專利名稱:用于3d多人互動游戲的顯示控制系統的制作方法
技術領域:
用于3D多人互動游戲的顯示控制系統技術領域[0001]本實用新型涉及一種用于3D多人互動游戲的顯示控制系統。
背景技術:
[0002]目前的大型3D多人互動游戲,當涉及到多視角且每個玩家的游戲場景需要無縫 連接時,一臺計算機的能力難以解決此游戲對計算機資源的需求,尤其當每個玩家對應一 個屏幕時。常規的屏幕在游戲中也都是離散的,沒有根據游戲情節組成一個特定的形狀,這 樣游戲的互動性,可玩性都比較差。實用新型內容[0003]本實用新型是為避免上述已有技術中存在的不足之處,提供了一種用于3D多人 互動游戲的顯示控制系統,以將多個游戲情節組成一個循環式的銜接的游戲場景、提高玩 家之間的互動性和游戲的趣味性。[0004]本實用新型為解決技術問題,提供了一種用于3D多人互動游戲的顯示控制系統。[0005]用于3D多人互動游戲的顯示控制系統,其結構特點是,包括顯示裝置、主控制器、 網絡設備、多個工業計算機和多個輸入輸出控制板;所述多個工業計算機通過網絡設備與 所述主控制器相連接;[0006]所述顯示裝置包括多個顯示器和筒形的棱柱形主框架;所述棱柱形主框架的每個 側壁上設置一個所述顯示器;每個工業計算機對應配置一個顯示器和一個輸入輸出控制 板。[0007]本實用新型的用于3D多人互動游戲的顯示控制系統還具有以下技術特點。[0008]所述棱柱形主框架為正六棱柱形,所述棱柱形主框架的中心為與所述棱柱形主框 架同軸的正六棱柱形的內腔;所述棱柱形主框架的每一個側壁的中心為鏤空的矩形框,所 述顯示器嵌設于所述矩形框內;所述棱柱形主框架的兩個相對的側壁頂端設置有橫梁,所 述橫梁的中部設置有立桿。[0009]所述顯示器為液晶顯示器。[0010]所述棱柱形主框架為金屬框架。[0011]所述多個工業計算機與所述網絡設備之間通過RJ45網線相連接,所述網絡設備 通過RJ45網線與所述主控制器相連接,所述輸入輸出控制板通過RS232總線與所述工業計 算機相連接。[0012]與已有技術相比,本實用新型有益效果體現在[0013]本實用新型利用離散的計算機和屏幕,通過網絡設備,人機交互設備組成一個首 尾連接的循環式的銜接的場景,玩家之間的互動性強,游戲的趣味性好,結構獨特的一個大 型3D游藝機設備。本實用新型的優點通過多個離散的小型計算機,來模擬巨型計算機的 能力,同時通過設備獨特的結構可使整個游戲渾然一體;造價低廉,穩定可靠。[0014]本實用新型的用于3D多人互動游戲的顯示控制系統,可用于多視角3D游戲設備,具有可將多個游戲情節組成一個循環式的銜接的游戲場景、提高玩家之間的互動性和游戲 的趣味性等優點。
[0015]圖1為本實用新型的顯示控制系統的結構框圖。[0016]圖2為本實用新型的顯示控制系統的顯示裝置的整體結構立體圖一。[0017]圖3為本實用新型的顯示控制系統的顯示裝置的整體結構立體圖二。[0018]附圖1 附圖3中標號1顯示器,2主框架,3側壁,4內腔,5橫梁,6立桿。[0019]以下通過具體實施方式
,對本實用新型作進一步說明。
具體實施方式
[0020]參加圖1 圖3,用于3D多人互動游戲的顯示控制系統,包括顯示裝置、主控制器、 網絡設備、多個工業計算機和多個輸入輸出控制板;所述多個工業計算機通過網絡設備與 所述主控制器相連接;[0021]所述顯示裝置包括多個顯示器I和筒形的棱柱形主框架2 ;所述棱柱形主框架2 的每個側壁3上設置一個所述顯示器I ;每個工業計算機對應配置一個顯示器和一個輸入 輸出控制板。由主控制器通過網絡設備對各個工業計算機進行聯合控制。顯示裝置為棱 柱形,顯示器設置在棱柱形主框架的側壁上,使得多個顯示器圍成一個首尾相連的環形體。 通過主控制器對各個計算機進行控制,游戲中的多個計算機上運行著各自的游戲程序,每 個游戲程序有自己的攝像機視角,主控制器通過每個計算機的臺號,控制游戲的各個視角 顯示,使各臺計算機3D程序,看上去是對一個游戲場景的多個不同攝像機角度拍攝。在使 用本發明的顯示控制系統的游戲中,游戲角色腳下的圓環轉盤是轉動的,通過上述控制,從 視覺上看,仿佛角色從左邊的顯示器走到右邊的顯示器上。由于程序運行在不同的計算機 上,各自的游戲運行速度會由于各種因素不同,主控制器通過問詢各個玩家當前轉過的角 度,并向各個程序發送速度調整指令來讓各個玩家步調一致,從而能使整個游戲整體速度 一致。所述棱柱形框架為筒形結構,呈正棱柱形,優選正六棱柱形,也可為正五棱柱形、正七 棱柱形或正八棱柱形。