用于在觸摸終端上管理操作工具的方法與設備的制造方法
【技術領域】
[0001]本發明涉及計算機技術領域,尤其涉及一種用于在觸摸終端上管理操作工具的技術。
【背景技術】
[0002]隨著科技的發展,觸摸終端已經逐漸融入人們的生活、工作、學習等領域,通過在觸摸終端上的觸控操作,實現人機交互。當觸摸終端的觸摸屏上可以執行不同的操作工具時,需要對其進行管理,例如,操作工具的切換,執行操作工具時的資源管理等。
[0003]目前,在觸摸終端管理操作工具的方式比較繁瑣、費事,并且管理方式過于單一,例如,切換操作工具時需要觸控一個固定的按鈕等,使用戶通過觸控觸摸終端進行操作工具管理的時間不夠緊湊、順暢,影響用戶體驗。
【發明內容】
[0004]本申請的目的是提供一種用于在觸摸終端上管理操作工具的方法與設備。
[0005]根據本申請的一個方面,提供了一種用于在觸摸終端上管理操作工具的方法,其中,該方法包括:
[0006]a根據用戶在觸摸終端上的第一觸摸操作檢測是否滿足切換操作工具的第一觸發條件;
[0007]b當滿足所述第一觸發條件,將所述第一觸摸操作對應的執行者的第一操作工具切換為對應的第二操作工具。
[0008]根據本申請的另一方面,還提供了一種用于在觸摸終端上管理操作工具的設備,其中,該設備包括:
[0009]第一裝置,用于根據用戶在觸摸終端上的第一觸摸操作檢測是否滿足切換操作工具的第一觸發條件;
[0010]第二裝置,用于當滿足所述第一觸發條件,將所述第一觸摸操作對應的執行者的第一操作工具切換為對應的第二操作工具。
[0011]與現有技術相比,本申請通過根據用戶在觸摸終端上的第一觸摸操作檢測是否滿足切換操作工具的第一觸發條件;當滿足所述第一觸發條件,將所述第一觸摸操作對應的執行者的第一操作工具切換為對應的第二操作工具;從而使第一操作工具與第二操作工具之間完成切換,使用戶通過觸控觸摸終端進行操作工具切換的時間更加緊湊、順暢,提高用戶體驗。
[0012]而且,所述第一觸發條件包括如下至少任一項:在第一連續預設時間段內在預設位置檢測到大于等于預設壓力閾值的觸摸壓力;當前操作工具的剩余操作資源低于或等于預定的剩余資源閾值信息;所述執行者執行所述第一操作工具的持續時間大于等于第二預設時間閾值;在預設位置檢測到與預設標準匹配的觸摸操作信息,其中,“所述大于等于預設壓力閾值的觸摸壓力”可以是通過觸摸終端感知用戶觸控壓力大小,例如,輕壓、重壓的力度,從而實現操作工具的切換,以提高用戶切換操作工具的效率,同時也提升了操作體驗,“所述剩余操作資源低于或等于預定的剩余資源閾值”與“執行所述第一操作工具的持續時間大于等于第二預設時間閾值”,可以是當第一操作工具的資源消耗大于預設閾值時,及在連續執行第一操作工具的時間大于等于預設時間段時,自動進行操作工具的切換,使操作工具的切換實現智能化、自動化,從而提高用戶切換操作工具的體驗,“所述觸摸操作”,可以是與預設的代表切換操作工具的標準觸摸操作相匹配的觸摸操作,例如,可以包括不同的觸摸形狀和/或觸摸力度等,從而使用戶切換操作工具所進行的觸控操作更加多樣化、人性化,增加用戶的體驗。
[0013]此外,本申請還設置了用于指示所述第二操作工具的作用區域或作用方向的作用第二觸摸控制按鈕,從而根據用戶對所述第二觸摸控制按鈕中的作用指示符的觸摸操作,調整執行第二操作工具時的作用區域或作用方向,以實現第二操作工具的執行更加準確地針對作用對象,提高執行所述第二操作工具的趣味性,進一步提升用戶體驗。
