種操作運動輔助設備的方法,該運 動輔助設備可包含傳感器、控制模塊、存儲模塊以及顯示模塊,該方 法可包含偵測使用者的至少一個生理數據;根據一種算法將所述至 少一個生理數據轉換為至少一個指數,所述至少一個指數中的每一個 均可表示一個運動效能等級;儲存與許多運動效能等級相關的許多預 定數據;儲存所述至少一個指數;以及根據所述至少一個指數顯示所 述許多預定數據中的至少一個數據。在一個實施例中,將所述至少一個生理數據轉換為所述至少一個 指數可進一步包括計算所述至少一個生理數據以獲得一組值,以及比 較該組值與一組參考值。應該了解的是,上文的概要說明以及下文的詳細說明都僅供作例 示與解釋,其并未限制本文所主張的發明。


圖1A是是依據本發明的一個實施例的運動輔助設備的示意圖; 圖IB是是圖1A中所說明的運動輔助設備的處理器單元的方塊圖;圖1C是是圖IB中所說明的處理器單元的存儲模塊的示意圖; 圖2A是是圖1A中所說明的運動輔助設備的第一模式的流程圖; 圖2B是是圖1A中所說明的運動輔助設備的第二模式的流程圖;以及圖2C是是圖1A中所說明的運動輔助設備的第三模式的流程圖。 主要組件符號說明10 運動輔助設備11 輸出單元 11-1 區段12 處理器單元13 傳感器單元14 輸入單元15 外殼21 控制模塊22 網絡通信模塊23 存儲模塊 23-1 第一區段 23-2 第二區段 23-3 第三區段24 感應器模塊25 電源模塊26 輸入模塊27 輸出模塊28 總線具體實施方式
當結合所附圖示閱讀時,將能更好地理解前文概述及以下實施方 式。出于說明本發明的目的,附圖中展示的是較好的實施例。應理解 的是,本發明不應限制于所展示的精確配置及手段。
現將詳細說明附圖中所顯示的本發明的當前實施例。在所有附圖 中,將盡可能以相同標記來代表相同或類似的組件。圖1A是依據本發明的一個實施例的運動輔助設備10的示意圖。參考圖1A,運動輔助設備10可包括輸出單元11、處理器單元12、傳 感器單元13以及輸入單元14。輸出單元11可包括位于外殼15的正面 上的液晶顯示器(liquid crystal display; LCD)設備以顯示諸如影像、 文字以及光學數據等視覺數據。在另一實施例中,輸出單元ll可進一 歩包括揚聲器(未在圖中顯示)以促進諸如音樂或聲音的音頻信號的 廣播。此外,可提供區段11-1以促進時間信息或使用者的生理條件的 顯示。在該液晶顯示器設備下并嵌入外殼15中的處理器單元12可包 括執行運動輔助設備10的功能所需的電路或設備。在下文中將參考圖 IB進一歩說明處理器單元12。傳感器單元13可以獲得使用者的至少 一個生理條件。在一個實施例中,傳感器單元13可包括能夠偵測使用 者的脈搏速率的脈搏傳感器(未在圖中顯示)。在另一實施例中,傳感 器單元13可包括能夠偵測使用者的體溫的溫度傳感器(未在圖中顯 示)。在另一實施例中,傳感器單元13可以偵測使用者的血壓或汗鈉 濃度(sweat sodium concentration)。車俞入單元14可包括許多角蟲摸襯墊 或按鈕以促進使用者在許多操作模式(可包括運動模式、游戲模式以 及共享模式)之間選擇并設定或重設運動活動的時間。在另一實施例 中,輸入單元14可進一步包括能夠將語音信號轉換為一序列的字的語 音識別設備(未在圖中顯示)。運動可包括(但不限于)歩行、慢跑、跑步、跨步、攀登、騎車、 跳舞、游泳、打網球或羽毛球、負重訓練、有氧運動以及使用運動設 備的體育活動。在一個實施例中,運動輔助設備10可以手表的形式實 施。本領域技術人員應可理解,運動輔助設備10可針對其它應用而采 取其它形式。舉例而言,傳感器單元13可包括能夠測量使用者的脈搏 速率、血壓、汗鈉濃度或體溫中的至少一個的皮膚接觸型傳感器,并 且可以附著在使用者的頸腕(wrist of neck)上。在其它實施例中,傳 感器單元13可包括能夠測量使用者的步數計數或步行速度的機器接觸 型傳感器,并且可以連接到諸如步程計的運動機器。圖IB是圖1A中所說明的運動輔助設備10的處理器單元12的方
