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一種聯系人添加方法、移動終端以及計算機可讀存儲介質與流程

文檔序號:11215778閱讀:367來源:國知局
本發明涉及移動通信
技術領域
:,尤其涉及一種聯系人添加方法、移動終端以及計算機可讀存儲介質。
背景技術
::隨著互聯網的發展和終端的普及,終端的用戶群越來越大,同時也對軟件提出了更多智能,人性化的需求。在現有的技術中,其實終端,雖然被用戶作為一個游戲機或電視機,還可能是一個學習機,還可能成為小寶寶的樂園等等,給我們的生活帶來更多的樂趣。隨著通訊產品的更新換代,移動終端(例如手機、個人數字化助理pda等)已成為人們必備的通訊工具。各種方便人們生活的功能都能在移動終端上實現,例如手機電視、gps、移動支付等等,都需要移動終端接入到互聯網才能實現。隨著電子產業的快速發展,移動終端智能化程度越來越高。移動終端研發公司也越來越注重智能化,人性化設計。在此移動終端快速發展的背景下,終端的便捷操作和人性化設計成為移動終端不可忽視的一部分。隨著移動終端的發展,在各種社交app中添加聯系人的功能是不可少的,在現有技術中添加用戶的步驟如下:如用戶通過qq添加用戶的微信號,首先,用戶a通過qq發給用戶b自己的微信號,用戶b將a微信號復制到內存后,用戶b打開微信并登錄,找到添加用戶的功能,將用戶a的微信號粘貼并查找,找到之后給微信發送一個添加的請求。在以上各個過程中,這些添加步驟非常復雜,為用戶提供不好的體驗。針對相關技術中添加聯系人步驟復雜導致用戶體驗不佳的問題,目前尚未提出解決方案。技術實現要素:本發明的主要目的在于提出一種聯系人添加方法、移動終端以及計算機可讀存儲介質,旨在解決相關技術中添加聯系人步驟復雜導致用戶體驗不佳的問題。為實現上述目的,本發明實施例提出一種聯系人添加方法,包括:在第一應用界面中,接收到觸控預先設置的指定按鍵的第一觸控指令;根據所述第一觸控指令觸發顯示預先設置的第二應用的圖標;在文本輸入框中顯示與所述第二應用對應的賬戶信息;在接收到發送指令之后,將所述第二應用對應的賬戶信息通過所述第一應用發送給第一終端,供所述第一終端根據所述第二應用的賬戶信息添加聯系人。優選地,在文本輸入框中顯示與所述第二應用對應的賬戶信息包括:接收選中所述第二應用的圖標的選中指令,根據所述選中指令將預先設置的所述第二應用對應的賬戶輸入到所述文本編輯框中;或者接收在所述文本編輯框中輸入所述第二應用的名稱的輸入指令,根據所述輸入指令將所述第二應用的名稱和所述第二應用對應的賬戶信息輸入所述文本編輯框。優選地,在接收在所述文本編輯框中輸入所述第二應用的名稱的輸入指令之前,所述方法還包括:接收觸控所述文本編輯框的第二觸控指令;根據所述第二觸控指令退出所述第二應用的圖標的顯示。優選地,根據所述輸入指令將所述第二應用的名稱和所述第二應用對應的賬戶信息輸入所述文本編輯框包括:將輸入框隱藏,并開啟一個線程,其中,所述線程用于監視輸入框的輸入;在輸入的字符串和所述第二應用的賬號對應的列表有相等的字符串時,通過所述線程通知系統將所述字符串對應的應用的賬號補齊。根據本發明實施例的另一方面,還提供了一種聯系人添加方法,包括:在第一應用界面中,接收第二應用對應的賬戶信息,其中,所述第二應用的賬戶信息是第二終端在接收到觸控預先設置的指定按鍵的第一觸控指令后,根據所述第一觸控指令觸發顯示預先設置的第二應用的圖標,并在文本輸入框中顯示與所述第二應用對應的賬戶信息;在接收到發送指令之后發送的;根據所述第二應用對應的賬戶信息添加聯系人。優選地,根據所述第二應用對應的賬戶信息添加聯系人包括:向所述第二應用發送意向intent,其中,所述intent的內容包括賬號添加頁面的activity的名稱和所述第二應用的賬號,所述intent用于所述第二應用啟動添加聯系人頁面添加聯系人。優選地,在根據所述第二應用對應的賬戶信息向所述第二應用發送意向intent之前,所述方法還包括:接收觸控所述第二應用對應的賬戶信息的第三觸控指令;根據所述第三觸控指令提取所述第二應用的名稱,根據所述第二應用的名稱查找所述第二應用的包名。