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便攜式電子裝置的制作方法

文檔序號:1602077閱讀:149來源:國知局
專利名稱:便攜式電子裝置的制作方法
技術領域
本發明涉及一種便攜式電子裝置,尤其涉及一種具有游戲功能的便攜式電子裝置。
背景技術
隨著無線通信與信息處理技術的發展,越來越多移動電話、PDA (Personal Digital Assistant,個人數字助理)等便攜式電子裝置大多具備了豐富的游戲功能。隨著電 子游戲的發展,游戲的操作日趨復雜,往往需要在便攜式電子裝置上設置較多的按鍵、 滾輪、操縱桿等輸入設備,才能在游戲過程中方便快捷地輸入指令及數據。但這樣很容 易增加便攜式電子裝置的體積和重量,不符合便攜式電子裝置小型化的發展趨勢。另 外,由于便攜式電子裝置大多體積較小,即使在便攜式電子裝置上增加較多的游戲輸入 設備,這些輸入設備的尺寸與專用的游戲機相比也顯得較小,在使用該便攜式電子裝置 進行游戲操作時容易造成不便,從而不具有較佳的操作手感和操作體驗,缺乏游戲中的 人機互動。發明內容
針對上述問題,有必要提供一種體積小重量輕、且操作方便的具有游戲功能的 便攜式電子裝置。
一種便攜式電子裝置,其包括一殼體和設置于該殼體內且依次電性連接的一感 測單元、一信號轉換單元及數據處理單元。該殼體包括一具有彈性的操作部,該操作部 作為所述殼體的一部分而形成于該殼體的一端,該感測單元設置于殼體的操作部內,其 感測該操作部于不同方向上的彈性形變而產生一感測信號,該信號轉換單元將該感測信 號轉換后傳輸至數據處理單元,該數據處理單元根據輸入信息而產生一控制信息,從而 實現對應于上述彈性形變而產生的操作。
相較于現有技術,本發明的便攜式電子裝置的殼體上形成具有彈性的操作部, 在使用該便攜式電子裝置玩電子游戲時,可以用該操作部作為游戲操縱桿。通過對該操 作部直接施加作用力使其在不同方向上發生彈性形變,所述感測單元感測該彈性形變產 生的加速度和相對位移,從而實現對應于彈性形變的操作和信息輸入。如此,該便攜式 電子裝置無需額外設置多個操作按鍵,減小了該便攜式電子裝置的體積和重量,而且比 普通游戲機具有更佳的操作手感和操作體驗,以帶來全新的游戲樂趣。


圖1為本發明便攜式電子裝置較佳實施例的功能模塊圖。
圖2為本發明便攜式電子裝置較佳實施例的主視圖。
圖3為本發明便攜式電子裝置的操作部轉向第一方向的狀態示意圖。
圖4為圖3所示的操作部轉向第二方向的狀態示意圖。
圖5為圖3所示的操作部轉向第三方向的狀態示意圖。
圖6為圖3所示的操作部轉向第四方向的狀態示意圖。
具體實施方式
請參閱圖1及圖2,本發明的較佳實施例提供一種便攜式電子裝置100,其可為 移動電話、PDA等,本較佳實施例移動電話為例加以說明。該便攜式電子裝置100包括 一殼體10,和設于該殼體10內部的一感測單元20、一信號處理單元30、一信號轉換單元 40、一數據處理單元50、一存儲單元70及一顯示單元80。所述感測單元20、信號處理 單元30、信號轉換單元40、數據處理單元50及所述顯示單元80依次電性連接,所述存 儲單元70與數據處理單元50電性連接。
所述殼體10整體上大致呈長方體狀,其包括一容置部12及與該容置部12鄰接 的一操作部14,該容置部12可與操作部14 一體成型而形成該殼體10。該容置部12用 于容置上述信號處理單元30、信號轉換單元40、數據處理單元50、存儲單元70及顯示 單元80于其內。所述操作部14可由橡膠(Rubber)、熱塑性彈性體橡膠ahermoplastic Polyurethanes, TPU)等彈性材料制成。該操作部14作為殼體10整體的一部分,其具有 較好的彈性,可在外力的作用下發生彈性形變。可以理解,所述容置部12也可以依據設 計或結構需要由上述彈性材料制成,只要不影響該便攜式電子裝置100的現有功能和操 作方式即可。
