移動式軌道實彈互動射擊裝置及其使用方法
【技術領域】
[0001]本發明涉及一種帶有實彈射擊系統的軌道車游樂項目,更具體地說,涉及一種移動式軌道實彈互動射擊裝置及其使用方法。
【背景技術】
[0002]傳統的黑暗乘騎項目都是移動式軌道車結合音視頻、特效或紅外線槍體虛擬射擊體驗場景的項目,這種設計已經被乘客所熟知,缺乏新鮮、刺激感。偶爾有廠家設計碰碰車帶射擊槍體或虛擬互動射擊的項目,但是其設計沒有結合故事場景,設備上不能連續射擊,彈道不穩定,虛擬射擊真實感欠缺等缺點制約。
【發明內容】
[0003]本發明的目的在于提供一種移動式軌道實彈互動射擊裝置及其使用方法,即采用軌道車結合連續射擊的摩擦式發球機或高壓氣體彈射球體射擊,具有彈道穩定,射擊速度可調,能配合音視頻,標靶等形成故事線,讓游客陶醉其中。
[0004]本發明中移動式軌道實彈互動射擊裝置包括能在軌道上移動的軌道車,在所述軌道車上安裝有能自由旋轉的座艙、供所述座艙內乘客操作的能進行實彈射擊的車載實彈射擊裝置。
[0005]所述座艙固定安裝在回轉支撐上,所述回轉支撐由交流伺服電機定位控制,能實現360度自由fe轉。
[0006]述車載實彈射擊裝置為摩擦式彈球系統或利用高壓氣體彈射球體射擊標靶。
[0007]述軌道車包括有能在軌道上移動的滑動車輪底盤,在所述滑動車輪底盤上設置有所述回轉支撐,所述座艙固定安裝在回轉支撐上。
[0008]所述座艙的兩端各設有兩個乘客座椅,在每個座椅上安裝有一個所述車載實彈射擊裝置,在所述座艙的中間位置安裝有一彈球供應艙,所述彈球供應艙通過安裝在所述座艙中間的軟管與所述車載實彈射擊裝置連接。
[0009]所述車載實彈射擊裝置為摩擦式彈球系統,包括有安裝在座椅頂部的槍堂、安裝在座椅側邊的角度編碼器、安裝在座艙中間的偏心導球腔,所述槍堂經角度編碼器、導管連接所述偏心導球腔的出球口,在偏心導球腔內安裝有由電機驅動的拔叉輪,偏心導球腔的進球口經導管連接所述彈球供應艙。
[0010]本發明中移動式軌道實彈互動射擊裝置的使用方法是在帶有主題故事的黑暗乘騎軌道車沿軌道行進至室內主題區,切入主題場景,軌道車接收到感應器信號減緩行駛速度,借助交流伺服電機控制軌道車上的座艙旋轉,同時乘客利用車載實彈射擊裝置進行實彈射擊。
【附圖說明】
[0011]圖1是本發明中移動式軌道實彈互動射擊裝置的立體結構示意圖。
[0012]圖2是本發明中移動式軌道實彈互動射擊裝置的側示意圖。
[0013]圖3是本發明中車載實彈射擊裝置的結構示意圖。
[0014]圖4是本發明中車載實彈射擊裝置的俯視示意圖。
【具體實施方式】
[0015]為了進一步說明本發明的原理和結構,現結合附圖對本發明的優選實施例進行詳細說明,然而所述實施例僅為提供說明與解釋之用,不能用來限制本發明的專利保護范圍。
[0016]如圖1和圖2所示,本發明中移動式軌道實彈互動射擊裝置包括能在軌道2上移動的軌道車1,在軌道車I上安裝有能360旋轉的座艙3、安裝在座艙3上的車載實彈射擊裝置4。
[0017]軌道車I包括有能在軌道上移動的滑動車輪底盤5,在滑動車輪底盤5上設置有由伺服電機獨立驅動與控制的回轉支撐6,座艙3固定安裝在回轉支撐6上,通過交流伺服電機的定位控制來實現回轉支撐的360旋轉,從而帶動座艙3的360度自由旋轉。
[0018]在座艙3的兩端各設有兩個乘客座椅11,在每個座椅11上安裝有一個車載實彈射擊裝置4,在座艙3的中間位置安裝有一彈球供應艙8,彈球供應艙8通過安裝在座艙3中間的軟管9與車載實彈射擊裝置4連接,為車載實彈射擊裝置4提供彈球。
[0019]本發明中的車載實彈射擊裝置4為摩擦式彈球系統,但不限于此方式,可以是其他射擊裝置。
[0020]如圖3所示,摩擦式彈球系統包括有安裝在座椅11頂部的槍堂13,以及安裝在座椅11側邊的角度編碼器12,槍堂13經角度編碼器12、導管14連接偏心導球腔15的出球口,在偏心導球腔15內安裝有由電機驅動的拔叉輪16,偏心導球腔15的進球口經軟管9連接彈球供應艙8,彈球供應艙8中的球通過撥叉輪16進入到偏心導球腔15內,撥叉輪16通過定時進給來控制導管14中球的數量,導管14中的球通過擠壓被頂到控制擋板處。