根據本發明實施例的另一方面,還提供了一種移動終端,所述移動終端包括處理器、存儲器及通信總線;所述通信總線用于實現處理器和存儲器之間的連接通信;所述處理器用于執行存儲器中存儲的聯系人添加程序,以實現以下步驟::在第一應用界面中,接收到觸控預先設置的指定按鍵的第一觸控指令;根據所述第一觸控指令觸發顯示預先設置的第二應用的圖標;在文本輸入框中顯示與所述第二應用對應的賬戶信息;在接收到發送指令之后,將所述第二應用對應的賬戶信息通過所述第一應用發送給第一終端,供所述第一終端根據所述第二應用的賬戶信息添加聯系人。優選地,所述處理器還用于執行聯系人添加程序,以實現以下步驟:接收選中所述第二應用的圖標的選中指令,根據所述選中指令將預先設置的所述第二應用對應的賬戶輸入到所述文本編輯框中;或者接收在所述文本編輯框中輸入所述第二應用的名稱的輸入指令,根據所述輸入指令將所述第二應用的名稱和所述第二應用對應的賬戶信息輸入所述文本編輯框。優選地,所述處理器還用于執行聯系人添加程序,以實現以下步驟:在接收在所述文本編輯框中輸入所述第二應用的名稱的輸入指令之前,接收觸控所述文本編輯框的第二觸控指令;根據所述第二觸控指令退出所述第二應用的圖標的顯示。優選地,所述處理器還用于執行聯系人添加程序,以實現以下步驟:將輸入框隱藏,并開啟一個線程,其中,所述線程用于監視輸入框的輸入;在輸入的字符串和所述第二應用的賬號對應的列表有相等的字符串時,通過所述線程通知系統將所述字符串對應的應用的賬號補齊。根據本發明實施例的另一方面,還提供了一種移動終端,所述移動終端包括處理器、存儲器及通信總線;所述通信總線用于實現處理器和存儲器之間的連接通信;所述處理器用于執行存儲器中存儲的聯系人添加程序,以實現以下步驟::在第一應用界面中,接收第二應用對應的賬戶信息,其中,所述第二應用的賬戶信息是第二終端在接收到觸控預先設置的指定按鍵的第一觸控指令后,根據所述第一觸控指令觸發顯示預先設置的第二應用的圖標,并在文本輸入框中顯示與所述第二應用對應的賬戶信息;在接收到發送指令之后發送的;根據所述第二應用對應的賬戶信息添加聯系人。優選地,所述處理器還用于執行聯系人添加程序,以實現以下步驟:向所述第二應用發送意向intent,其中,所述intent的內容包括賬號添加頁面的activity的名稱和所述第二應用的賬號,所述intent用于所述第二應用啟動添加聯系人頁面添加聯系人。優選地,所述處理器還用于執行聯系人添加程序,以實現以下步驟:在根據所述第二應用對應的賬戶信息向所述第二應用發送意向intent之前,接收觸控所述第二應用對應的賬戶信息的第三觸控指令;根據所述第三觸控指令提取所述第二應用的名稱,根據所述第二應用的名稱查找所述第二應用的包名。根據本發明實施例的另一方面,還提供了一種計算機可讀存儲介質,所述計算機可讀存儲介質存儲有一個或者多個程序,所述一個或者多個程序可被一個或者多個處理器執行,以實現上述聯系人添加方法的步驟。通過本發明,在第一應用界面中,接收到觸控預先設置的指定按鍵的第一觸控指令;根據所述第一觸控指令觸發顯示預先設置的第二應用的圖標;在文本輸入框中顯示與所述第二應用對應的賬戶信息;在接收到發送指令之后,將所述第二應用對應的賬戶信息通過所述第一應用發送給第一終端,供所述第一終端根據所述第二應用的賬戶信息添加聯系人,解決了相關技術中添加聯系人步驟復雜導致用戶體驗不佳的問題,通過在第一應用發送第二應用的賬戶信息,在第一應用中便可完成聯系人添加,提高了用戶體驗。附圖說明圖1為實現本發明各個實施例一可選的移動終端的硬件結構示意圖;圖2為如圖1所示的移動終端的無線通信系統示意圖;圖3是根據本發明實施例的聯系人添加方法的流程圖一;圖4是根據本發明實施例的聯系人添加方法的流程圖二;圖5是根據本發明實施例的聯系人賬戶信息發送的示意圖一;圖6是根據本發明實施例的聯系人賬戶信息發送的示意圖二;圖7是根據本發明實施例的聯系人賬戶信息發送的示意圖三;圖8是根據本發明實施例的聯系人賬戶信息發送的示意圖四;圖9是根據本發明實施例的移動終端的框圖。本發明目的的實現、功能特點及優點將結合實施例,參照附圖做進一步說明。具體實施方式應當理解,此處所描述的具體實施例僅僅用以解釋本發明,并不用于限定本發明。在后續的描述中,使用用于表示元件的諸如“模塊”、“部件”或“單元”的后綴僅為了有利于本發明的說明,其本身沒有特定的意義。因此,“模塊”、“部件”或“單元”可以混合地使用。終端可以以各種形式來實施。