所述感測單元20可使用三軸加速度傳感器(G-sensor)等加速度感測裝置,其設 置于上述殼體10的操作部14內,該感測單元20通過感測操作部14的彈性形變而感測其 三維方向上的位置變化及移動速度,從而產生一相對應的感測信號。在三維空間中,根 據三個坐標軸上正負方向的不同可以將物體的位置分為六種狀態,分別是上下、左右和 前后。當操控該操作部14時,感測單元20根據操作部14的形變方向和相對位移而產生 相應的感測信號,例如,在賽車游戲中,橫向握持該便攜式電子裝置100,向前扭轉該操 作部14時,感測單元20根據其形變方向而產生一表示前進的感測信號,并可根據操作部 14因扭轉而產生的相對位移及移動速度來確定使用者操作14的力度,通過計算使用者的 操作力度確定游戲中虛擬前進速度的大小。類似地,向后扭轉該操作部14時,感測單 元20根據其形變方向而產生一表示后退的感測信號,并根據操作部14因扭動而產生的相 對位移及移動速度,從而來確定游戲中虛擬后退速度的大小;向左、右扭轉該操作部14 時,則感測單元20根據其形變方向而產生一表示行進方向的感測信號,并根據操作部14 因扭轉而產生的相對位移及移動速度,從而來確定游戲中虛擬的轉速大小。如此,使用 該操作部14即可代替現有的游戲操縱桿使用。
所述信號處理單元30可采用現有的信號調理電路等,其用于對上述感測單元20 輸出的感測信號進行放大、緩沖、改善信噪比(Signal Noise Ratio,SNR)等調理,以適合 于信號轉換單元40的信號輸入。所述信號轉換單元40可為現有的模數轉換器(Analog to Digital Converter, ADC),其用于將信號處理單元30輸出的信號經采樣后轉換為數字信號。
所述數據處理單元50可與該便攜式電子裝置100的中央處理器(Central Processing Unit, CPU)整合,其用于控制該便攜式電子裝置100及其操作系統的主要運行。該數據處理單元50接收信號轉換單元40輸出的數字信號,經過計算、分析等 處理而產生一控制信息,以控制系統運行。所述存儲單元70可與現有的存儲裝置如 閃存(Flash)、電可擦寫編程只讀存儲器(Flectrically Erasable Programmable Read Only Memory, EEPROM)等存儲裝置整合,其存儲有對應于該便攜式電子裝置100各種操作 信息指令的控制程序。
所述顯示單元80包括一觸控模塊82、一顯示模塊84及一顯示驅動模塊86。該 觸控模塊82可采用現有的電阻式觸控面板、電容式觸控面板、電磁式觸控面板等,作 為使用者的信息輸入界面。該顯示模塊84可采用現有的液晶顯示模組(Liquid Crystal Display Module, LCM)或陰極射線管(Cathode Ray Tube,CRT)顯示器等,其作為使用 者輸出界面,用于顯示數據處理單元50控制的各種信息和操作指令,同時也可顯示對該 便攜式電子裝置100進行觸控操作所需的各種圖標。該顯示驅動模塊86可選用現有的顯 示驅動器,其用于驅動上述顯示模塊84顯示各種信息和操作指令。
請一并參閱圖3、圖4、圖5及圖6,使用該具有游戲功能的便攜式電子裝置100 進行如游戲操作時,可在任意預定方向上向所述殼體10的具有彈性的操作部14施加作用 力,使該操作部14產生彈性形變,并產生相對位移。感測單元20根據操作部14的位置 變化和移動速度而產生相應的感測信號,該感測信號經由上述信號處理單元30調理后輸 出至上述信號轉換單元40。該信號轉換單元40將信號處理單元30輸出的信號經采樣后 轉換為數字信號,并將該數字信號輸出至數據處理單元50。該數據處理單元50計算、分 析等處理該數字信號,并調取存儲單元70內相應的控制程序,從而并產生控制信息以控 制各種操作信息顯示于上述顯示單元80上。如此,通過在不同的方向操控該具有彈性的 操作部14,配合上述感測單元20,并在數據處理單元50的控制下,可方便地操作該便攜 式電子裝置100。
