遠程控制游藝方法及裝置的制造方法
【技術領域】
[0001] 本發明涉及一種游藝系統,特別是一種遠程控制游藝方法及裝置。
【背景技術】
[0002] 游藝機是通過技術手段如聲、光、電、機械等,使其使用者在游藝過程感知,以達到 形象生動、趣味刺激的一類設備或設施。比如在游樂場、市場或其它人流集中處常見的娃娃 機就是游藝機的一種,這種娃娃機又稱為選物販賣,商品被陳列在一個透明的箱內,其上有 一個可控制抓取物品的機械手,使用者要憑自己的技術操控機械手,以取得自己想要的物 品。因最早大多放置毛絨玩具之類的布偶填充玩具,故有娃娃機之稱,后有些商家還推出夾 手表、鑰匙圈甚至是海鮮的機器,不過因為原理相同,所以還是被稱為娃娃機。該種游藝機 由使用者實時操作,當運氣或技巧好時可以直接獲得商品獎勵,因此相較于電腦端或移動 端的虛擬游戲,實體游藝機以其真實體驗吸引客戶,但也由于游藝機的這種操作特點,使現 有的游藝機局限于現場操作,即客戶必須到游藝機所在地體驗游戲,影響了游藝機的服務 范圍。
[0003] 通過移動裝置上安裝的客戶端遠程控制設備已經是較為成熟的現有技術,如公告 號CN102266672A公開的一種遠程控制無人駕駛飛機、尤其是旋翼無人駕駛飛機的方法和 裝置,其通過觸摸屏點擊控制飛機的運動方向、幅度及速度等,但這種控制方法和裝置并不 能直接適用于游藝機的控制上,主要存在如下問題:1、上述控制方法多為一對一的控制關 系,即使用者與游戲設備有較為固定的所屬關系,一個客戶端需經注冊、激活等步驟后方能 控制游戲設備,若想控制另一游戲設備需經注銷或重新注冊等步驟,不符合游藝機對不特 定公眾提供服務的產品定位。2、現有的游藝機多已在投入使用且能夠帶來經濟效益,并不 能因將其改裝為遠程控制后放棄現場控制功能。3、游藝機因其真實體驗吸引客戶,因此需 向使用者展現真實的游戲環境與操作體驗。
【發明內容】
[0004] 本發明所要解決的技術問題是提供一種遠程控制方法和裝置,使其符合游藝機的 使用要求,在運行過程中能夠進行有效調度,并通過改進遠程控制中存在的問題達到真實、 同步、流暢的操作要求,從而擴展游藝機的使用范圍。
[0005] 本發明解決上述技術問題所采用的技術方案是
[0006] 一種遠程控制游藝方法,其步驟為:
[0007] S1、客戶端通過ID登陸服務器,服務器根據ID新建或調取ID數據;
[0008] S2、服務器或游藝機判斷游藝機是否被現場控制或遠程控制,并選出未被控制的 空閑游藝機;
[0009] S3、服務器分配相配合的空閑游藝機和監控器,并通過服務器中的監控端連接分 配的監控器,通過服務器中的操控端連接分配的游藝機;
[0010] S4、監控端實時向分配的監控器調取監控信息,并通過服務器將監控信息傳送至 客戶端,客戶端顯示監控信息;
[0011] S5、客戶端傳送操控信息至服務器,服務器根據操控信息將操控指令傳送至分配 的游藝機,分配的游藝機根據操控指令完成操作;
[0012] S6、服務器或分配的游藝機判斷游藝項目是否結束,若判斷為結束進行步驟S7,若 判斷為未結束返回步驟S4;
[0013] S7、分配的游藝機傳送游藝結果至服務器,服務器根據游藝結果更新ID數據。
[0014] 客戶端與游藝機間通過服務器進行調配,實現了不特定的"客戶端-空閑游藝機" 間的配合關系,其中步驟S3中服務器分配相配合的空閑游藝機和監控器的步驟可進一步 設置為:服務器將空閑游藝機信息傳送至客戶端,客戶端傳送空閑游藝機的選定信息至服 務器,服務器根據選定信息分配相配合的空閑游藝機和監控器。使客戶端可通過反饋信息 選擇更為適合的游藝機進行配合。加入S2的現場控制和遠程控制判斷步驟,使游藝機的使 用狀態能被準確判斷,判斷可以通過要求現場使用者和遠程使用者均通過向服務器提交申 請方能操作游藝機實現,或通過在游藝機上設置信號器等手段實現,使現場與遠程控制間 互不發生沖突。通過相配合的監控器拍攝監控畫面并及時傳送至客戶端,使客戶端能真實、 及時反映游藝機的現場情況,使操控信息、操控指令與游藝機實際的工作情況有較高的同 步性。
