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國際軍棋的制作方法

文檔序號:1616063閱讀:928來源:國知局
專利名稱:國際軍棋的制作方法
技術領域
本發明稱作國際軍棋,是一種新型的棋類運動產品及棋類運動方法,發明人認為現代戰爭中的技術兵器,主要有衛星、飛機、軍艦、潛艇、戰車、導彈等種類,而總統是國家意志力的象征,集中代表人的因素。在軍事斗爭中處于核心地位。現有的由古代戰爭演化而來的棋種,如國際象棋等,并不能反映當今世界軍事斗爭的內容與形式。因而發明人以總統、衛星、飛機、軍艦、潛艇、戰車、導彈等作為國際軍棋的棋子,表現出人與技術兵器相結合的形式。在劃分有領土區、公海區的棋盤上走棋對抗,來模仿國際間的軍事斗爭形勢。使人們居安思危。在娛樂運動中增強國防觀念,激發愛國意識。
一.國際軍棋的運動產品包括棋具或其它類似的用來進行此項運動的產品及輔助用具。
1.國際軍棋的棋具包含棋子與棋盤,其棋盤圖案由縱橫各十條平行等距的直線段垂直交錯而成的81個小方格所組構。每兩個以邊線相連的小方格應當用不同的顏色(或圖案)區分開。但整個棋盤的小方格不可有太多的顏色(或圖案)。以能清楚的顯示出橫向、縱向、斜向等方格的排列方向為宜,并適當的劃分出領土區與公海區。
2.可以用文字、圖形或模型的方式來標志國際軍棋的棋子。文字是總統、衛星、飛機、軍艦、潛艇、戰車、導彈等漢語文字,或者其它有上述特定涵義的非漢語文字。圖形包括平面圖案及雕刻形象,總統用人物頭像、半身或全身人物形象來代表。衛星、飛機、軍艦、潛艇、戰車、導彈等應當用相應的便于認知的形象或圖案來代表。模型則用人物頭像模型、半身或全身人物形象模型代表總統棋子。其余衛星、飛機、軍艦、潛艇、戰車、導彈等棋子則用相應的模型來代表。
3.國際軍棋的棋子與棋盤可以利用各種固體材料制成,也可以讓參與運動的選手充當棋子,在運動場地上標劃出棋盤,還可以應用電腦編程及音像合成等技術手段虛擬生成。
二.國際軍棋的棋類運動方法包括國際軍棋的棋盤與棋子的組合應用方法,國際軍棋桌面游戲方法,國際軍棋的場地運動方法,國際軍棋電腦游戲方法等。
1.國際軍棋的棋盤與棋子的組合應用方法棋盤一塊,棋盤的四角被標志為四個領土區,分別用A、B、C、D四個字母作為標記。棋盤中除領土區以外的區域定為公海區。棋子有40枚,用某種特征區分為四組,每組10枚,每組棋子都對應有一個領土區,并且包括總統棋子一枚,衛星棋子一枚,飛機棋子一枚,軍艦棋子一枚,潛艇棋子一枚,戰車棋子一枚,導彈棋子四枚。棋子在棋盤上的小方格內放置。可用小寫數字標明棋盤的每個橫排方格。用大寫數字標明棋盤的每個縱列方格,這樣就可以用先小寫數字,后大寫數字的順序與組合形式,標明棋盤上每個小方格及其置于其中的棋子的準確位置。方便于記憶,也便于用統一的形式記錄棋譜。如

圖1所示(1)領土區(2)標定領土區的字母 (3)公海區 (4)甲顏色的小方格 (5)乙顏色的小方格 (6)棋盤邊線 (7)棋盤對角線 (8)標注橫排方格的小寫數字 (9)標注縱列方格的大寫數字 (10)棋子以平行或垂直于棋盤邊線的方向為直行方向,以平行或垂直于棋盤對角線的方向為斜行方向,各類棋子的行走與吃子方式如下所述A 總統棋子可在整個棋盤內行走與吃子,即能直行也能斜行,每步走一個直格或斜格,能直接吃掉其落棋點除導彈棋子以外的敵方棋子。