[0014]此外,本申請在執行第二操作工具時,需要消耗資源,并在滿足第二觸發條件時,還可以進行操作工具的資源補充,以實現用戶對第二操作工具的執行更加人性化、趣味化,提高了用戶的體驗。
【附圖說明】
[0015]通過閱讀參照以下附圖所作的對非限制性實施例所作的詳細描述,本發明的其它特征、目的和優點將會變得更明顯:
[0016]圖1示出根據本申請一個方面的一種用于在觸摸終端上管理操作工具的設備示意圖;
[0017]圖2示出根據本申請一個優選實施例的一種用于在觸摸終端上管理操作工具的設備不意圖;
[0018]圖3示出根據本申請另一個優選實施例的一種用于在觸摸終端上管理操作工具的設備不意圖;
[0019]圖4示出本申請一個具體實施例中執行者執行第一操作工具時,在所述觸摸終端上的顯示狀態示意圖;
[0020]圖5示出本申請一個具體實施例中執行者執行第二操作工具時,在所述觸摸終端上的顯示狀態示意圖;
[0021]圖6示出根據本申請另一個方面的一種用于在觸摸終端上管理操作工具的方法流程圖;
[0022]圖7示出根據本申請一個優選實施例的一種用于在觸摸終端上管理操作工具的方法流程圖;
[0023]圖8示出根據本申請另一個優選實施例的一種用于在觸摸終端上管理操作工具的方法流程圖。
[0024]附圖中相同或相似的附圖標記代表相同或相似的部件。
【具體實施方式】
[0025]下面結合附圖對本發明作進一步詳細描述。
[0026]在本申請一個典型的配置中,終端、服務網絡的設備和可信方均包括一個或多個處理器(CPU)、輸入/輸出接口、網絡接口和內存。
[0027]內存可能包括計算機可讀介質中的非永久性存儲器,隨機存取存儲器(RAM)和/或非易失性內存等形式,如只讀存儲器(ROM)或閃存(flash RAM)。內存是計算機可讀介質的示例。
[0028]計算機可讀介質包括永久性和非永久性、可移動和非可移動媒體可以由任何方法或技術來實現信息存儲。信息可以是計算機可讀指令、數據結構、程序的模塊或其他數據。計算機的存儲介質的例子包括,但不限于相變內存(PRAM)、靜態隨機存取存儲器(SRAM)、動態隨機存取存儲器(DRAM)、其他類型的隨機存取存儲器(RAM)、只讀存儲器(ROM)、電可擦除可編程只讀存儲器(EEPR0M)、快閃記憶體或其他內存技術、只讀光盤只讀存儲器(CD-ROM)、數字多功能光盤(DVD)或其他光學存儲、磁盒式磁帶,磁帶磁盤存儲或其他磁性存儲設備或任何其他非傳輸介質,可用于存儲可以被計算設備訪問的信息。按照本文中的界定,計算機可讀介質不包括非暫存電腦可讀媒體(transitory media),如調制的數據信號和載波。
[0029]為更進一步闡述本申請所采取的技術手段及取得的效果,下面結合附圖及較佳實施例,對本申請的技術方案,進行清楚和完整的描述。
[0030]參圖1所示,展示了根據本申請的一個方面提供的一種用于在觸摸終端上管理操作工具的方法流程圖,其中,該方法包括:
[0031]S1根據用戶在觸摸終端上的第一觸摸操作檢測是否滿足切換操作工具的第一觸發條件;
[0032]S2當滿足所述第一觸發條件,將所述第一觸摸操作對應的執行者的第一操作工具切換為對應的第二操作工具。