塊圖。參看圖1B,處理器單元12可包括控制模塊21、網絡通信模塊 22、存儲模塊23以及感應器模塊24。控制模塊21可包括微處理器或 芯片,其可以提供例如算術及邏輯運算以及程序執行的功能。網絡通 信模塊22可允許基于諸如專用或點對點技術的網絡技術在一群使用者 之間的互動。在一個實施例中網絡通信模塊22可為無線設備,其可在 不需要基站的情況下在網絡節點之間建立連接。在一個實施例中,點 對點技術可包括但不限于無線保真(Wireless Fidelity; WiFi)、藍牙 (Bluetooth)以及ZigBee。 WiFi指的是最初由WiFi聯盟許可用以描述 基于IEEE 802.11規格的無線局域網絡(WLAN)的基礎技術的品牌。 WiFi可用于局域網中的諸如膝上型計算機的行動計算設備以及用于諸 如因特網存取的更多服務。藍牙可提供一種經由安全、全域免授權短 程射頻而在諸如移動電話、膝上型計算機、個人計算機(PC)、打印機、 數字相機以及電子游戲機之間連接并交換信息的方式。ZigBee指的是 經設計以將小型低功率數字無線電用于無線個人局域網絡("WPAN") 的高階通信協議的公布的規格集合。在根據本發明的一個實施例中, 網絡通信模塊22可包括諸如通用串行總線(universal serial bus; USB) 的接口設備以促進與PC或筆記型計算機的數據通信。'在另一實施例 中,網絡通信模塊22可以支持"全球行動通信系統"(Global System for Mobile communications; GSM)或"第三4戈"(third-generation; 3G)月艮 務。網絡通信模塊22可因此使運動輔助設備10能夠充當通信網絡中 的通信節點。存儲模塊23可以儲存執行運動輔助設備10的功能所需的數據。 存儲模塊23可包括閃存設備(將在下文中參照圖1C進行說明)。感應 器模塊24可監視傳感器單元13的操作并從其接收生理信息。處理器 單元12可進一步包括電源模塊25、輸入模塊26以及輸出模塊27。能 夠將電力提供給運動輔助設備10的電源模塊25可包括(但不限于) 堿性電池、鋰電池以及充電電池。輸入模塊26及輸出模塊27可包括 能夠分別處理傳入及傳出的信號的電路或組件。處理器單元12的模塊 21可經由總線28與模塊27通信。圖1C是圖IB中所說明的處理器單元12的存儲模塊23的示意圖。 參考圖1C,存儲模塊23可包括第一區段23-l、第二區段23-2以及第 三區段23-3。第一區段23-1可包括將要由輸出模塊11顯示的數據, 諸如影像數據及文字數據。該影像數據可包括(但不限于)虛擬角色 (諸如人物)或諸如狗、貓、怪獸、植物或類似物的虛擬寵物的圖形及 圖像。該虛擬角色或寵物可基于使用者的運動的類型或生理條件而表 現或進行運動并做出姿態。文字數據可包括(但不限于)描述性及指 示性評語、短口號及警告單字。在一個實施例中,所述影像可包括小 雞,其可"跑步"、"步行"、"慢跑"、"跨歩"、"登山"、"騎車"、"跳舞"、"聽音樂"、"游泳"、"劃船"以及"打羽毛球"。此外,文字可包 括(例如)"良好"、"糟糕"、"干得好"、"不錯"、"懶骨頭"、"努力"、 "更多運動"、"你勝利了 "、"你失敗了 "、"保持良好體形"、"較高體溫"、 "過高脈搏率"以及"金錢無法購買你的健康"。可基于使用者的生理 條件在處理器單元12的控制下將顯示數據顯示在輸出單元11上。存儲模塊23的第二區段23-2可包括生理數據、游戲歷史數據以及 狀態數據。存儲模塊23的第三區段23-3可包括用于判定生理數據的參 數和指數的算法以及允許該使用者與其它使用者玩游戲的游戲程序。 