B 衛星棋子可在整個棋盤內直行或斜行,每步在不越子的前提下,可以走任意個直格或斜格,能直接吃掉其落棋點的敵方棋子。
C 飛機棋子可在整個棋盤內直行。每步在不越子的前提下可走任意個直格,能直接吃掉其落棋點的敵方棋子。
D 軍艦棋子與潛艇棋子可在整個棋盤內斜行,每步在不越子的前提下可走任意個斜格,能直接吃掉其落棋點的敵方棋子。
E 戰車棋子可在整個棋盤內直行,每步走三個直格,應當先向同一方向連走兩個直格后再側行一個直格,行走時可越過其它棋子不受阻擋,只能吃掉其落棋點的敵方棋子。
F 導彈棋子能在整個棋盤內直行,每步走一個直格,可吃掉斜向一格的敵方棋子,還可隔棋吃子,無論是直行方向還是斜行方向,越過一枚除導彈以外的其它棋子去吃掉另一枚敵方棋子。
G 棋局的勝負決定形勢;在四組棋子中,如果某組的總統棋子不在或被迫離開其領土區,此種情況下,該領土區有其它組總統棋子的進入或存在,則認為該組棋子的領土區被人占領,該組棋子應當從棋盤上全部清除。如果某組中的總統棋子被吃掉,則該組中的剩余棋子由吃掉該組總統棋子的一方所掌握運用,此種情形稱之為被俘獲。在對局各方中,如果哪一方所屬的領土區被全部占領,或者其所屬的棋子全部被俘獲甚至全部被吃掉,則此方戰敗。棋局中有多方對抗時,終局應當只有一個獲勝方。
H 國際軍棋的開局方式主要有三種,包括古典開局、明置開局、暗置開局。
古典開局;指對局各方將各自所屬的每組棋子按相同的格式擺放在對應的領土區內,然后對局各方輪流走棋。其格式如圖2所示(1)總統棋子(2)衛星棋子(3)飛機棋子(4)軍艦棋子(5)潛艇棋子(6)戰車棋子(7)導彈棋子明置開局指對局各方將己方所屬的每組棋子按各自的意圖,擺放在棋盤內各組棋子對應的領土區與公海區的某個位置上。己方的棋子在開局時不得擺放在其它方的領土區內,總統棋子應當最后放置在該組領土區內。各方輪流放置完所屬棋子后再輪流走棋。
暗置開局指對局各方將己方采用了某種方式,隱藏起身份的棋子,按各自意圖輪流放置在己方領土區與公海區內,對局各方全部放置好棋子后,再輪流亮明棋子身份或者走動已亮明身份的棋子。未亮明身份的棋子不能走動,既不吃子也不被吃,但導彈棋子可越過一枚未亮明身份的棋子去吃掉另一枚敵方棋子。
2.國際軍棋的桌面游戲方法;棋手應用由固體材料制成的棋具,按照棋盤與棋子的組合運用方法,進行娛樂或比賽。可以兩人,三人或四人共同對局。兩人對局時,每人都可以使用一組或多組棋子。三人對局時,其中一人有可能選擇使用一組或兩組棋子。四人對局時,每人只可使用一組棋子。
3.國際軍棋的場地運動方法由參加運動的選手充當棋子。可以20名,30名或40名選手共同娛樂或比賽。參入選手運用帶有國際軍棋標志的物品(如旗幟,服裝,模型等)充當國際軍棋的棋子。每組10名選手對應于本組的10枚棋子,在標畫出的國際軍棋棋盤圖案的場地上走棋對抗,當輪到某組棋子走棋時,其中擔當總統棋子的選手指定由本組內的哪位棋子走棋,而具有該棋子身份的選手決定自己應當如何走。在吃子的過程中,進攻方的棋子進入被吃棋子的場地向其致意,被吃掉的選手退場。在進行國際軍棋場地運動時,可配合其它競技體育手段,如馬術、球類,擊劍、柔道、摔跤、相撲等,以提高走棋與吃子過程的觀賞性,娛樂性和對抗性。