例如,本發明中描述的終端可以包括諸如手機、平板電腦、筆記本電腦、掌上電腦、個人數字助理(personaldigitalassistant,pda)、便捷式媒體播放器(portablemediaplayer,pmp)、導航裝置、可穿戴設備、智能手環、計步器等移動終端,以及諸如數字tv、臺式計算機等固定終端。后續描述中將以移動終端為例進行說明,本領域技術人員將理解的是,除了特別用于移動目的的元件之外,根據本發明的實施方式的構造也能夠應用于固定類型的終端。請參閱圖1,其為實現本發明各個實施例的一種移動終端的硬件結構示意圖,該移動終端100可以包括:rf(radiofrequency,射頻)單元101、wifi模塊102、音頻輸出單元103、a/v(音頻/視頻)輸入單元104、傳感器105、顯示單元106、用戶輸入單元107、接口單元108、存儲器109、處理器110、以及電源111等部件。本領域技術人員可以理解,圖1中示出的移動終端結構并不構成對移動終端的限定,移動終端可以包括比圖示更多或更少的部件,或者組合某些部件,或者不同的部件布置。下面結合圖1對移動終端的各個部件進行具體的介紹:射頻單元101可用于收發信息或通話過程中,信號的接收和發送,具體的,將基站的下行信息接收后,給處理器110處理;另外,將上行的數據發送給基站。通常,射頻單元101包括但不限于天線、至少一個放大器、收發信機、耦合器、低噪聲放大器、雙工器等。此外,射頻單元101還可以通過無線通信與網絡和其他設備通信。上述無線通信可以使用任一通信標準或協議,包括但不限于gsm(globalsystemofmobilecommunication,全球移動通訊系統)、gprs(generalpacketradioservice,通用分組無線服務)、cdma2000(codedivisionmultipleaccess2000,碼分多址2000)、wcdma(widebandcodedivisionmultipleaccess,寬帶碼分多址)、td-scdma(timedivision-synchronouscodedivisionmultipleaccess,時分同步碼分多址)、fdd-lte(frequencydivisionduplexing-longtermevolution,頻分雙工長期演進)和tdd-lte(timedivisionduplexing-longtermevolution,分時雙工長期演進)等。wifi屬于短距離無線傳輸技術,移動終端通過wifi模塊102可以幫助用戶收發電子郵件、瀏覽網頁和訪問流式媒體等,它為用戶提供了無線的寬帶互聯網訪問。雖然圖1示出了wifi模塊102,但是可以理解的是,其并不屬于移動終端的必須構成,完全可以根據需要在不改變發明的本質的范圍內而省略。音頻輸出單元103可以在移動終端100處于呼叫信號接收模式、通話模式、記錄模式、語音識別模式、廣播接收模式等等模式下時,將射頻單元101或wifi模塊102接收的或者在存儲器109中存儲的音頻數據轉換成音頻信號并且輸出為聲音。而且,音頻輸出單元103還可以提供與移動終端100執行的特定功能相關的音頻輸出(例如,呼叫信號接收聲音、消息接收聲音等等)。音頻輸出單元103可以包括揚聲器、蜂鳴器等等。a/v輸入單元104用于接收音頻或視頻信號。a/v輸入單元104可以包括圖形處理器(graphicsprocessingunit,gpu)1041和麥克風1042,圖形處理器1041對在視頻捕獲模式或圖像捕獲模式中由圖像捕獲裝置(如攝像頭)獲得的靜態圖片或視頻的圖像數據進行處理。處理后的圖像幀可以顯示在顯示單元106上。經圖形處理器1041處理后的圖像幀可以存儲在存儲器109(或其它存儲介質)中或者經由射頻單元101或wifi模塊102進行發送。麥克風1042可以在電話通話模式、記錄模式、語音識別模式等等運行模式中經由麥克風1042接收聲音(音頻數據),并且能夠將這樣的聲音處理為音頻數據。處理后的音頻(語音)數據可以在電話通話模式的情況下轉換為可經由射頻單元101發送到移動通信基站的格式輸出。麥克風1042可以實施各種類型的噪聲消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和發送音頻信號的過程中產生的噪聲或者干擾。移動終端100還包括至少一種傳感器105,比如光傳感器、運動傳感器以及其他傳感器。