[0022]所述棱柱形主框架2為正六棱柱形,所述棱柱形主框架2的中心為與所述棱柱形 主框架同軸的正六棱柱形的內腔4 ;所述棱柱形主框架2的每一個側壁3的中心為鏤空的 矩形框,所述顯示器I嵌設于所述矩形框內;所述棱柱形主框架2的兩個相對的側壁3頂端 設置有橫梁5,所述橫梁的中部設置有立桿6。所述棱柱形框架為筒形結構,外周和內周均 為六棱柱形結構。棱柱形框架包括有六個側壁,每個側壁均為長方形板體,側壁的中部為鏤 空的矩形框,顯示器卡在所述矩形框之內,所述顯示屏朝向框架的外向,以便于從外側能夠 觀看顯示屏。框架的上端面和下端面均設置有橫梁,每個橫梁的兩端分別固定設置于兩個 相對設置的兩個側壁端面上,兩個橫梁之間相互平行。立柱的頂端與上面一根橫梁相固定, 立柱的底端與下面的一根橫梁相固定,立柱與橫梁之間相互垂直。六個顯示器分別設置在 六棱柱形結構的六個側壁上,圍成一個首尾相連的一體式顯示控制系統。在軟件控制上,首 先控制游戲為豎屏顯示,并通過網絡設備互聯進行互聯,使用控制算法統一協調各個屏上 的場景和游戲角色顯示,使各個場景無縫連接,同時使游戲的角色能在表面上看像從一個屏幕走到另一個屏幕。[0023]所述顯示器I為液晶顯示器。[0024]所述棱柱形主框架2為金屬框架。顯示屏豎立放置,屏幕外是六棱柱形的五金框 體,同時上面用亞克力材料等進行裝飾。游戲所需的屏幕由六個獨立的顯示器構成。其中 把常規的顯示屏進行立式放置,通過框體組成一個類似圓環型的屏幕;屏與屏之間存在的 縫隙由亞力克材料制作,風格和游戲內的風格保持一致。這樣看上去即為渾然一體的感覺。 該設備共有6臺獨立的主機組成,通過網絡設備和六個獨立的屏幕組成一個整體,單個屏 幕中的轉盤以及上面的怪物組成一個大的轉盤,怪物會從各個玩家的屏幕走向另外一個屏 幕,從而實現玩家共享怪物,六個獨立的屏幕組成一個大型的游戲系統。[0025]所述多個工業計算機與所述網絡設備之間通過RJ45網線相連接,所述網絡設備 通過RJ45網線與所述主控制器相連接,所述輸入輸出控制板通過RS232總線與所述工業計 算機相連接。
權利要求1.用于3D多人互動游戲的顯示控制系統,其特征是,包括顯示裝置、主控制器、網絡設備、多個工業計算機和多個輸入輸出控制板;所述多個工業計算機通過網絡設備與所述主控制器相連接;所述顯示裝置包括多個顯示器(I)和筒形的棱柱形主框架(2 );所述棱柱形主框架(2 ) 的每個側壁(3 )上設置一個所述顯示器(I);每個工業計算機對應配置一個顯示器和一個輸入輸出控制板。
2.根據權利要求1所述的用于3D多人互動游戲的顯示控制系統,其特征是,所述棱柱形主框架(2)為正六棱柱形,所述棱柱形主框架(2)的中心為與所述棱柱形主框架同軸的正六棱柱形的內腔(4);所述棱柱形主框架(2)的每一個側壁(3)的中心為鏤空的矩形框, 所述顯示器(I)嵌設于所述矩形框內;所述棱柱形主框架(2 )的兩個相對的側壁(3 )頂端設置有橫梁(5 ),所述橫梁的中部設置有立桿(6 )。
3.根據權利要求1所述的用于3D多人互動游戲的顯示控制系統,其特征是,所述顯示器(I)為液晶顯示器。
4.根據權利要求1所述的用于3D多人互動游戲的顯示控制系統,其特征是,所述棱柱形主框架(2)為金屬框架。
5.根據權利要求1所述的用于3D多人互動游戲的顯示控制系統,其特征是,所述多個工業計算機與所述網絡設備之間通過RJ45網線相連接,所述網絡設備通過RJ45網線與所述主控制器相連接,所述輸入輸出控制板通過RS232總線與所述工業計算機相連接。
專利摘要本實用新型公開了一種用于3D多人互動游戲的顯示控制系統,包括顯示裝置、主控制器、網絡設備、多個工業計算機和多個輸入輸出控制板;所述多個工業計算機通過網絡設備與所述主控制器相連接;所述顯示裝置包括多個顯示器和筒形的棱柱形主框架;所述棱柱形主框架的每個側壁上設置一個所述顯示器;每個工業計算機對應配置一個顯示器和一個輸入輸出控制板。本實用新型的用于3D多人互動游戲的顯示控制系統,可用于多視角3D游戲設備,具有可將多個游戲情節組成一個循環式的銜接的游戲場景、提高玩家之間的互動性和游戲的趣味性等優點。
文檔編號A63F13/12GK202822742SQ20122055292
公開日2013年3月27日 申請日期2012年10月25日 優先權日2012年10月25日
發明者吳勇敢, 郭鳳, 徐潔 申請人:安徽省光徽電子科技開發有限公司