所述生理數據可包括由傳感器單元13偵測的該使用者的生理條件,諸 如脈搏速率、汗鈉濃度以及體溫。在一個實施例中,所述游戲歷史數 據可包括該使用者與另一使用者或一群使用者之間經由網絡通信模塊 22在因特網上玩的游戲的結果。此外,游戲(可以是迷你游戲)可包 括基于與諸如所述脈搏率、所述汗鈉濃度以及所述體溫的所述生理條 件中的至少一個相關的分數的比較。比較的結果可為"勝利"、"失敗" 或"平局"。狀態數據可包括與所述虛擬角色或寵物的狀態相關的參數 或指數。可通過執行第三區段23-3中的算法及游戲程序來判定參數或 指數。具體地,以作為所述生理條件之一的所述脈搏速率為例,在該 使用者運動時或在運動活動后不久偵測到的該脈搏率可作為"生理數 據"儲存于第二區段23-2。此外,可通過執行第三區段23-3中的算法來 判定與該脈搏速率相關的一組參數并接著將其作為"狀態數據"儲存于 第二區段23-2中。若該使用者通過執行第三區段23-3中的游戲程序而 與另一使用者玩游戲,則游戲的結果可作為"游戲歷史數據"儲存于第 二區段23-2中。隨后,可經由輸出單元11顯示與當前狀態數據或最近 更新的所述游戲歷史數據相關的所述影像數據、文字影像或兩者。因
此,參數或指數可表示由該使用者執行的運動效能的等級,并且輸出 單元ll可針對效能等級提供信號。此外,游戲程序可基于效能等級控 制游戲。運動輔助設備10可以在運動模式、游戲模式及共享模式之間執行。 可通過執行這些模式而產生各種輸出或指數。具體地,輸出X及Rt可 與運動模式相關,而Gt及Q可分別與游戲模式及共享模式相關。輸出 X、 Rt、 Gt及Ct可與基于該使用者的至少一個生理條件的運動效能等 級相關,且可通過下文所述的等式或算法加以計算或判定。(A) X二f"V,p, S)其中呈向量形式的?可包括該使用者的至少一個生理條件,P可以 是諸如使用者的身高、體重、性別以及年齡中的至少一個的實體概況,呈向量形式的^可包括與至少一個實體概況因素(例如年齡)相關的運 動強度或持續時間的一組參考數據。X是由?、 P及^的函數決定的值 或等級。通常都相信,用于競爭性訓練以及健身的最佳運動方案或計 劃是在運動的頻率、強度以及持續時間之間的平衡。為了維持包括(例 如),心肺健康及肌肉健康的所需要的身體健康,美國運動醫學學會 (American College of Sports Medicine; ACSM)建議每周3至5次運動、 60%至90%的最大心率(HRMAX)以及每次20至60分鐘的運動,其可 分別滿足頻率、強度以及持續時間的要求。最大心率是指在全力運動 時達到的最高心率。最大心率可因遺傳、健康程度以及年齡而各不相 同。然而,根據美國運動醫學學會,可在年齡的基礎上預測最大心率。 例如,成人的最大心率可等于(220 -年齡)。然而,此外,根據運動 計劃的目標,可按照最大心率的百分比計算目標心率。通常,50%至 60%的最大心率可表示低強度,60%至70%表示低強度至中等強度, 70%至80%表示中等強度至高強度,80%至90%表示高強度以及90% 至100%表示極高強度。在根據本發明的一個實施例中,最大心率的 50%至60%可與用于保持健康的運動計劃的目標相關,60%至70%與用 于體重控制的運動計劃的目標相關,70%至80%與用于有氧訓練的運 動計劃的目標相關,以及80%至100%與用于競爭性訓練的運動計劃的 目標相關。除最大心率外,汗鈉濃度也可用于評估運動的強度。健康成人的汗鈉濃度可在大約50至65毫摩爾/升(mmol/L)的范圍內。此外,在 大約20至60分鐘的范圍內的運動時段可用于評估運動的持續時間。 對于具有目標在于減輕或控制體重的運動計劃的30歲的健康成人而 言,^向量可為(例如)(123,30,55),其計算如下。(1) 最大心率(HRmax)取決于年齡及運動目標。