一種卡牌游戲機及系統的制作方法
【專利摘要】本發明涉及一種卡牌游戲機及系統。該卡牌游戲機包括一殼體,所述殼體上安裝有顯示屏和控制按鍵,所述殼體內安裝有電池、處理器、存儲器、揚聲器以及讀取器;所述殼體的中部向內凹陷以形成一允許一游戲卡牌插入的槽體;所述讀取器固定安裝在所述槽體的一個側壁上;電池為處理器、存儲器、揚聲器、顯示器和讀取器提供工作電壓;存儲器、揚聲器、顯示器、控制按鍵和讀取器均與處理器電性連接。本發明將刷卡技術與卡牌游戲進行結合,并設置有一用于刷卡的槽體,提高了卡牌游戲的趣味性和動感,創造出一種全新的游戲體驗。
【專利說明】 一種卡牌游戲機及系統
【技術領域】
[0001 ] 本發明涉及卡牌游戲機。
【背景技術】
[0002]目前,市面上出現了多種卡牌游戲,卡牌上印制了人物、技能、生命值等信息,通過卡牌上印制的這些信息進行游戲,例如“游戲王”、“三國殺”等。然而,卡牌上的信息都是文字信息,導致游戲缺乏動感。
【發明內容】
[0003]本發明的目的在于提出一種卡牌游戲機,其能解決現有的卡牌游戲僅能以文字方式進行游戲的問題。
[0004]為了達到上述目的,本發明所采用的技術方案如下:
[0005]一種卡牌游戲機,其包括一殼體,所述殼體上安裝有顯示屏和控制按鍵,所述殼體內安裝有電池、處理器、存儲器、揚聲器以及讀取器;所述殼體的中部向內凹陷以形成一允許一游戲卡牌插入的槽體;所述讀取器固定安裝在所述槽體的一個側壁上;電池為處理器、存儲器、揚聲器、顯示器和讀取器提供工作電壓;存儲器、揚聲器、顯示器、控制按鍵和讀取器均與處理器電性連接;
[0006]其中,所述讀取器,用于讀取插入槽體的游戲卡牌的唯一標識信息,并將所述唯一標識信息發送至所述處理器;
[0007]所述處理器,用于根據所述唯一標識信息讀取所述存儲器中預存的游戲數據,并通過顯示屏及揚聲器輸出所述游戲數據;
[0008]所述存儲器存儲有唯一標識信息與游戲數據的映射關系。
[0009]優選的,所述讀取器為條形碼掃描器,以讀取所述游戲卡牌的條形碼。
[0010]優選的,所述讀取器為攝像頭和補光燈,以讀取所述游戲卡牌的二維碼。
[0011]優選的,所述讀取器為RFID讀卡器,以讀取所述游戲卡牌的RFID標簽。
[0012]本發明還提出一種卡牌游戲系統,其包括如上所述的卡牌游戲機和游戲卡牌,所述游戲卡牌承載有唯一標識信息。
[0013]優選的,所述唯一標識信息為條形碼。
[0014]優選的,所述唯一標識信息為二維碼。
[0015]優選的,所述唯一標識信息存儲在RFID標簽內,所述RFID標簽固定安裝在所述游戲卡牌上。
[0016]本發明具有如下有益效果:
[0017]本發明將刷卡技術與卡牌游戲進行結合,并設置有一用于刷卡的槽體,提高了卡牌游戲的趣味性和動感。
【專利附圖】
【附圖說明】
[0018]圖1為本發明實施例一的卡片游戲機的外部結構示意圖;
[0019]圖2為本發明實施例一的卡片游戲機的電路結構示意圖;
[0020]圖3為本發明實施例二的卡片游戲機的電路結構示意圖;
[0021]圖4為本發明實施例三的卡片游戲機的電路結構示意圖。
【具體實施方式】
[0022]下面,結合附圖以及【具體實施方式】,對本發明做進一步描述。
[0023]實施例一
[0024]結合圖1和圖2所示,一種卡牌游戲系統,其包括卡牌游戲機和游戲卡牌,所述游戲卡牌承載有唯一標識信息。
[0025]所述卡牌游戲機包括一殼體1,所述殼體I上安裝有顯示屏2和控制按鍵3,所述殼體I內安裝有電池、處理器、存儲器、揚聲器以及讀取器。所述殼體I的中部向內凹陷以形成一允許一游戲卡牌插入的槽體4。所述讀取器固定安裝在所述槽體4的一個側壁上。電池為處理器、存儲器、揚聲器、顯示器和讀取器提供工作電壓。存儲器、揚聲器、顯示器、控制按鍵和讀取器均與處理器電性連接。存儲器可以采用FLASH存儲器。處理器可采用ARM處理器。顯示屏2可采用IXD顯示屏或者黑白液晶屏。控制按鍵3用于控制卡牌游戲機的啟閉。