具體地,光傳感器包括環境光傳感器及接近傳感器,其中,環境光傳感器可根據環境光線的明暗來調節顯示面板1061的亮度,接近傳感器可在移動終端100移動到耳邊時,關閉顯示面板1061和/或背光。作為運動傳感器的一種,加速計傳感器可檢測各個方向上(一般為三軸)加速度的大小,靜止時可檢測出重力的大小及方向,可用于識別手機姿態的應用(比如橫豎屏切換、相關游戲、磁力計姿態校準)、振動識別相關功能(比如計步器、敲擊)等;至于手機還可配置的指紋傳感器、壓力傳感器、虹膜傳感器、分子傳感器、陀螺儀、氣壓計、濕度計、溫度計、紅外線傳感器等其他傳感器,在此不再贅述。顯示單元106用于顯示由用戶輸入的信息或提供給用戶的信息。顯示單元106可包括顯示面板1061,可以采用液晶顯示器(liquidcrystaldisplay,lcd)、有機發光二極管(organiclight-emittingdiode,oled)等形式來配置顯示面板1061。用戶輸入單元107可用于接收輸入的數字或字符信息,以及產生與移動終端的用戶設置以及功能控制有關的鍵信號輸入。具體地,用戶輸入單元107可包括觸控面板1071以及其他輸入設備1072。觸控面板1071,也稱為觸摸屏,可收集用戶在其上或附近的觸摸操作(比如用戶使用手指、觸筆等任何適合的物體或附件在觸控面板1071上或在觸控面板1071附近的操作),并根據預先設定的程式驅動相應的連接裝置。觸控面板1071可包括觸摸檢測裝置和觸摸控制器兩個部分。其中,觸摸檢測裝置檢測用戶的觸摸方位,并檢測觸摸操作帶來的信號,將信號傳送給觸摸控制器;觸摸控制器從觸摸檢測裝置上接收觸摸信息,并將它轉換成觸點坐標,再送給處理器110,并能接收處理器110發來的命令并加以執行。此外,可以采用電阻式、電容式、紅外線以及表面聲波等多種類型實現觸控面板1071。除了觸控面板1071,用戶輸入單元107還可以包括其他輸入設備1072。具體地,其他輸入設備1072可以包括但不限于物理鍵盤、功能鍵(比如音量控制按鍵、開關按鍵等)、軌跡球、鼠標、操作桿等中的一種或多種,具體此處不做限定。進一步的,觸控面板1071可覆蓋顯示面板1061,當觸控面板1071檢測到在其上或附近的觸摸操作后,傳送給處理器110以確定觸摸事件的類型,隨后處理器110根據觸摸事件的類型在顯示面板1061上提供相應的視覺輸出。雖然在圖1中,觸控面板1071與顯示面板1061是作為兩個獨立的部件來實現移動終端的輸入和輸出功能,但是在某些實施例中,可以將觸控面板1071與顯示面板1061集成而實現移動終端的輸入和輸出功能,具體此處不做限定。接口單元108用作至少一個外部裝置與移動終端100連接可以通過的接口。例如,外部裝置可以包括有線或無線頭戴式耳機端口、外部電源(或電池充電器)端口、有線或無線數據端口、存儲卡端口、用于連接具有識別模塊的裝置的端口、音頻輸入/輸出(i/o)端口、視頻i/o端口、耳機端口等等。接口單元108可以用于接收來自外部裝置的輸入(例如,數據信息、電力等等)并且將接收到的輸入傳輸到移動終端100內的一個或多個元件或者可以用于在移動終端100和外部裝置之間傳輸數據。存儲器109可用于存儲軟件程序以及各種數據。存儲器109可主要包括存儲程序區和存儲數據區,其中,存儲程序區可存儲操作系統、至少一個功能所需的應用程序(比如聲音播放功能、圖像播放功能等)等;存儲數據區可存儲根據手機的使用所創建的數據(比如音頻數據、電話本等)等。此外,存儲器109可以包括高速隨機存取存儲器,還可以包括非易失性存儲器,例如至少一個磁盤存儲器件、閃存器件、或其他易失性固態存儲器件。處理器110是移動終端的控制中心,利用各種接口和線路連接整個移動終端的各個部分,通過運行或執行存儲在存儲器109內的軟件程序和/或模塊,以及調用存儲在存儲器109內的數據,執行移動終端的各種功能和處理數據,從而對移動終端進行整體監測。處理器110可包括一個或多個處理單元;優選的,處理器110可集成應用處理器和調制解調處理器,其中,應用處理器主要處理操作系統、用戶界面和應用程序等,調制解調處理器主要處理無線通信。可以理解的是,上述調制解調處理器也可以不集成到處理器110中。移動終端100還可以包括給各個部件供電的電源111(比如電池),優選的,電源111可以通過電源管理系統與處理器110邏輯相連,從而通過電源管理系統實現管理充電、放電、以及功耗管理等功能。