在一個實施例中,HRMAX (30, 60-70%) = (220 — 30) x (60-70%) = 114 133 通過取平均值,HRMAX (30, 65%) = 123。(2) 假設為年齡30歲的健康成人,運動的持續時間可識別為三十 (30)分鐘。(3) 假設為進行30分鐘運動的三十歲的健康成人,依據汗鈉濃度 判斷的運動強度可識別為55 mmol/L。在根據本發明的一個實施例中,函數&可表示成以下等式= 5附f"Y,P, S)= " ,, n和m是自然數'其中,Wm是與Ym相關的權重值并滿足"二l,Ym及Sm分別 是7及^向量的第m項。假設11 = 3,則對于上述健康成人,?及^向量可分別為(例如)(110,20, 53)及(123,30,55)。值X可接著計算如下。30^20 55^ 123 30 55假設Wt = W2 = W3 = 1 , X = 3 =0.849665。(B) Rt = f2(Xt, Xt-0其中Xt及Xt.i是在不同時間(例如,在當前時間t及在前一時間 t-1)判定的X的值。在一個實施例中,函數f2可按以下等式定義Rt值可因此指示是否提高了運動效能等級。若Rt為正,則該使用 者已在效能方面取得進步。相反,若Rt為負,則該使用者已在效能方
面退步。(C) Gt = f3(Xt)Gt值可與在當前時間計算的值X相關,且可在游戲模式或共享模式操作中的至少一種中使用。在一個實施例中,函數f3可按以下等式 定義f3(Xt)=腦Xt舉例而言,Gt= 100 x 0.849665 = 84.9665。(D) Ct 二 f4(Xi,t, Xj't)其中Ct是由兩個使用者"i"及"j"在當前時間達成的X值之間 的比較,且可在游戲模式或共享模式操作中的至少一種中使用。在一個實施例中,函數f4可按以下等式定義。f4(Xi,t,Xj,t)=100 (Xi,t-Xj,t)舉例而言,Ct= 100 x (0.849665 — 0.80334) = 4.6324。在一個實施例中,?可作為所述生理數據儲存于第二區段23-2 中,、X、 Xt、 Xt—!、 Rt、 Gt以及Ct可作為所述狀態數據儲存于第二 區段23-2中,且函數&、 f2、f3以及f4可作為算法儲存于第三區段23-3 中。 '圖2A是圖1A中所說明的運動輔助設備10的第一模式的流程圖。 參看圖2A,運動輔助設備10可由于使用者在步驟31處的選擇而以運 動模式操作。也參看圖1A及1B,傳感器單元13可在步驟32處在使 用者運動時或在其運動后不久偵測該使用者的至少一個生理數據。在 一個實施例中,傳感器單元13可以在預定時間周期測量所述至少一個 生理數據。該生理數據可包括脈搏速率、血壓、汗鈉濃度、體溫、步 數計數、步行、慢跑速度或運動持續時間中的至少一個。接著,在步 驟33處,可將所述至少一個生理數據儲存在存儲模塊23的"生理數 據"區中。若該使用者在步驟34處繼續運動,則可重復在步驟32處 的偵測及在步驟33處的儲存。若該使用者停止運動,則在步驟35處, 可基于所述至少一個生理數據來判定運動效能的等級。在一個實施例 中,該運動效能等級可包括上述X或Rt中的至少一個,并可通過執行 在"算法"區中的算法而獲得。接著,可將運動效能等級儲存于存儲 模塊23的"狀態數據"區中。接著,在步驟36處,可在輸出單元ll 處顯示與運動效能等級相關的信息,其可包括影像或文字或兩者、音 頻或視頻。圖2B是圖1A中所說明的運動輔助設備10的第二模式的流程圖。 參看圖2B,運動輔助設備10可由于使用者在步驟41處的選擇而以游 戲模式操作。也參看圖1A及1B,該使用者可在步驟42處接收經由網 絡通信模塊22在通信網路上發送的游戲請求。另一方面,該使用者可 在步驟43處發送游戲請求。 一旦另一使用者或其它使用者同意加入游 戲,則在步驟44處可自存儲模塊23選擇游戲程序。