一種3d電視立體圖像成像方法及利用該方法的3d電視的制作方法
【技術領域】
[0001]本發明涉及3D技術領域,尤其是一種3D電視立體圖像成像方法及利用該方法的3D電視。
【背景技術】
[0002]3D電視即三維立體影像電視的簡稱,它是利用人的雙眼觀察物體的角度略有差異,因此能夠辨別物體遠近,產生立體的視覺的原理,把左右眼所看到的影像分離,從而令用戶借助立體眼鏡或無需借助立體眼鏡體驗立體感覺。
[0003]如果想要觀看到比較生動的3D效果,需要滿足合適的角度和距離,否則3D效果降低,嚴重的話只能看到充滿重影的影像。目前大多采用多視點技術來提升3D效果,多視點技術是裸眼3D顯示的關鍵技術,采用該技術的顯示器在同一時間播出多幅影像,例如八視點、二十五視點等。多視點的技術優勢適合于多人、多角度觀看;視點數越多,可視角越大,即體驗到3D效果的位置點越多。如前所述,分辨率會隨著顯示器在同一時間播出影像數的增加呈反比降低,視點數越多,分辨率越低。
[0004]因此,選取適當的分辨率和視點數是呈現生動的立體圖像效果的關鍵。
【發明內容】
[0005]本發明的目的是利用實時五視點轉換技術提供一種能夠呈現生動的立體圖像效果的3D電視的立體圖像成像方法。
[0006]本發明的另一目的是提供一種利用上述立體圖像成型方法的3D電視。
[0007]為實現上述目的,本發明所采用的技術方案是:
一種3D電視立體圖像成像方法,包括以下步驟:
一、制作片源內容,將片源畫面的深度數據嵌入在圖像數據中;
二、圖像數據經現場可編程門陣列芯片進行實時五視點轉換;
三、轉換后的實時五視點圖像在具有3D工作模式的背光源下經顯示屏輸出3D圖像;
四、3D圖像在3D電子驅動電路的配合下再經有源光柵輸出具有生動的立體圖像。
[0008]—種利用上述立體圖像成像方法的3D電視,至少包括高清晰度多媒體接口,處理芯片、現場可編程門陣列芯片、背光源、顯示屏、有源光柵,
所述高清晰度多媒體接口,為外部傳輸視頻圖像信號的通道;
所述處理芯片,對普通的圖像數據進行深度處理,并將其發送給現場可編程門陳列芯片;
所述現場可編程門陳列芯片,對收到的圖像數據轉換成五個視點的實時圖像數據; 所述背光源,為3D工作模式下提供滿功率輸出;
所述顯示屏,顯示現場可編程門陣列芯片輸出的圖像數據;
所述有源光柵,安裝于液晶屏的前面,配合3D電子驅動電路將顯示屏輸出圖像數據進行處理并顯示3D圖像。
[0009]與現有技術相比,本發明采用實時五視點轉換技術,將普通的3D圖像經處理后呈現生動的立體圖像效果,并提供一種利用上述技術的3D電視。
【附圖說明】
[0010]附圖1為本發明的立體圖成像示意圖。
[0011]圖中各標號分別是:(I)背光源,(2)顯示屏,(3)有源光柵。
【具體實施方式】
[0012]下面結合附圖對本發明作進一步的詳細說明:
請參見圖1,本發明一種3D電視立體圖像成像方法,包括以下步驟:
一、制作片源內容,將片源畫面的深度數據嵌入在圖像數據中,由于深度數據的數據量不大,不會增加信號帶寬,與現有傳輸設備兼容;
二、圖像數據經現場可編程門陣列芯片進行實時五視點轉換;
三、轉換后的實時五視點圖像在具有3D工作模式的背光源I下經顯示屏2輸出3D圖像,所述背光源I 一般具有3D和2D兩種工作模式:滿功率輸出的3D模式和部分功率輸出的2D模式,從而解決3D模式下亮度偏低的的問題,也確保了 2D模式下的節能環保;
