一種游戲場景中的定位系統的制作方法
【技術領域】
[0001]本實用新型涉及游戲裝備領域,具體涉一種游戲場景中的定位系統。
【背景技術】
[0002]現有真人游戲玩家的定位多采用GPS,GNSS來進行定位,GPS,GNSS都存在定位精度比較低,精度范圍不可調,容易受到建筑物干擾的問題,GPS定位誤差在10至15米左右,GNSS系統(全球衛星導航系統和全球導航衛星系統)是Global Navigat1n Satellite System的縮寫,GNSS系統定位也存在較大的誤差,容易收到周圍建筑物和樹木影響,GNSS系統定位精度會出現偏差。
[0003]在真人游戲中,若對玩家的精準位置要求不是很嚴格的,可采用上述GPS系統或GNSS系統來實現玩家定位,對于玩家定位要求極為精準的游戲,比如一些室內真人體感游戲,需要將玩家定位的誤差縮短到5厘米以內,在這種情況下使用GPS系統或GNSS系統將無法實現對真人體感游戲中玩家的精準定位,大大降低游戲的趣味性。
【實用新型內容】
[0004]有鑒于此,本實用新型的目的在于克服現有技術的不足,提供一種游戲場景中的定位系統。
[0005]為實現上述目的,本實用新型采取以下技術方案:一種游戲場景中的定位系統,應用于真人游戲場景中,所述系統包括可穿戴設備、兩個以上的傳感器、信號采集電路、串口服務器以及游戲服務器;所述兩個以上的傳感器、所述信號采集電路、所述串口服務器以及所述游戲服務器依次電性連接;所述可穿戴設備穿戴在玩家身上,玩家位于真人游戲場景中,所述可穿戴設備與所述游戲服務器之間通訊連接。
[0006]本實用新型通過在真人游戲場景中橫向方向和縱向方向設置的兩個以上的激光傳感器實現對玩家在真人游戲場景中的精準定位,極大的提高了真人游戲體驗度。
[0007]所述系統還包括無線信號發送裝置和無線信號接收裝置,所述無線信號發送設置與所述游戲服務器通訊連接,所述無線信號接收裝置與所述可穿戴設備通訊連接,所述無線信號發送裝置和所述無線信號接收裝置之間無線通訊連接。
[0008]每一個傳感器均為激光傳感器,每一個激光傳感器均包括激光傳感器發射端和與之對應的用于接收激光信號的激光傳感器接收端,所述激光傳感器發射端和所述激光傳感器接收端成對的安裝在真人游戲場景中的橫向方向和縱向方向上。
[0009 ]所述的激光傳感器沿真人游戲場景中的橫向方向和縱向方向上等間距安裝。
[0010]等間距安裝的所述激光傳感器之間的間距在50厘米至150厘米之間。
[0011]等間距安裝的所述激光傳感器之間的間距為145厘米。
[0012]所述的可穿戴設備為智能眼睛或具有顯示平面的可穿戴頭盔。
[0013]所述系統還包括支架,所述兩個以上的傳感器設置在所述支架上,所述支架安放在真人游戲場景外周邊的橫向方向和縱向方向上。
[0014]本實用新型采用以上技術方案,在真人游戲場景中橫向方向和縱向方向設置的兩個以上的激光傳感器實現對玩家在真人游戲場景中的精準定位,本系統讓玩家自己置身游戲當中,是一種將虛擬與現實相結合的游戲。通過定位系統,信號采集電路獲悉玩家在游戲場景范圍內(5.1米X5.1米)的精確位置,并將位置信息通過串口服務器傳給后臺的游戲服務器。后臺游戲服務器根據位置信息,向玩家穿戴的設備眼鏡中投放畫面。使玩家進入場地后,越往里面走,看到的畫面越大,隨著玩家在場地內轉圈,不同的位置可以看到不同的怪物,從不同角度看到游戲服務器中設定的推送到可穿戴設備眼睛上的全角度圖像,極大的提高了真人游戲體驗度和趣味性。本是實用新型技術相比較傳統的GPS或者GNSS系統能夠實現定位精度高,本實用新型提供的系統不會受到信號干擾,布設地點不受限制,室內、室外均可設置。
【附圖說明】
[0015]圖1是本實用新型游戲場景中的定位系統結構示意圖之一;
[0016]圖2是本實用新型游戲場景中的定位系統結構示意圖之二;
[0017]圖3是本實用新型游戲場景中的定位系統之激光傳感器安裝結構示意圖;
[0018]圖4是本實用新型游戲場景中的定位系統之真人定位示意圖。
[0019]圖中:1、可穿戴設備;2、游戲服務器;3、串口服務器;4、信號采集電路;5、傳感器;6、無線信號發送裝置;7、無線信號接收裝置;8、支架。
【具體實施方式】
[0020]下面結合附圖和實施例對本實用新型進行詳細的描述。
[0021]如圖1所示,本實用新型提供了一種戲場景中的定位系統,本系統應用于真人游戲場景中,所述系統包括可穿戴設備1、兩個以上的傳感器5、信號采集電路4、串口服務器3以及游戲服務器2;所述兩個以上的傳感器5、所述信號采集電路4、所述串口服務器3以及所述游戲服務器2依次電性連接;所述可穿戴設備I穿戴在玩家身上,玩家位于真人游戲場景中,所述可穿戴設備I與所述游戲服務器2之間通訊連接。