盡管圖1未示出,移動終端100還可以包括藍牙模塊等,在此不再贅述。為了便于理解本發明實施例,下面對本發明的移動終端所基于的通信網絡系統進行描述。請參閱圖2,圖2為本發明實施例提供的一種通信網絡系統架構圖,該通信網絡系統為通用移動通信技術的lte系統,該lte系統包括依次通訊連接的ue(userequipment,用戶設備)201,e-utran(evolvedumtsterrestrialradioaccessnetwork,演進式umts陸地無線接入網)202,epc(evolvedpacketcore,演進式分組核心網)203和運營商的ip業務204。具體地,ue201可以是上述終端100,此處不再贅述。e-utran202包括enodeb2021和其它enodeb2022等。其中,enodeb2021可以通過回程(backhaul)(例如x2接口)與其它enodeb2022連接,enodeb2021連接到epc203,enodeb2021可以提供ue201到epc203的接入。epc203可以包括mme(mobilitymanagemententity,移動性管理實體)2031,hss(homesubscriberserver,歸屬用戶服務器)2032,其它mme2033,sgw(servinggateway,服務網關)2034,pgw(pdngateway,分組數據網絡網關)2035和pcrf(policyandchargingrulesfunction,政策和資費功能實體)2036等。其中,mme2031是處理ue201和epc203之間信令的控制節點,提供承載和連接管理。hss2032用于提供一些寄存器來管理諸如歸屬位置寄存器(圖中未示)之類的功能,并且保存有一些有關服務特征、數據速率等用戶專用的信息。所有用戶數據都可以通過sgw2034進行發送,pgw2035可以提供ue201的ip地址分配以及其它功能,pcrf2036是業務數據流和ip承載資源的策略與計費控制策略決策點,它為策略與計費執行功能單元(圖中未示)選擇及提供可用的策略和計費控制決策。ip業務204可以包括因特網、內聯網、ims(ipmultimediasubsystem,ip多媒體子系統)或其它ip業務等。雖然上述以lte系統為例進行了介紹,但本領域技術人員應當知曉,本發明不僅僅適用于lte系統,也可以適用于其他無線通信系統,例如gsm、cdma2000、wcdma、td-scdma以及未來新的網絡系統等,此處不做限定。基于上述移動終端硬件結構以及通信網絡系統,提出本發明方法各個實施例。實施例1基于上述的移動終端,本發明實施例提供了一種聯系人添加方法,圖3是根據本發明實施例的聯系人添加方法的流程圖一,如圖3所示,該方法包括以下步驟:步驟s301,在第一應用界面中,接收到觸控預先設置的指定按鍵的第一觸控指令,其中,所述第一觸控指令可以包括:長按所述指定按鍵的長按指令,雙擊所述指定按鍵的雙擊指令;步驟s302,根據所述第一觸控指令觸發顯示預先設置的第二應用的圖標;步驟s303,在文本輸入框中顯示與所述第二應用對應的賬戶信息;步驟s304,在接收到發送指令之后,將所述第二應用對應的賬戶信息通過所述第一應用發送給第一終端,供所述第一終端根據所述第二應用的賬戶信息添加聯系人。通過上述步驟,在第一應用界面中,接收到觸控預先設置的指定按鍵的第一觸控指令,其中,所述第一觸控指令可以包括:長按所述指定按鍵的長按指令,雙擊所述指定按鍵的雙擊指令;根據所述第一觸控指令觸發顯示預先設置的第二應用的圖標;在文本輸入框中顯示與所述第二應用對應的賬戶信息;在接收到發送指令之后,將所述第二應用對應的賬戶信息通過所述第一應用發送給第一終端,供所述第一終端根據所述第二應用的賬戶信息添加聯系人,解決了相關技術中添加聯系人步驟復雜導致用戶體驗不佳的問題,通過在第一應用發送第二應用的賬戶信息,在第一應用中便可完成聯系人添加,提高了用戶體驗。