四、3D圖像在3D電子驅動電路的配合下再經有源光柵3輸出具有生動的立體圖像,所述有源光柵3在顯示2D圖像時,有源光柵3無須加電,相當于一塊透明玻璃,對圖像光線沒有折射作用,圖像分辨率不會受損;當顯示3D圖像時,有源光柵3加上電壓,形成一個狹縫光柵,影響圖像光路,從而在3D電子驅動電路的配合下產生生動的3D效果。
[0013]—種利用上述方法的3D電視,至少包括高清晰度多媒體接口,處理芯片、現場可編程門陣列芯片、背光源1、顯示屏2、有源光柵3,
所述高清晰度多媒體接口,為外部傳輸視頻圖像信號的通道;
所述處理芯片,對普通的圖像數據進行深度處理,并將其發送給現場可編程門陳列芯片;
所述現場可編程門陳列芯片,對收到的圖像數據轉換成五個視點的實時圖像數據; 所述背光源1,為3D工作模式下提供滿功率輸出;
所述顯示屏2,顯示現場可編程門陣列芯片輸出的圖像數據;
所述有源光柵3,安裝于液晶屏的前面,配合3D電子驅動電路將顯示屏輸出圖像數據進行處理并顯示3D圖像。
[0014]以上,僅為本發明的較佳實施例,但本發明的保護范圍并不局限于此,任何熟悉本技術領域的技術人員在本發明揭露的技術范圍內,可輕易想到的變化或替換,都應涵蓋在本發明的保護范圍之內。因此,本發明的保護范圍應該以權利要求所界定的保護范圍為準。
【主權項】
1.一種3D電視立體圖像成像方法,其特征在于,包括以下步驟: 一、制作片源內容,將片源畫面的深度數據嵌入在圖像數據中; 二、圖像數據經現場可編程門陣列芯片進行實時五視點轉換; 三、轉換后的實時五視點圖像在具有3D工作模式的背光源下經顯示屏輸出3D圖像; 四、3D圖像在3D電子驅動電路的配合下再經有源光柵輸出具有生動的立體圖像。2.一種利用權利要求1所述的立體圖像成像方法的3D電視,其特征在于,至少包括高清晰度多媒體接口,處理芯片、現場可編程門陣列芯片、背光源、顯示屏、有源光柵, 所述高清晰度多媒體接口,為外部傳輸視頻圖像信號的通道; 所述處理芯片,對普通的圖像數據進行深度處理,并將其發送給現場可編程門陳列芯片; 所述現場可編程門陳列芯片,對收到的圖像數據轉換成五個視點的實時圖像數據; 所述背光源,為3D工作模式下提供滿功率輸出; 所述顯示屏,顯示現場可編程門陣列芯片輸出的圖像數據; 所述有源光柵,安裝于液晶屏的前面,配合3D電子驅動電路將顯示屏輸出圖像數據進行處理并顯示3D圖像。
【專利摘要】一種3D電視立體圖像成像方法,包括以下步驟:一、制作片源內容,將片源畫面的深度數據嵌入在圖像數據中;二、圖像數據經現場可編程門陣列芯片進行實時五視點轉換;三、轉換后的實時五視點圖像在具有3D工作模式的背光源下經顯示屏輸出3D圖像;四、3D圖像在3D電子驅動電路的配合下再經有源光柵輸出具有生動的立體圖像。本發明還包括一種利用立體圖像成像方法的3D電視。本發明采用實時五視點轉換技術,將普通的3D圖像經處理后呈現生動的立體圖像效果。
【IPC分類】H04N13/00, G02B27/22
【公開號】CN105635710
【申請號】CN201510385098
【發明人】潘繼水
【申請人】東莞康佳電子有限公司
【公開日】2016年6月1日
【申請日】2015年7月5日