[0021]在角度編碼器12處的導管14為可旋轉活連接,乘客可以旋轉槍膛13瞄準目標,由角度編碼器12負責記錄角度信息。乘客扣動扳機調節控制擋板,使得球體有序進入槍膛13。在槍膛13處設有兩個電機控制的卷輪17,如圖4所示,通過卷輪17的高速旋轉將球擠壓發射出槍膛13。
[0022]本發明中的移動式軌道實彈互動射擊裝置在帶有主題故事的黑暗乘騎軌道車I沿軌道行進至室內主題區,切入主題場景,軌道車I接收到感應器信號減緩行駛速度,借助交流伺服電機控制軌道車I上的座艙3旋轉,同時乘客將槍膛13瞄準目標,按動扳機將球體射向目標。標靶在感應到球體撞擊后在彈著點實現相應的反應動作。
[0023]本發明中軌道車的驅動系統為電機驅動,與現有移動軌道車結構相同,不再詳細描述。
[0024]綜上所述,本發明中移動式軌道實彈互動射擊裝置是將移動式軌道車的車體配有實彈互動射擊槍體,即移動式軌道車在沿既定軌道前進的同時,受到傳感器信號的控制實現車輛的加減速、啟停、座艙旋轉等動作,并配合在車體上安裝的實彈互動射擊槍體,通過不同場景時,槍體可以連續向目標進行實彈射擊。在標靶受到實彈攻擊時,可以通過標靶的不同反應實現互動娛樂。從而豐富了乘客在黑暗乘騎項目過程中的體驗,更容易與主題故事線、場景設計相結合,利用實彈互動射擊帶來真實射擊的刺激效果,能給乘坐者帶來更新鮮、刺激、前所未有的感受。
[0025]另,本發明中的移動式軌道實彈互動射擊裝置還配設有連續射擊和自動輸球系統,實現連續射擊和自動輸球的功能,具有簡便操作,提升娛樂的優點。
【主權項】
1.一種移動式軌道實彈互動射擊裝置,包括能在軌道上移動的軌道車,其特征在于,在所述軌道車上安裝有能自由旋轉的座艙、供所述座艙內乘客操作的能進行實彈射擊的車載實彈射擊裝置。2.根據權利要求1所述的移動式軌道實彈互動射擊裝置,其特征在于,所述座艙固定安裝在回轉支撐上,所述回轉支撐由交流伺服電機定位控制,能實現360度自由旋轉。3.根據權利要求1所述的移動式軌道實彈互動射擊裝置,其特征在于,所述車載實彈射擊裝置為摩擦式彈球系統或利用高壓氣體彈射球體射擊標靶。4.根據權利要求2所述的移動式軌道實彈互動射擊裝置,其特征在于,所述軌道車包括有能在軌道上移動的滑動車輪底盤,在所述滑動車輪底盤上設置有所述回轉支撐,所述座艙固定安裝在回轉支撐上。5.根據權利要求2所述的移動式軌道實彈互動射擊裝置,其特征在于,所述座艙的兩端各設有兩個乘客座椅,在每個座椅上安裝有一個所述車載實彈射擊裝置,在所述座艙的中間位置安裝有一彈球供應艙,所述彈球供應艙通過安裝在所述座艙中間的軟管與所述車載實彈射擊裝置連接。6.根據權利要求1-5所述的移動式軌道實彈互動射擊裝置,其特征在于,所述車載實彈射擊裝置為摩擦式彈球系統,包括有安裝在座椅頂部的槍堂、安裝在座椅側邊的角度編碼器、安裝在座艙中間的偏心導球腔,所述槍堂經角度編碼器、導管連接所述偏心導球腔的出球口,在偏心導球腔內安裝有由電機驅動的拔叉輪,偏心導球腔的進球口經導管連接所述彈球供應艙。7.一種移動式軌道實彈互動射擊裝置的使用方法,其特征在于,所述移動式軌道實彈互動射擊裝置在帶有主題故事的黑暗乘騎軌道車沿軌道行進至室內主題區,切入主題場景,軌道車接收到感應器信號減緩行駛速度,借助交流伺服電機控制軌道車上的座艙旋轉,同時乘客利用車載實彈射擊裝置進行實彈射擊。
【專利摘要】本發明公開了一種移動式軌道實彈互動射擊裝置及其使用方法,其中裝置包括能在軌道上移動的軌道車,在所述軌道車上安裝有能自由旋轉的座艙、供所述座艙內乘客操作的能進行實彈射擊的車載實彈射擊裝置。使用方法是將移動式軌道實彈互動射擊裝置在帶有主題故事的黑暗乘騎軌道車沿軌道行進至室內主題區,切入主題場景,軌道車接收到感應器信號減緩行駛速度,借助交流伺服電機控制軌道車上的座艙旋轉,同時乘客利用車載實彈射擊裝置進行實彈射擊。
【IPC分類】A63G5/00, A63F9/02, A63G4/00, A63G21/04, A63G21/06
【公開號】CN105169704
【申請號】
【發明人】不公告發明人
【申請人】萬達文化旅游規劃研究院有限公司
【公開日】2015年12月23日
【申請日】2015年9月28日