在文本輸入框中顯示與所述第二應用對應的賬戶信息的方式不只一種,在一個可選的實施例中,可以包括:接收選中所述第二應用的圖標的選中指令,根據所述選中指令將預先設置的所述第二應用對應的賬戶輸入到所述文本編輯框中,即當用戶選中第二應用的圖標時,選中的方式可以有多種,例如雙擊圖標或長按圖標等,選中的方式可以預先進行設置,移動終端檢測到用戶觸發所述第二應用的圖標,表示用戶想將第二應用的賬戶信息發送給聯系人,此時,將系統中預先保存的第二應用的賬戶信息自動添加到文本編輯框中;在另一個可選的實施例中,可以通過用戶手動輸入的方式,用戶在文本編輯框中輸入第二應用的名稱,接收在所述文本編輯框中輸入所述第二應用的名稱的輸入指令,根據所述輸入指令通過預先設置的所述第二應用的名稱與所述第二應用對應的賬戶信息的對應列表將所述第二應用的名稱和所述第二應用對應的賬戶信息輸入所述文本編輯框,即用戶只需輸入第二應用的名稱,系統便可根據所述第二應用的名稱與所述第二應用對應的賬戶信息的對應列表自動匹配第二應用的賬戶信息。優選地,在接收在所述文本編輯框中輸入所述第二應用的名稱的輸入指令之前,接收觸控所述文本編輯框的第二觸控指令,根據所述第二觸控指令退出所述第二應用的圖標的顯示,即當確定用戶選擇的是手動輸入,那么第二應用的圖標便不必再顯示了,便可以隱藏或直接退出顯示。進一步地,根據所述輸入指令將所述第二應用的名稱和所述第二應用對應的賬戶信息輸入所述文本編輯框可以包括:將輸入框隱藏,并開啟一個線程,其中,所述線程用于監視輸入框的輸入;在輸入的字符串和所述第二應用的賬號對應的列表有相等的字符串時,通過所述線程通知系統將所述字符串對應的應用的賬號補齊。實施例2根據本發明實施例的另一方面,還提供了一種聯系人添加方法,圖4是根據本發明實施例的聯系人添加方法的流程圖二,如圖4所示,該方法包括以下步驟:步驟s401,在第一應用界面中,接收第二應用對應的賬戶信息,其中,所述第二應用的賬戶信息是第二終端在接收到觸控預先設置的指定按鍵的第一觸控指令后,根據所述第一觸控指令觸發顯示預先設置的第二應用的圖標,并在文本輸入框中顯示與所述第二應用對應的賬戶信息;在接收到發送指令之后發送的;步驟s402,根據所述第二應用對應的賬戶信息添加聯系人。通過上述步驟,在第一應用界面中,接收第二應用對應的賬戶信息,根據第二應用的賬戶信息添加聯系人,解決了相關技術中添加聯系人步驟復雜導致用戶體驗不佳的問題,通過在第一應用發送第二應用的賬戶信息,在第一應用中便可完成聯系人添加,提高了用戶體驗。根據所述第二應用對應的賬戶信息添加聯系人可以包括:向所述第二應用發送意向intent,其中,所述intent的內容包括賬號添加頁面的activity的名稱和所述第二應用的賬號,所述intent用于所述第二應用啟動添加聯系人頁面添加聯系人。優選地,在根據所述第二應用對應的賬戶信息向所述第二應用發送意向intent之前,接收觸控所述第二應用對應的賬戶信息的第三觸控指令;根據所述第三觸控指令提取所述第二應用的名稱,根據所述第二應用的名稱查找所述第二應用的包名,根據所述第二應用的包名發送intent給該第二應用,intent的內容包括賬號添加頁面的activity的名稱和該第二應用的賬號。實施例3當某個用戶通過應用a給另一個用戶發送應用b的用戶信息時,用戶使用添加聯系人框,選擇b應用,并發送,此時另一個用戶在a的接收端點擊發送過來的用戶b應用的賬號消息,此時系統自動跳到b應用的添加用戶功能,并發送到b應用的服務器中。圖5是根據本發明實施例的聯系人賬戶信息發送的示意圖一,如圖5所示,用戶a希望通過qq將自己的微信號發送給用戶b,此時用戶希望輸入“微信號是xxxxxxxx”,而現在用戶a只需要長摁輸入法中的shift(也可以是enter鍵,用戶可以自己定義),此時系統得知用戶要將某個應用的用戶信息輸入出來,顯示微信應用圖標,系統還可以直接彈出之前用戶設定的應用信息和賬號,圖6是根據本發明實施例的聯系人賬戶信息發送的示意圖二,如圖6所示,用戶選擇微信應用圖標,系統自動將該賬號信息輸入進去,之后微信應用圖標退出顯示,輸入完成之后用戶點擊發送。在b那里用戶接收到該信息之后,雙擊該賬號信息此時b的移動終端系統自動跳轉啟動到微信的添加頁面,并將該頁面添加進去,之后b只要點擊添加按鈕就可以將該信息發送過去了。圖7是根據本發明實施例的聯系人賬戶信息發送的示意圖三,如圖7所示,用戶在長摁shift鍵之后,用戶也可以不從彈出框中選,使用手動輸入,即當系統彈出之后,用戶不操作該彈出框,繼續輸入并輸入對應的應用名稱(如微信)。圖8是根據本發明實施例的聯系人賬戶信息發送的示意圖四,如圖8所示,此時系統會在輸入微信之后自動將用戶保存的應用賬號信息添加完成,等待用戶點擊發送按鈕之后,便可以將用戶a的微信賬戶信息發送給用戶b。