[0022]如圖2所示,所述系統還包括無線信號發送裝置6和無線信號接收裝置7,所述無線信號發送設置6與所述游戲服務器2通訊連接,所述無線信號接收裝置7與所述可穿戴設備I通訊連接,所述無線信號發送裝置6和所述無線信號接收裝置7之間無線通訊連接。
[0023]每一個傳感器均為激光傳感器,每一個激光傳感器均包括激光傳感器發射端和與之對應的用于接收激光信號的激光傳感器接收端,所述激光傳感器發射端和所述激光傳感器接收端成對的安裝在真人游戲場景中的橫向方向和縱向方向上。如圖2所示,在真人游戲場景中的橫向方向設有若干的激光傳感器5X1、5X2、5X3等;在縱向方向上設有若干的激光傳感器5Y1、5Y2、5Y3等。
[0024]需要進一步說明的是:所述的激光傳感器沿真人游戲場景中的橫向方向和縱向方向上等間距安裝。間距在50厘米至150厘米之間。優選為145厘米。
[0025]所述的可穿戴設備I為智能眼睛或具有顯示平面的可穿戴頭盔。
[0026]如圖3所示,所述系統還包括支架8,所述兩個以上的傳感器5設置在所述支架8上,所述支架8安放在真人游戲場景外周邊的橫向方向和縱向方向上。
[0027]如圖4所示,圖中的黑點表示真人,在這個真人游戲場景中,周邊安裝有支架8,在X方向上等間距安裝5X1、5X2、5X3、……5XN個激光傳感器,在Y方向上等間距安裝5Y1、5Y2、5Y3、……5YN個激光傳感器,
[0028]當有人擋在激光傳感器發射端和接收端之間時,傳感器會發出信號。如圖4所示,延X,Y方向密集布設,圖中黑點比作游戲場景中的人,它會同時遮住X,Y方向各一個激光傳感器發射的光線,相應位置的傳感器會發出信號,據此得到XY坐標。并根據坐標,判斷出玩家位置。
[0029]可見,本實用新型當真人在游戲場景中移動時,通過橫向方向和縱向方向設置的兩個以上的激光傳感器實現對玩家在真人游戲場景中的精準定位,極大的提高了真人游戲體驗度。
[0030]本實用新型不局限于上述最佳實施方式,任何人在本實用新型的啟示下都可得出其他各種形式的產品,但不論在其形狀或結構上作任何變化,凡是具有與本申請相同或相近似的技術方案,均落在本實用新型的保護范圍之內。
【主權項】
1.一種游戲場景中的定位系統,應用于真人游戲場景中,其特征在于:所述系統包括可穿戴設備、兩個以上的傳感器、信號采集電路、串口服務器以及游戲服務器; 所述兩個以上的傳感器、所述信號采集電路、所述串口服務器以及所述游戲服務器依次電性連接;所述可穿戴設備穿戴在玩家身上,玩家位于真人游戲場景中,所述可穿戴設備與所述游戲服務器之間通訊連接。2.根據權利要求1所述的一種游戲場景中的定位系統,其特征在于:所述系統還包括無線信號發送裝置和無線信號接收裝置,所述無線信號發送設置與所述游戲服務器通訊連接,所述無線信號接收裝置與所述可穿戴設備通訊連接,所述無線信號發送裝置和所述無線信號接收裝置之間無線通訊連接。3.根據權利要求1所述的一種游戲場景中的定位系統,其特征在于:每一個傳感器均為激光傳感器,每一個激光傳感器均包括激光傳感器發射端和與之對應的用于接收激光信號的激光傳感器接收端,所述激光傳感器發射端和所述激光傳感器接收端成對的安裝在真人游戲場景中的橫向方向和縱向方向上。4.根據權利要求3所述的一種游戲場景中的定位系統,其特征在于:所述的激光傳感器沿真人游戲場景中的橫向方向和縱向方向上等間距安裝。5.根據權利要求4所述的一種游戲場景中的定位系統,其特征在于:等間距安裝的所述激光傳感器之間的間距在50厘米至150厘米之間。6.根據權利要求4或5所述的一種游戲場景中的定位系統,其特征在于:等間距安裝的所述激光傳感器之間的間距為145厘米。7.根據權利要求1至5任一項所述的一種游戲場景中的定位系統,其特征在于:所述的可穿戴設備為智能眼睛或具有顯示平面的可穿戴頭盔。8.根據權利要求1至5任一項所述的一種游戲場景中的定位系統,其特征在于:所述系統還包括支架,所述兩個以上的傳感器設置在所述支架上,所述支架安放在真人游戲場景外周邊的橫向方向和縱向方向上。
【專利摘要】本實用新型提供一種游戲場景中的定位系統,應用于真人游戲場景中,所述系統包括可穿戴設備、兩個以上的傳感器、信號采集電路、串口服務器以及游戲服務器;所述兩個以上的傳感器、所述信號采集電路、所述串口服務器以及所述游戲服務器依次電性連接;所述可穿戴設備穿戴在玩家身上,玩家位于真人游戲場景中,所述可穿戴設備與所述游戲服務器之間通訊連接。本實用新型通過在真人游戲場景中橫向方向和縱向方向設置的兩個以上的激光傳感器實現對玩家在真人游戲場景中的精準定位,極大的提高了真人游戲體驗度。
【IPC分類】A63F13/212, A63F13/235, A63F13/216
【公開號】CN205198930
【申請號】CN201520798440
【發明人】馬志剛
【申請人】北京明濟網絡文化有限公司
【公開日】2016年5月4日
【申請日】2015年10月15日