[0026]其中,所述讀取器,用于讀取插入槽體4的游戲卡牌的唯一標識信息,并將所述唯一標識信息發送至所述處理器;
[0027]所述處理器,用于根據所述唯一標識信息讀取所述存儲器中預存的游戲數據,并通過顯示屏2及揚聲器輸出所述游戲數據。
[0028]所述存儲器存儲有唯一標識信息與游戲數據的映射關系。
[0029]本實施例的讀取器為條形碼掃描器,以讀取所述游戲卡牌的條形碼。也就是說,本實施例的游戲卡牌上印制有條形碼,游戲卡牌的唯一標識信息為所述條形碼。
[0030]游戲時,通過控制按鍵3啟動卡牌游戲機,然后將游戲卡牌插進槽體4內,并使游戲卡牌上的條形碼對準所述條形碼掃碼器的掃描窗口,通過處理器對條形碼的處理,可解析出所述游戲卡牌的游戲數據,并通過顯示屏2和揚聲器進行輸出。
[0031]實施例二
[0032]本實施例與實施例一的區別在于讀取器的結構不同以及唯一標識的數據格式不同。本實施例的讀取器包括攝像頭和補光燈,游戲卡牌上印制有二維碼,即所述游戲卡牌的唯一標識信息為所述二維碼。本實施例的工作原理與實施例一相同。
[0033]實施例三
[0034]本實施例與實施例一的區別在于讀取器的結構不同以及唯一標識的數據格式不同。本實施例的讀取器為RFID讀卡器。游戲卡牌上固定有RFID標簽,所述唯一標識信息存儲在RFID標簽內,所述唯一標識信息可以是ID編號。本實施例的工作原理與實施例一相同。
[0035]此外,圖1僅僅示意性的畫出殼體I的外部結構,實際生產中,殼體I還可以設計成不同形狀,如設計有便于握持的手柄等,便于用戶拿取。槽體4可以根據實際需要設置在殼體I的底部、中部、側部和上部,位置不唯一固定。
[0036]本發明的特點在于設計了用于刷游戲卡牌的槽體4,從而大大增強了游戲體驗。
[0037]對于本領域的技術人員來說,可根據以上描述的技術方案以及構思,做出其它各種相應的改變以及變形,而所有的這些改變以及變形都應該屬于本發明權利要求的保護范圍之內。
【權利要求】
1.一種卡牌游戲機,其特征在于,包括一殼體,所述殼體上安裝有顯示屏和控制按鍵,所述殼體內安裝有電池、處理器、存儲器、揚聲器以及讀取器;所述殼體的中部向內凹陷以形成一允許一游戲卡牌插入的槽體;所述讀取器固定安裝在所述槽體的一個側壁上;電池為處理器、存儲器、揚聲器、顯示器和讀取器提供工作電壓;存儲器、揚聲器、顯示器、控制按鍵和讀取器均與處理器電性連接; 其中,所述讀取器,用于讀取插入槽體的游戲卡牌的唯一標識信息,并將所述唯一標識信息發送至所述處理器; 所述處理器,用于根據所述唯一標識信息讀取所述存儲器中預存的游戲數據,并通過顯示屏及揚聲器輸出所述游戲數據; 所述存儲器存儲有唯一標識信息與游戲數據的映射關系。
2.如權利要求1所述的卡牌游戲機,其特征在于,所述讀取器為條形碼掃描器,以讀取所述游戲卡牌的條形碼。
3.如權利要求1所述的卡牌游戲機,其特征在于,所述讀取器為攝像頭和補光燈,以讀取所述游戲卡牌的二維碼。
4.如權利要求1所述的卡牌游戲機,其特征在于,所述讀取器為RFID讀卡器,以讀取所述游戲卡牌的RFID標簽。
5.一種卡牌游戲系統,其特征在于,包括如權利要求1所述的卡牌游戲機和游戲卡牌,所述游戲卡牌承載有唯一標識信息。
6.如權利要求5所述的卡牌游戲系統,其特征在于,所述唯一標識信息為條形碼。
7.如權利要求5所述的卡牌游戲系統,其特征在于,所述唯一標識信息為二維碼。
8.如權利要求5所述的卡牌游戲系統,其特征在于,所述唯一標識信息存儲在RFID標簽內,所述RFID標簽固定安裝在所述游戲卡牌上。
【文檔編號】A63F1/00GK104069634SQ201410326784
【公開日】2014年10月1日 申請日期:2014年7月9日 優先權日:2014年7月9日
【發明者】楊忠智 申請人:廣州百逸動漫科技有限公司