下面以qq,微信應用為例對本發明實施例進行詳細說明。用戶a先將自己的應用對應的賬號信息分別設置到系統中去;用戶a正在使用qq應用聊天,并希望將自己微信通過qq發送給用戶b,用戶a長摁shift鍵;輸入法接收到長摁shift鍵的消息之后,通知系統有應用賬號要顯示,系統接收到該通知之后在輸入框中顯示輸入之前用戶輸入的列表;如果用戶不繼續輸入,則用戶可以選擇列表中的微信選項,系統得知用戶選擇了微信選項,讀取之前系統中應用和賬號對應的列表,找到對應的微信賬號,并將“微信是xxx”輸入到輸入框中,用戶點擊發送;如果用戶繼續輸入,系統將輸入框隱藏,并開啟一個線程,該線程是監視輸入框的輸入,如果用戶輸入的字符串和應用賬號對應的列表有相等的字符串,則該線程通知系統將字符串對應的應用的賬號自動補齊;系統通過qq將該功能發送過去;在b的移動qq端,b接收到a發來的消息時,b雙擊該賬號信息,此時輸入框告知系統有雙擊的操作;系統先判斷被雙擊的對象是否是添加好友框,如果是則解析添加好友框的內容,先使用模糊分析提出應用的名稱,根據該名稱去系統找到對應的應用的包名,發送intent給該應用,intent的內容包括賬號添加頁面的activity的名稱和該應用的賬號;該應用接收到該intent之后,獲取對應的賬號信息,并啟動添加用戶的頁面,將該賬號輸入到輸入框中,用戶點擊確定就可以了。上述的intent負責對應用中一次操作的動作、動作涉及數據、附加數據進行描述,android則根據此intent的描述,負責找到對應的組件,將intent傳遞給調用的組件,并完成組件的調用。因此,intent在這里起著一個媒體中介的作用,專門提供組件互相調用的相關信息,實現調用者與被調用者之間的解耦。例如,在一個聯系人維護的應用中,當我們在一個聯系人列表屏幕(假設對應的activity為listactivity)上,點擊某個聯系人后,希望能夠跳出此聯系人的詳細信息屏幕(假設對應的activity為detailactivity)。為了實現這個目的,listactivity需要構造一個intent,這個intent用于告訴系統,我們要做"查看"動作,此動作對應的查看對象是"某聯系人",然后調用startactivity(intentintent),將構造的intent傳入,系統會根據此intent中的描述,到manifest中找到滿足此intent要求的activity,系統會調用找到的activity,即為detailactivity,最終傳入intent,detailactivity則會根據此intent中的描述,執行相應的操作。activity是android組件中最基本也是最為常見用的四大組件(activity,service服務,contentprovider內容提供者,broadcastreceiver廣播接收器)之一。activity是一個應用程序組件,提供一個屏幕,用戶可以用來交互為了完成某項任務。activity中所有操作都與用戶密切相關,是一個負責與用戶交互的組件,可以通過setcontentview(view)來顯示指定控件。在一個android應用中,一個activity通常就是一個單獨的屏幕,它上面可以顯示一些控件也可以監聽并處理用戶的事件做出響應。activity之間通過intent進行通信。通過提出添加好友框的設計,先將用戶希望輸入的賬號和對應的應用儲存到系統中,當用戶希望輸入應用的賬號時,只需要一個特定的操作系統就可以自動完成,而對應接收端的用戶操作更簡單,只需要將雙擊接收過來的賬號信息就可以,這樣極大的減少了用戶操作。實施例4根據本發明實施例的另一方面,還提供了一種移動終端,圖9是根據本發明實施例的移動終端的框圖,如圖9所示,所述移動終端包括處理器、存儲器及通信總線;所述通信總線用于實現處理器和存儲器之間的連接通信;所述處理器用于執行存儲器中存儲的聯系人添加程序,以實現以下步驟::在第一應用界面中,接收到觸控預先設置的指定按鍵的第一觸控指令;根據所述第一觸控指令觸發顯示預先設置的第二應用的圖標;在文本輸入框中顯示與所述第二應用對應的賬戶信息;在接收到發送指令之后,將所述第二應用對應的賬戶信息通過所述第一應用發送給第一終端,供所述第一終端根據所述第二應用的賬戶信息添加聯系人。