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一種按鍵結構、游戲手柄以及動作信號輸出方法_2

文檔序號:8952266閱讀:來源:國知局
度傳感器2還用于偵測所述開關5被觸發前特定時間所述基板4的加速度。所述微處理器還用于根據所述開關5被觸發前特定時間所述第一加速度傳感器I和所述第二加速度傳感器2的偵測結果,計算出所述鍵帽3相對于所述基板4的加速度,并輸出相應的動作信號。例如,微處理器根據獲知的第一加速度傳感器I在所述開關被觸發之后0.1s時偵測到的所述鍵帽3的加速度,計算出所述鍵帽相對于所述基板的相對加速度,并根據該相對加速度輸出相應的動作信號。該方式能夠提高計算出的加速度的平穩性,從而保證微處理器輸出相應的動作信號的平穩性。
[0031]本發明實施例還提供了一種游戲手柄,所述游戲手柄包括上述按鍵結構。該游戲手柄可以根據偵測到的加速度大小來實現使用不同力度擊球的功能或者使用不同力度扔手雷等游戲動作,如以臺球游戲為例,鍵帽加速度越大,擊球的力度也越大。該游戲手柄與現有技術相比,提供了一種新的游戲操作方式,并且用戶的游戲體驗更佳。
[0032]如圖2所示,本發明實施例還提供了一種利用上述按鍵結構輸出動作信號的方法,所述方法包括:
[0033]步驟201:所述開關偵測所述鍵帽是否被按下,所述鍵帽被按下時,所述開關被觸發;
[0034]步驟202:所述第一加速度傳感器偵測所述開關被觸發時所述鍵帽的加速度,所述第二加速度傳感器偵測所述開關被觸發時所述基板的加速度;
[0035]步驟203:所述微處理器根據所述開關被觸發時所述第一加速度傳感器和所述第二加速度傳感器的偵測結果,計算出所述鍵帽相對于基板的加速度,并輸出相應的動作信號。
[0036]可選地,所述方法還包括:
[0037]所述第一加速度傳感器偵測所述開關被觸發前特定時間所述鍵帽的加速度,所述第二加速度傳感器偵測所述開關被觸發前特定時間所述基板的加速度;
[0038]所述微處理器根據所述開關被觸發前特定時間所述第一加速度傳感器和所述第二加速度傳感器的偵測結果,計算出所述鍵帽相對于所述基板的加速度,并輸出相應的動作信號。
[0039]可選地,所述方法還包括:
[0040]設置存儲所述微處理器的算法程式的存儲單元,并將所述存儲單元集成在所述微處理器內。
[0041]可選地,所述開關包括機械開關、光學開關或碳膜加硅膠墊類型開關。
[0042]綜上所述,與現有技術相比,本發明的有益效果是:本發明實施例利用一種按鍵結構偵測用戶按壓所述按鍵結構時的加速度,根據加速度的不同輸出不同的動作信號,并提供一種包含所述按鍵結構的游戲手柄及動作信號輸出的方法,可以根據偵測到的按鍵加速度大小,實現類似使用不同力度擊球的功能或者使用不同力度扔手雷等游戲動作,提升用戶游戲體驗。
[0043]以上所述僅為本發明的實施方式,并非用于限定本發明的保護范圍。凡在本發明的精神和原則之內所作的任何修改、等同替換、改進、擴展等,均包含在本發明的保護范圍內。
【主權項】