本發明便攜式電子裝置100的較佳實施例中,該具有游戲功能的便攜式電子裝 置100的殼體10上形成一具有彈性的操作部14,通過其該操作部14在不同方向發生的彈 性形變,所述感測單元20感測該彈性形變產生的相對位移和移動速度,從而實現該便攜 式電子裝置100對應于彈性形變方向及操作力度的操作和信息輸入。如此,該操作部14 作為該便攜式電子裝置100殼體10的一部分,可以同時作為游戲操縱桿使用,從而有利 于減小該便攜式電子裝置100的體積和重量,而且操作手感和操作體驗更佳,以獲取全 新的進入游戲的樂趣。
另外,本領域技術人員還可在本發明權利要求公開的范圍和精神內做其他形式 和細節上的各種修改、添加和替換。當然,這些依據本發明精神所做的各種修改、添加 和替換等變化,都應包含在本發明所要求保護的范圍之內。
權利要求
1.一種便攜式電子裝置,其特征在于所述便攜式電子裝置包括一殼體和設置于該 殼體內、且依次電性連接的一感測單元、一信號轉換單元及數據處理單元;該殼體包括 一具有彈性的操作部,該操作部作為所述殼體的一部分而形成于該殼體的一端,該感測 單元設置于殼體的操作部內,其感測該操作部于不同方向上的彈性形變而產生一感測信 號,該信號轉換單元將該感測信號轉換后傳輸至數據處理單元,該數據處理單元根據輸 入信息而產生一控制信息,從而實現對應于上述彈性形變而產生的操作。
2.如權利要求1所述的便攜式電子裝置,其特征在于所述感測單元包括一加速度 傳感器,該加速度傳感器通過感測上述殼體的操作部的彈性形變而感測其位移和移動速 度的變化,以產生相對應的感測信號。
3.如權利要求1所述的便攜式電子裝置,其特征在于所述便攜式電子裝置進一步 包括一與感測單元和信號轉換單元電性連接的信號處理單元,該信號處理單元用于調理 上述感測單元輸出的感測信號,以適合于信號轉換單元的信號輸入。
4.如權利要求1所述的便攜式電子裝置,其特征在于所述便攜式電子裝置進一步 包括一與數據處理單元電性連接的存儲單元,該存儲單元用于存儲對應于各種操作信息 指令的控制程序。
5.如權利要求1所述的便攜式電子裝置,其特征在于所述便攜式電子裝置進一步 包括一與數據處理單元電性連接的顯示單元,該顯示單元包括一觸控模塊,其作為信息 輸入界面,用于輸入各種信息指令。
6.如權利要求1所述的便攜式電子裝置,其特征在于所述便攜式電子裝置進一步 包括一顯示模塊,該顯示模塊作為輸出界面,其用于顯示上述數據處理單元對應于殼體 彈性形變而產生的操作信息。
7.如權利要求6所述的便攜式電子裝置,其特征在于所述便攜式電子裝置進一 步包括一顯示驅動模塊,該顯示驅動模塊用于驅動上述顯示模塊顯示各種信息和操作指 令。
8.如權利要求1所述的便攜式電子裝置,其特征在于所述殼體進一步包括一鄰接 于所述操作部且位于殼體另一端的容置部,其用于容置上述信號處理單元和數據處理單 元于其內。
9.如權利要求1所述的便攜式電子裝置,其特征在于所述操作部由橡膠或熱塑性 彈性體橡膠制成。
10.如權利要求8所述的便攜式電子裝置,其特征在于所述容置部由橡膠或熱塑性 彈性體橡膠制成。
全文摘要
本發明提供一種具有游戲功能的便攜式電子裝置,其包括一殼體和設置于該殼體內且依次電性連接的一感測單元、一信號轉換單元及數據處理單元。該殼體包括一具有彈性的操作部,該操作部作為所述殼體的一部分而形成于該殼體的一端,該感測單元設置于殼體的操作部內,其感測該操作部于不同方向上的彈性形變而產生一感測信號,該信號轉換單元將該感測信號轉換后傳輸至數據處理單元,該數據處理單元根據輸入信息而產生一控制信息,從而實現對應于上述彈性形變而產生的操作。該便攜式電子裝置無需額外設置多個操作按鍵,減小了該便攜式電子裝置的體積和重量,而且比普通游戲機具有更佳的操作手感和操作體驗,以帶來全新的游戲樂趣。
文檔編號A63F13/08GK102025814SQ20091030690
公開日2011年4月20日 申請日期2009年9月11日 優先權日2009年9月11日
發明者于子正, 葉國梁, 張尹勵 申請人:深圳富泰宏精密工業有限公司
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