優選地,所述處理器還用于執行聯系人添加程序,以實現以下步驟:接收選中所述第二應用的圖標的選中指令,根據所述選中指令將預先設置的所述第二應用對應的賬戶輸入到所述文本編輯框中;或者接收在所述文本編輯框中輸入所述第二應用的名稱的輸入指令,根據所述輸入指令將所述第二應用的名稱和所述第二應用對應的賬戶信息輸入所述文本編輯框。優選地,所述處理器還用于執行聯系人添加程序,以實現以下步驟:在接收在所述文本編輯框中輸入所述第二應用的名稱的輸入指令之前,接收觸控所述文本編輯框的第二觸控指令;根據所述第二觸控指令退出所述第二應用的圖標的顯示。優選地,所述處理器還用于執行聯系人添加程序,以實現以下步驟:將輸入框隱藏,并開啟一個線程,其中,所述線程用于監視輸入框的輸入;在輸入的字符串和所述第二應用的賬號對應的列表有相等的字符串時,通過所述線程通知系統將所述字符串對應的應用的賬號補齊。根據本發明實施例的另一方面,還提供了一種移動終端,所述移動終端包括處理器、存儲器及通信總線;所述通信總線用于實現處理器和存儲器之間的連接通信;所述處理器用于執行存儲器中存儲的聯系人添加程序,以實現以下步驟::在第一應用界面中,接收第二應用對應的賬戶信息,其中,所述第二應用的賬戶信息是第二終端在接收到觸控預先設置的指定按鍵的第一觸控指令后,根據所述第一觸控指令觸發顯示預先設置的第二應用的圖標,并在文本輸入框中顯示與所述第二應用對應的賬戶信息;在接收到發送指令之后發送的;根據所述第二應用對應的賬戶信息添加聯系人。優選地,所述處理器還用于執行聯系人添加程序,以實現以下步驟:向所述第二應用發送意向intent,其中,所述intent的內容包括賬號添加頁面的activity的名稱和所述第二應用的賬號,所述intent用于所述第二應用啟動添加聯系人頁面添加聯系人。優選地,所述處理器還用于執行聯系人添加程序,以實現以下步驟:在根據所述第二應用對應的賬戶信息向所述第二應用發送意向intent之前,接收觸控所述第二應用對應的賬戶信息的第三觸控指令;根據所述第三觸控指令提取所述第二應用的名稱,根據所述第二應用的名稱查找所述第二應用的包名。實施例5根據本發明實施例的另一方面,還提供了一種計算機可讀存儲介質,所述計算機可讀存儲介質存儲有一個或者多個程序,所述一個或者多個程序可被一個或者多個處理器執行,以實現上述聯系人添加方法的步驟。通過本發明,在第一應用界面中,接收到觸控預先設置的指定按鍵的第一觸控指令;根據所述第一觸控指令觸發顯示預先設置的第二應用的圖標;在文本輸入框中顯示與所述第二應用對應的賬戶信息;在接收到發送指令之后,將所述第二應用對應的賬戶信息通過所述第一應用發送給第一終端,供所述第一終端根據所述第二應用的賬戶信息添加聯系人,解決了相關技術中添加聯系人步驟復雜導致用戶體驗不佳的問題,通過在第一應用發送第二應用的賬戶信息,在第一應用中便可完成聯系人添加,提高了用戶體驗。需要說明的是,在本文中,術語“包括”、“包含”或者其任何其他變體意在涵蓋非排他性的包含,從而使得包括一系列要素的過程、方法、物品或者裝置不僅包括那些要素,而且還包括沒有明確列出的其他要素,或者是還包括為這種過程、方法、物品或者裝置所固有的要素。在沒有更多限制的情況下,由語句“包括一個……”限定的要素,并不排除在包括該要素的過程、方法、物品或者裝置中還存在另外的相同要素。上述本發明實施例序號僅僅為了描述,不代表實施例的優劣。通過以上的實施方式的描述,本領域的技術人員可以清楚地了解到上述實施例方法可借助軟件加必需的通用硬件平臺的方式來實現,當然也可以通過硬件,但很多情況下前者是更佳的實施方式。基于這樣的理解,本發明的技術方案本質上或者說對現有技術做出貢獻的部分可以以軟件產品的形式體現出來,該計算機軟件產品存儲在一個存儲介質(如rom/ram、磁碟、光盤)中,包括若干指令用以使得一臺終端(可以是手機,計算機,服務器,空調器,或者網絡設備等)執行本發明各個實施例所述的方法。上面結合附圖對本發明的實施例進行了描述,但是本發明并不局限于上述的具體實施方式,上述的具體實施方式僅僅是示意性的,而不是限制性的,本領域的普通技術人員在本發明的啟示下,在不脫離本發明宗旨和權利要求所保護的范圍情況下,還可做出很多形式,這些均屬于本發明的保護之內。當前第1頁12當前第1頁12
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