1.一種按鍵結構,其特征在于,所述按鍵結構包括:第一加速度傳感器、第二加速度傳感器、鍵帽、開關、微處理器、基板; 所述第一加速度傳感器設置于所述鍵帽內部殼體的頂部;所述開關與所述鍵帽相連;所述第二加速度傳感器、開關和微處理器設置于所述基板上;所述第一加速度傳感器、第二加速度傳感器和開關均與所述微處理器相連接; 所述開關偵測所述鍵帽是否被按下,所述鍵帽被按下時,所述開關被觸發;所述第一加速度傳感器偵測所述開關被觸發時所述鍵帽的加速度,所述第二加速度傳感器偵測所述開關被觸發時所述基板的加速度; 所述微處理器根據所述開關被觸發時所述第一加速度傳感器和所述第二加速度傳感器的偵測結果,計算出所述鍵帽相對于所述基板的加速度,并輸出相應的動作信號。2.根據權利要求1所述的按鍵結構,其特征在于, 所述第一加速度傳感器還用于偵測所述開關被觸發前特定時間所述鍵帽的加速度,所述第二加速度傳感器還用于偵測所述開關被觸發前特定時間所述基板的加速度; 所述微處理器還用于根據所述開關被觸發前特定時間所述第一加速度傳感器和所述第二加速度傳感器的偵測結果,計算出所述鍵帽相對于所述基板的加速度,并輸出相應的動作信號。3.根據權利要求1或2所述的按鍵結構,其特征在于,所述按鍵結構還包括:存儲單元,所述存儲單元與所述微處理器相連;所述存儲單元用于存儲所述微處理器的算法程式。4.根據權利要求3所述的按鍵結構,其特征在于,所述存儲單元集成在所述微處理器內。5.根據權利要求1所述的按鍵結構,其特征在于,所述開關包括機械開關、光學開關或碳膜加硅膠墊類型開關。6.一種游戲手柄,其特征在于,所述游戲手柄包括權利要求1-5任一項所述的按鍵結構。7.一種利用權利要求1所述的按鍵結構輸出動作信號的方法,其特征在于,包括: 所述開關偵測所述鍵帽是否被按下,所述鍵帽被按下時,所述開關被觸發;所述第一加速度傳感器偵測所述開關被觸發時所述鍵帽的加速度,所述第二加速度傳感器偵測所述開關被觸發時所述基板的加速度; 所述微處理器根據所述開關被觸發時所述第一加速度傳感器和所述第二加速度傳感器的偵測結果,計算出所述鍵帽相對于基板的加速度,并輸出相應的動作信號。8.根據權利要求7所述的方法,其特征在于,所述方法還包括: 所述第一加速度傳感器偵測所述開關被觸發前特定時間所述鍵帽的加速度,所述第二加速度傳感器偵測所述開關被觸發前特定時間所述基板的加速度; 所述微處理器根據所述開關被觸發前特定時間所述第一加速度傳感器和所述第二加速度傳感器的偵測結果,計算出所述鍵帽相對于所述基板的加速度,并輸出相應的動作信號。9.根據權利要求7或8所述的方法,其特征在于,所述方法還包括: 設置存儲所述微處理器的算法程式的存儲單元,并將所述存儲單元集成在所述微處理器內。10.根據權利要求7所述的方法,其特征在于,所述開關包括機械開關、光學開關或碳膜加硅膠墊類型開關。
【專利摘要】本發明公開了一種按鍵結構、游戲手柄以及動作信號輸出方法。所述按鍵結構包括:第一加速度傳感器、第二加速度傳感器、鍵帽、開關、微處理器、基板。第一加速度傳感器設置于鍵帽內部殼體的頂部,開關與鍵帽相連,第一加速度傳感器、第二加速度傳感器和開關均與微處理器相連接。開關偵測鍵帽是否被按下,鍵帽被按下時開關被觸發。第一加速度傳感器偵測開關被觸發時鍵帽的加速度,第二加速度傳感器偵測開關被觸發時基板的加速度。微處理器根據開關被觸發時第一加速度傳感器和第二加速度傳感器的偵測結果,計算出鍵帽相對于基板的加速度,并輸出相應的動作信號。本發明提供的按鍵結構及游戲手柄可提升用戶游戲體驗。
【IPC分類】A63F13/24, A63F13/211
【公開號】CN105169702
【申請號】
【發明人】王忠雙
【申請人】青島歌爾聲學科技有限公司
【公開日】2015年12月23日
【申請日】2015年8月13日
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