[0015] 作為優選,所述步驟S2中服務器或游藝機判斷游藝機是否空閑的步驟為:所述游 藝機上設置有信號器,信號器產生所述游藝機被現場控制的現場控制信號,服務器產生所 述游藝機被遠程控制的遠程控制信號;當服務器或游藝機檢測到現場控制信號或遠程控制 信號中任一時,判斷所述游藝機非空閑,否則為空閑;且當服務器檢測到遠程控制信號時, 信號器控制游藝機不再接受現場控制。如現場控制信號和遠程控制信號均由服務器產生, 現場使用者需在服務器上進行操作后方可繼續,步驟繁瑣,因此需要在游藝機上設置有信 號器,信號器可以為磁條或芯片讀卡器,通過信號器發出的現場控制信號和服務器發出的 遠程控制信號,使游藝機的調度更為快捷,同時游藝機的改裝成本更低。
[0016] 作為優選,所述步驟S5還包括:服務器根據步驟S4中監控信息從分配的監控器傳 送至客戶端所需時間生成相對應的延遲時間,服務器根據操控信息將操控指令傳送至分配 的游藝機后,服務器再根據延遲時間生成修正指令,并將修正指令傳送至分配的游藝機,分 配的游藝機根據操控指令和修正指令完成操作。當網絡傳輸情況不佳時,監控畫面和操控 信息的傳送會出現延遲,導致客戶端反應的監控畫面與游藝機實際的工作情況不同步,因 此需通過計算延遲時間生成修正指令,使游藝機實際的工作情況與客戶端反映的監控畫面 同一。
[0017] 進一步地,所述步驟S5中服務器根據步驟S4中監控信息從分配的監控器傳送至 客戶端所需時間生成相對應的延遲時間的方法為:所述分配的游藝機上設置有機械手和檢 測點,客戶端根據檢測點控制機械手運動,服務器根據機械手與檢測點間的相對位置關系, 計算生產相對應的延遲時間。通過機械方式計算延遲時間較傳統的電子方式更為簡便,且 游藝機與服務器間的信號傳輸本身即存在一定延遲,通過檢測操作步驟使得到的延遲時間 更為精確,且使客戶端反映的監控畫面更接近游藝機實際的工作情況。
[0018] -種遠程控制游藝裝置,其結構包括客戶端、服務器、游藝機和監控器,所述游藝 機和監控器相配合設置;所述服務器包括操控端和監控端,所述游藝機包括操控裝置、控制 板、通信模塊和用于判斷游藝機是否被現場控制的信號器,所述操控裝置和信號器均與控 制板連接;所述客戶端連接服務器,所述游藝機通過通信模塊與操控端連接,所述監控器與 監控端連接。
[0019] 客戶端與游藝機間通過服務器進行調配,實現了不特定的"客戶端-空閑游藝機" 間的配合關系。在游藝機上設置信號器,通過信號器發出的現場控制信號和服務器發出的 遠程控制信號,使游藝機能夠實現有效調度,同時游藝機的改裝成本更低。通過相配合的監 控器拍攝監控畫面并及時傳送至客戶端,使客戶端能真實、及時反映游藝機的現場情況,使 操控信息、操控指令與游藝機實際的工作情況有較高的同步性。
[0020] 作為優選,所述游藝機還包括禮品通道,所述禮品通道中設置有電子鎖或控制閥, 所述電子鎖或控制閥與所述信號器連接。電子鎖或控制閥的設置使禮品通道中可根據現場 控制或遠程控制情況進行開閉或改變禮品的掉落方向,從而使游藝機在使用過程中調度更 貼合實際使用情況。
[0021] 進一步地,所述游藝機還包括機械手,所述監控器設置在所述機械手上。監控器設 置在機械手上使游藝機在使用過程中監控器可隨機械手的運動而改變拍攝位置,客戶端所 反映的監控畫面能更直觀地定位機械手所在位置,使遠程控制時更接近現場操作環境,使 用者操作時也更為流程。
[0022] 更進一步,所述操控端中還設置有修正模塊,所述修正模塊用于生成延遲時間和 修正指令。當網絡傳輸情況不佳時,監控畫面和操控信息的傳送會出現延遲,導致客戶端反 應的監控畫面與游藝機實際的工作情況不同步,因此需通過計算延遲時間生成修正指令, 使游藝機實際的工作情況與客戶端反映的監控畫面同一。
[0023] 再更進一步,所述游藝機上還設置有檢