[0033]具體地,在所述步驟S1中,根據用戶在觸摸終端上的觸摸操作信息及其他相關信息,檢測、判斷是否滿足觸發條件,其中的操作工具,可以包括游戲里的武器,例如,刀、矛、槍、火焰噴射器等,具體應用中的不同工具,例如,圖片處理過程中不同的操作工具,如,涂色工具、擦除工具等;其中的切換操作工具,為不同操作工具之間的切換使用;其中的觸發條件,為預設的用以觸發進行操作工具切換所要滿足的條件,可以包括檢測到滿足條件的觸摸操作,例如,用戶在觸摸終端上的一定時間段內施加滿足壓力條件的觸摸操作、在預設位置處檢測到與預設標準匹配的觸摸操作等;也可以包括在用戶觸摸觸摸終端時,檢測到滿足切換操作工具的條件,例如,檢測到當前操作工具的剩余操作資源低于或等于預定的剩余資源閾值,檢測到所述執行者執行所述第一操作工具的持續時間大于等于第二預設時間閾值等。
[0034]具體地,在所述步驟S2中,當滿足所述第一觸發條件,將所述第一觸摸操作對應的執行者的第一操作工具切換為對應的第二操作工具,其中的執行者為執行操作工具的對象,例如,如圖4中的執行者102執行操作工具刀103,當滿足所述第一觸發條件,便將執行者的第一操作工具切換為第二操作工具,也即將執行者的當前操作工具進行切換,如圖4-5所示,在圖4中執行者102的操作工具為刀102,在圖5中執行者102的操作工具切換為了槍104。優選地,第一操作工具與第二操作工具的有效作用范圍和/或作用效果不同,例如,如圖4所示,其中的操作工具刀103,可以作用于近距離的作用對象101,而如圖5所示,其中的操作工具槍104,則可以作用于遠距離的作用對象101 ;此外,第一操作工具與第二操作工具的作用效果、作用力度等也可能不同,例如,第一操作工具與第二操作工具均為刀,或者分別為刀與矛,但是,二者作用于作用對象的力度、效果不同,也即殺傷力不同。
[0035]優選地,所述第一觸發條件包括如下至少任一項:
[0036]在第一連續預設時間段內在預設位置檢測到大于等于預設壓力閾值的觸摸壓力;
[0037]當前操作工具的剩余操作資源低于或等于預定的剩余資源閾值信息;
[0038]所述執行者執行所述第一操作工具的持續時間大于等于第二預設時間閾值;
[0039]在預設位置檢測到與預設標準匹配的觸摸操作信息。
[0040]具體地,所述第一觸發條件可包括以下情況:
[0041](1)在第一連續預設時間段內在預設位置檢測到大于等于預設壓力閾值的觸摸壓力;其中第一連續預設時間段可指在預設的連續時間內,例如,1秒、3秒等,在預設位置可指在觸摸終端的觸摸區域中,可以響應用戶切換操作工具的觸摸操作的區域,如圖4所示,可以設置觸控按鈕110為所述的可以響應用戶切換操作工具的觸摸操作的區域,在用戶需要切換操作工具時,通過在觸控按鈕110上施加符合條件的觸摸操作即可,當然,上述響應用戶切換操作工具的觸摸操作的區域的位置是不做限制的,例如,可以預設為觸摸終端的整個觸摸屏,也可以預設為觸摸終端的左側或者右側一半的屏幕等。預設壓力閾值可指用戶在上述預設位置處需要施加的觸摸壓力大小所應當滿足的條件,例如,可以通過在觸摸終端的觸摸屏內設置壓感材料、器件等的方式,實現檢測用戶的觸摸壓力大小,以分辨是否達到前述壓力閾值,也即現有技術中的壓力觸摸屏(Force Touch) ο
[0042](2)當前操作工具的剩余操作資源低于或等于預定的剩余資源閾值信息;其中的當前操作工具為執行者當前所執行的工具,執行者執行所述當前操作工具時,需要消耗資源,例如,槍,槍在執行時需要消耗子彈,那么在其剩余資源非常少或者沒有的時候,說明所述當前操作工具即將或者已經停止工作,例如,槍在子彈剩余非常少或者消耗殆盡時,便停止工作,此時,便需要切換操作工具,以滿足執行者執行可以工作的操作工具,例如,可以將當前執行的操作工具槍切換為刀,或者