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一種將虛擬物品和實物物品相結合的網絡抽獎方法

文檔序號:6490837閱讀:691來源:國知局
一種將虛擬物品和實物物品相結合的網絡抽獎方法
【專利摘要】分析了人們喜歡抽獎的心理是因為想用最少的投資獲取最大的利益,指出網絡抽獎由于他的低付出和高回報越來越受到大家的歡迎,提出了一種將虛擬物品和實物物品相結合的網絡抽獎方法。該方法解決了目前網站不能吸引和留住用戶的現狀,也能將企業現有的網絡資源合理的整合在一起,形成一個完整的網絡營銷鏈。利用互聯網的編程技術能保證抽獎技術的成熟性,一定程度上保證了抽獎的真實和安全性。如果用戶不相信系統的抽獎系統也可以參與兌換活動,同樣可以利用游戲時的經驗和獲得物品贏得實物。
【專利說明】一種將虛擬物品和實物物品相結合的網絡抽獎方法
【技術領域】
[0001 ] 本專利涉及一種將虛擬物品和實物物品相結合的網絡抽獎方法。
【背景技術】
[0002]免費抽獎是大家都喜歡參與的一件事情,網絡抽獎在很多人看來就是免費抽獎的典型代表,有時候只需要注冊一個賬號就能獲得一次抽獎機會,在幫助網站獲得人氣的同時,自己也獲得了一次抽獎的機會。
[0003]在互聯網還沒有飛度發展的時候,網絡抽獎還不太為大家所知,很多時候都是在虛擬世界里抽取虛擬物品再發送給用戶,但是隨著現在網絡已經和我們的生活密不可分,網絡抽獎也被越來越多的商家所重視。通過免費的抽獎機會將自家的產品送給客戶,既給企業做了宣傳也為產品添加的人氣。
[0004]本專利就是為需要將虛擬物品和實物物品相結合的網絡抽獎方法尋找一種有機結合的解決方法,讓虛擬用戶可以將在虛擬世界獲得的經驗等虛擬物品,通過一定的抽獎機會換成現實生活中需要的事物物品。如此線上線下的相結合,讓人們盲目的沉溺在網絡的虛擬世界里,讓他們知道無論在虛擬世界里如何風光,最終都是要回歸現實社會的。而通過大獎的吸引也能為企業或是網站留住更多的用戶。
[0005]
【發明內容】

[0006]本專利對網絡虛擬世界的抽獎只能獲得虛擬產品的現狀進行了改良,通過在網站的各個模塊中都添加抽獎參與方式來留住用戶,用戶只能選擇其中的幾個模塊中的活動參力口,不同的模塊參與抽獎的要求不一樣、獲得的獎品也不一樣,用戶可以根據自身的需求來選擇參加哪幾個模塊的抽獎活動。
[0007]當用戶選擇了參加抽獎活動后,系統就會將用戶的相關數據提交審核,當審核通過后用戶的數據就會被加入到抽獎數據庫中,在抽獎系統編寫的時候,抽獎時間等等就已經預先做好了設置,時間一到程序就會根據事先設定好的抽取規則或是隨機抽取的方式,選出獲獎者!
【具體實施方式】
[0008]下面對本發明技術方案進行詳細說明,但是本發明的保護范圍不局限于所述實施例。
[0009]實施例:
首先每一個進入系統的人都必須有一個獨立于別人的用戶名,本實施例主要包含三方面的內容:一是如何通過游戲獲得抽獎機會,二是抽獎方式設定,三是獎品的發放設置。
[0010]如何通過游戲獲得抽獎機會
1.作為一個闖關游戲,每一關都會有一個BOSS在等著挑戰者去消滅,在游戲的打怪過程中,挑戰者有機會獲得從BOSS身上掉下的一些物品,這些物品在之后的游戲和抽獎中都是用途的。
[0011]2.在消滅了 BOSS之后,挑戰者能獲得100個經驗值,這些經驗值都是繼續下一關或者是參加抽獎所必須的。
[0012]3.通過系統中的邀請按鈕,用戶成功邀請一個QQ、校內或是MSN上的好友參與游戲,發送邀請鏈接獲得10個經驗值,好友注冊成功后就還能獲得200個經驗值。
[0013]4.在游戲里挑戰者還可以發起擂臺比武或是挑戰別人的擂臺,搭設擂臺需要消耗20個經驗值,守擂或是挑戰成功都能獲得50個經驗值。
[0014]抽獎方式的設定
1.打敗一個BOSS后,系統會彈出對話框:繼續挑戰選是,參加抽獎選否。用戶可以選擇參加抽獎還是繼續游戲。選擇參與抽獎后,系統會自動扣掉用戶的50經驗值,隨后出現一個轉盤,用戶點擊開始之后就轉盤會自動啟動,最后指針指向什么就獲得什么獎勵:一般設定有謝謝參與、50經驗值、100經驗值、稀有物品、和實物大獎。
[0015]2.完成不同游戲的等級獲得的獎品項目也不同,當通過的關卡越多轉盤上的謝謝參與就會又少,實物獎勵的物品也會越來越多。當用戶通過全關之后,出現的轉盤上就會全部是實物獎勵,從小擺件到高科技電子產品,還是采用轉輪的方式來選擇產品。
[0016]3.用戶也可以不采用抽獎而采用兌換的方式贏得實物獎品。只要在游戲和抽獎的時候注意收集不同的物品,集齊了之后就會在頁面的又上角出現兌換圖鑒,用戶點擊進入后就會出現可以兌換的物品,選擇相對應的物品就可以。
[0017]獎品的發放設置
抽獎實物的用戶,需要在彈出的對話框里輸入自己的地址和聯系方法,方便我們為您快遞出您的物品。
[0018]兌換實物的用戶,我們會將頁面跳轉到我們的淘寶商鋪,您只需依照普通的淘寶購物流程就定完成實物的兌換。
【權利要求】
1.抽獎是人們比較喜歡的一種獲得心儀獎品的方式,尤其是不需要花費大量時間和精力的免費抽獎機會更是能獲得很多人的青睞,因為免費或者順手的點擊等等得到抽獎機會不會造成任何形式的損失,如果萬分之一的機會被自己碰上了就賺到了,抽獎就是利用了人們貪便宜和好運都屬于自己的這種心理讓大家參與其中, 現在互聯網對線下生活的影響也越來越大,大量的網絡用語在現實中頻繁使用,通過微博等平臺,透過前幾天的國民床單爆紅的例子就不難看出,線上線下的聯系越來越緊密,網絡不再是一個虛擬的言論自由的世界,所以有了網絡警察的出現,也有了實名認證的強制要求, 本專利將線上和線下進行了緊密的結合,首先將線上的游戲和抽獎活動掛鉤,再將抽獎活動和實物相聯系,通過具體的數據庫實施杜絕泡沫抽獎的情況出現。
【文檔編號】G06Q30/02GK103810609SQ201210443325
【公開日】2014年5月21日 申請日期:2012年11月8日 優先權日:2012年11月8日
【發明者】邵永松 申請人:鎮江潤欣科技信息有限公司
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