通過執行游戲程 序,在步驟45處可基于Gt和Ct的值做出對該使用者與另一使用者或 一群使用者之間的運動效能等級的比較。在步驟46處,可將游戲的結 果儲存于存儲模塊23的"游戲歷史數據"區中。接著,在步驟47處, 可在輸出單元11處顯示與游戲的結果相關的信息。在一個實施例中, 若使用者遭受連續失敗,則所顯示的影像或文字可不同于因第一次失 敗而顯示的影像或文字。類似地,若使用者取得連續勝利,則所顯示 的影像或文字可不同于因第一次勝利而顯示的影像或文字。圖2C是圖1A中所說明的運動輔助設備10的第三模式的流程圖。 參看圖2C,運動輔助設備10可由于使用者在歩驟51處的選擇而以共 享模式操作。在歩驟52處,該使用者可將與其生理數據相關的信息廣 播至其它使用者,或將該信息群播至一群預定使用者。另一方面,在 步驟53處,該使用者可接收其它使用者廣播或群播的信息。在步驟54 處,可基于Gt及Ct的值在所述使用者之間比較所述生理數據。接著, 在步驟55處,可提供基于比較結果的在所述使用者之間的分級以供該 使用者參考。共享模式可使該使用者能夠與其它使用者就運動機制交 換意見并修改其運動方式。為了促進在該共享模式下的通信,在一個 實施例中,運動輔助設備10的網絡通信模塊22可以支持短信服務 (Short Message Service; SMS )及多媒體信息服務(Multimedia Messaging Service; MMS)應用。短信服務是指允許在移動電話或其它 掌上型設備之間發送短信或文字信息的服務。多媒體信息服務是指允 許發送包括多媒體對象(影像、音頻、視頻、豐富文字(richtext))的 信息以及文字信息(如同在短信服務中)的電話信息系統的標準。在描述本發明的代表性實施例時,本說明書可能已將本發明的方
法和/或過程呈現為特定順序的步驟。然而,就該方法或該過程并不依 賴于本文中所陳述的步驟的特定次序而言,該方法或該過程應不限制 于所描述的特定順序的步驟。本領域技術人員將了解,其它順序的步 驟可能為可行的。因此,本說明書中所陳述的步驟的特定次序不應被 解釋為對申請專利范圍的限制。此外,針對本發明的方法和/或過程的 申請專利范圍應不局限于按所寫次序的步驟的效能,且本領域技術人 員應可輕易了解到所述順序可變化并仍涵蓋在本發明的精神及范疇 內。本領域技術人員將了解,可在不偏離上述實施例的廣泛發明性概 念的情況下對上述實施例進行改變。因此,應理解,本發明不局限于 所揭示的特定實施例,而是意欲涵蓋由隨附權利要求所界定的本發明 的精神與范疇內的修改。
權利要求
1、一種運動輔助設備,其包含傳感器,用于偵測使用者的至少一個生理數據;控制模塊,用于根據算法將所述至少一個生理數據轉換為至少一個指數,所述至少一個指數中的每一個均表示一個運動效能等級;存儲模塊,其包含第一區段,用于儲存與許多運動效能等級相關的許多預定數據;第二區段,用于儲存所述至少一個指數;及第三區段,用于儲存所述算法;以及顯示模塊,用于根據所述至少一個指數顯示所述許多預定數據中的至少一個數據。
2、 根據權利要求1所述的設備,其中所述許多預定數據包括影像、 文字、光學信號或音頻信號中的至少一種。
3、 根據權利要求1所述的設備,其中所述至少一個生理數據包括 所述使用者的脈搏速率、血壓、汗鈉濃度、體溫、持續時間、步數計 數或速率中的至少一種。
4、 根據權利要求1所述的設備,其中所述存儲模塊進一步包括第 四區段,該第四區段用于儲存至少一個游戲程序。
5、 根據權利要求4所述的設備,進一步包含網絡通信模塊,所述 網絡通信模塊用于通過通信網絡提供通信。
6、 根據權利要求5所述的設備,其中所述至少一個游戲程序中的 一個游戲包括對所述至少一個指數中的一個指數與所述通信網絡上的 另一使用者的指數的比較。
7、 根據權利要求5所述的設備,其中所述存儲模塊還包含第五區段,所述第五區段用于在執行所述至少一個游戲程序中的一個游戲之 后儲存該游戲的結果。