4.國際軍棋的電腦游戲方法運用電腦編程與音像合成等技術手段,制造出國際軍棋的棋盤與棋子的虛擬形象及其游戲程序。并可增加飛機轟炸,戰車射擊,衛星飛行,軍艦潛艇航行,導彈發射等藝術場景或音像效果。協助表現棋子走動或吃子的過程,增強游戲渲染力與趣味性。國際軍棋可制成單機游戲和網絡游戲。
三.國際軍棋有棋具新穎形象,棋局生動多變,可以多人同時參入游戲的特點。國際軍棋的桌面游戲方法,場地運動方法,電腦游戲方法,互相配合形成了一個系統性的娛樂體育運動項目,可以益智怡情,豐富生活,具有巨大的商業價值與發展潛力。將其發展為新興的娛樂體育產業,可以促進社會經濟,提供就業機會。
附圖1是舉例說明棋盤的基本樣式與(以某種形式區分開的)四組棋子的示意圖附圖2是舉例說明古典開局時四組棋子在棋盤上基本擺放形式的示意圖
權利要求
1.國際軍棋是一種新型的棋類運動產品及棋類運動方法,與其它棋種同樣是運用棋子在棋盤上的走棋對抗,以達到某種形勢來決定勝負。其特征是棋盤的圖案是81個以邊線相連的小方格組構而成的正方形,每兩個相連的小方格用不同顏色(或圖案)相區分。整個棋盤應當清楚的顯示出小方格橫向,縱向,斜向的排列方向。棋盤的四角劃分為四個領土區,棋盤中不包括領土區的其它區域稱為公海區。國際軍棋棋子共有40枚,用某種特征分為四組,每組都對應于一個領土區,并包括10枚棋子,其中總統棋子一枚,衛星棋子一枚,飛機棋子一枚,軍艦棋子一枚,潛艇棋子一枚,戰車棋子一枚,導彈棋子四枚。可以應用文字、圖形、模型等方法標志出國際軍棋的棋子。國際軍棋的棋盤與棋子可以用各種固體材料制作,也可以由參加運動的選手充當棋子,在運動場地上標劃出棋盤,還可以用電腦編程、音像合成等技術手段虛擬生成。
2.按照權利1要求所述國際軍棋的棋子與棋盤的組合應用方法。
3.按照權利1要求所述國際軍棋以及權利2要求所述,國際軍棋棋子與棋盤組合應用方法的國際軍棋桌面游戲方法。
4.按照權利1要求所述國際軍棋以及權利2要求所述,國際軍棋棋子與棋盤組合應用方法的國際軍棋場地運動方法。
5.按照權利1要求所述國際軍棋以及權利2要求所述,國際軍棋棋子與棋盤組合應用方法的國際軍棋電腦游戲方法。
全文摘要
本發明稱為國際軍棋,是一種新型的棋類運動產品及棋類運動方法,棋類運動產品包括棋具或其它類似的用來進行此項運動的產品或輔助用具。國際軍棋的棋盤是由81個邊線相連的小方格組構而成的正方形,每兩個邊線相連的小方格用不同顏色區分。棋子包括總統、衛星、飛機、軍艦、潛艇、戰車、導彈等種類。棋類運動方法包括國際軍棋棋子與棋盤的組合應用方法,桌面游戲方法,場地運動方法,電腦游戲方法。國際軍棋可以用來娛樂游戲或者運動比賽。
文檔編號A63F3/02GK1651117SQ20041010426
公開日2005年8月10日 申請日期2004年12月18日 優先權日2004年12月18日
發明者韓立軍 申請人:韓立軍
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