8、 根據權利要求7所述的設備,其中所述顯示模塊根據所述游戲 的所述結果顯示所述許多預定數據中的至少一種數據。
9、 一種運動輔助設備,其包含傳感器,用于偵測使用者的至少一個生理數據;網絡通信設備,用于允許使用者通過通信網絡玩游戲,該游戲包 括基于所述至少一個生理數據中的一個數據與另一使用者的生理數據 的比較;存儲模塊,其包括第一區段,用于儲存與許多運動效能等級相關的許多預定數據;第二區段,用于儲存所述至少一個生理數據;及 第三區段,用于儲存所述游戲的程序;以及 , 顯示模塊,用于根據所述游戲的結果顯示所述許多預定數據中的 至少一種數據。
10、 根據權利要求9所述的設備,還包含控制模塊,所述控制模 塊用于根據算法將所述至少一個生理數據轉換為至少一個指數,所述 至少一個指數中的每個指數均表示一個運動效能等級。
11、 根據權利要求10所述的設備,其中所述存儲模塊還包含第四 區段,所述第四區段用于儲存所述至少一個指數。
12、 根據權利要求ll所述的設備,其中所述至少一個指數中的每 個指數均表示一個運動效能等級,而且所述顯示模塊根據所述至少一 個指數顯示所述許多預定數據中的至少一個數據。
13、 根據權利要求10所述的設備,其中所述控制模塊根據由所述 傳感器偵測的一組生理數據計算所述至少一個指數。
14、 根據權利要求13所述的設備,其中該組生理數據包括該使用 者的脈搏速率、血壓、汗鈉濃度、體溫、持續時間、步數計數或速率 中的至少一種數據。
15、 根據權利要求13所述的設備,其中該組生理數據包括最大心率、運動持續時間以及汗鈉濃度中的至少一種。
16、 根據權利要求10所述的設備,其中所述控制模塊根據與運動 的強度及持續時間相關的一組參考數據計算所述至少一個指數。
17、 根據權利要求16所述的設備,其中該組參考數據包括最大心 率、運動持續時間以及汗鈉濃度。
18、 根據權利要求10所述的設備,其中所述控制模塊根據由所述 傳感器偵測的一組生理數據以及與運動的強度和持續時間相關的一組 參考數據計算所述至少一個指數。
19、 一種運動輔助設備,其包含傳感器,用于偵測使用者的至少一個生理數據;控制模塊,用于根據算法將所述至少一個生理數據轉換為至少一 個指數,所述至少一個指數中的每個指數均表示一個運動效能等級;網絡通信設備,用于允許該使用者通過通信網絡玩游戲,該游戲 包括基于所述至少一個指數中的一個指數與另一使用者的指數的比 較;存儲模塊,其包括第一區段,用于儲存與許多運動效能等級相關的許多預定數據;第二區段,用于儲存所述至少一個指數及所述游戲的結果;及第三區段,用于儲存所述游戲的程序;以及 顯示模塊,用于根據所述至少一個指數或所述游戲的所述結果中 的至少一個顯示所述許多預定數據中的至少一個數據。
20、根據權利要求19所述的設備,其中所述至少一個生理數據包 括該使用者的脈搏速率、血壓、汗鈉濃度、體溫、運動持續時間、步 數計數或速率中的至少一種數據。
全文摘要
一種運動輔助設備,其包含傳感器,可以偵測使用者的至少一個生理數據;控制模塊,可以根據算法將所述至少一個生理數據轉換為至少一個指數,所述至少一個指數中的每一個均可表示一個運動效能等級;存儲模塊,包括用于儲存與許多運動效能等級相關的許多預定數據的第一區段、用于儲存所述至少一個指數的第二區段以及用于儲存所述算法的第三區段;以及顯示模塊,可以根據所述至少一個指數顯示所述許多預定數據中的至少一個數據。
文檔編號A63B71/00GK101396260SQ200810003708
公開日2009年4月1日 申請日期2008年1月21日 優先權日2007年9月26日
發明者史馥銘, 彭心怡 申請人:財團法人工業技術研究院
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