專利名稱:游戲機臺的制作方法
技術領域:
本實用新型有關一種游戲機臺,特別是與一種可達到游戲公正且吸引消費者的游戲機臺有關。
背景技術:
隨著科技逐日進步,人們的休閑活動,也愈來愈需要借助科技產品才能來進行,如電子游戲需要借助計算機或電視游樂器來進行等,而市面上目前最為消費者接受的游戲模式,就屬因游戲結果勝利而可以獲得一定數量的彩票,再使用彩票兌換獎品的模式。消費者可以累積彩票,以便換取更好的贈品。然而,運用此模式的游戲機臺多為利用電子程序來控制游戲的結果,業者多少都會有作弊的嫌疑。就以擲骰子游戲的例子來說,在傳統的擲骰子游戲中,多為一人作為莊家,搖晃在一容器內的骰子,參與游戲者再下注押數字,若骰子出現參與游戲者下注押的數字,則代表獲勝,反之,則由莊家沒收下注金額;然而此類游戲方式為現金的交易方式,屬于危害善良風俗的賭博行為,為法令所禁止,故而業者將其電子化,利用計算機程序控制電子化的骰子的數字出現機率,若游戲者獲勝,則可以用彩票方式輸出給游戲者再兌換獎品,如此便為娛樂而不違法。但是,利用計算機程序控制電子化的骰子的數字出現機率,業者大多可以自行調整游戲的難度,讓游戲者很難獲勝,或者骰子數字出現機率的規律被游戲者發現,讓業者蒙受損失,形成游戲的不公正;也因此,消費者愈來愈不愿意再進行此項有作弊的嫌的游戲,業者也無法增加商機。
有鑒于上述一般擲骰子游戲的缺憾,實用新型人有感其未臻于完善,就有必要研發出一種具有簡單的設計可達到游戲公正且吸引消費者的游戲機臺。
實用新型內容本實用新型的目的在于設計一種游戲公正并可吸引消費者的游戲機臺。
為達上述目的,本實用新型采用如下技術方案一種游戲機臺,包含有一旋轉單元,其內放置有若干骰子;一支撐架體,其固設于該游戲機臺內,并可將該旋轉單元的轉軸定位其上而進行旋轉;一攝像裝置,其設于該游戲機臺的一端,可擷取該各骰子的數字。
采用上述方案,本實用新型可達到游戲公正且吸引消費者的功效。
為使本實用新型的上述和其它目的、特點及功效能更明顯易懂,下面將結合附圖對本實用新型的具體實施例進行詳細說明。
圖1為本實用新型的外觀示意圖。
圖2為本實用新型旋轉單元的構造分解圖。
圖3為本實用新型旋轉單元的組合示意圖。
圖4為本實用新型旋轉單元的側面剖示圖。
圖5為本實用新型的實施例圖。
圖6為本實用新型的實施例圖。
具體實施方式
請參閱圖1,其為本實用新型的外觀示意圖,如圖所示本實用新型的游戲機臺1包含有一旋轉單元11,其內可放置若干骰子2;一支撐架體12,其固設于該游戲機臺1內,并可將該旋轉單元11的轉軸定位其上而進行旋轉;一攝像裝置13,其設于該游戲機臺1的一端,可擷取各骰子2的數字,且該攝像裝置13可為一攝影機以及照相機之一。當消費者愈參與游戲時,可于游戲機臺1周邊對游戲機臺1進行本次游戲的下注,隨后旋轉單元11會進行翻轉,使得其內的骰子2任意滾動,待旋轉停止時,攝像裝置13會立刻將靜止的骰子2正面數字擷取,使得消費者確實知道此次游戲的勝負結果。由于旋轉單元11會進行翻轉,使得其內的骰子2任意滾動,即無法人為隨意操控,從而增加了游戲的公正性。
請參閱圖2,其為本實用新型旋轉單元的構造分解圖,再請參閱圖3以及圖4,其分別為本實用新型旋轉單元的組合示意圖以及側面剖示圖,如圖所示本實用新型的旋轉單元11包含有一籠體111,其內可置放骰子2,并于其二側設有二轉軸115,且轉軸115固設于支撐架體12上;至少一馬達112,其與該轉軸115連接,可帶動轉軸115使籠體111翻轉;一控制單元114,其與轉軸115連接,可控制籠體111的翻轉圈數。其中,控制單元114上設有一感應裝置1141,可感應籠體111的翻轉圈數,且控制單元114與一控制線路113連接,業者或消費者可利用控制線路113將控制籠體111翻轉圈數的信號傳至控制單元114。如此,馬達112即可帶動轉軸115使籠體111翻轉,并由控制單元114以及控制線路113來控制籠體111的翻轉圈數,例如欲使籠體111翻轉3圈,則控制單元114上的感應裝置1141感應到翻轉三圈時,則自動操作控制單元114使籠體111停止翻轉,使整個旋轉單元11的翻轉操作非常流暢。
請參閱圖5以及圖6,其均為本實用新型的實施例圖,如圖所示當消費者于進行游戲時,可一并設定旋轉單元11的翻轉圈數,可以為整數圈或者是使籠體111呈現一傾斜狀態而停止,完全依照使用者的設定。當設定旋轉單元11的翻轉圈數為整數圈時,籠體111靜止時為呈現鉛垂狀,若攝像裝置13設于游戲機臺的上方(非為正上方,即不會被籠體111頂板1111擋住而可以擷取骰子2的數字;若為正上方,則籠體111頂板1111需設計為有透明的材質形成,即可透過籠體111頂板1111而擷取骰子2的數字),則可以直接擷取骰子2的數字,并作為游戲勝負的依據。若攝像裝置13設于游戲機臺的下方時,則籠體111的底板1112需設計為由透明的材質形成,即可透過籠體111底板1112而擷取骰子2的數字(擷取的骰子2數字為背面,由于骰子2兩兩相對的背面數字均為相同,故可借由軟件自動判斷其背面的數字,如一的背面為六,二的背面為五等);又若支撐架體12頂面15為鏡面且籠體111頂板1111由透明的材質形成時,攝像裝置13則可擷取自支撐架體12頂面15反射的骰子2數字,即可不用再經過軟件的運算處理。此外,位于游戲機臺下方的攝像裝置13為避免塵埃碎屑掉落其上而影響影像的擷取,可于其上方裝設一透明板14,以保持擷取影像的清晰。
當旋轉單元11的翻轉圈數為非整數圈時,籠體111靜止時為呈現傾斜狀,不管攝像裝置13設于游戲機臺的上方或下方,可擷取籠體11最后一鉛垂狀態的骰子2數字作為游戲勝負的依據(不管籠體111傾斜時的骰子2數字),或者是以籠體111傾斜時的骰子2數字作為游戲勝負的依據均可。骰子2各面的圖樣并不限定為數字,可為點數、或其它特殊的圖形,完全依照業者的喜好而定。
由于旋轉單元11會進行翻轉,使得其內的骰子任意滾動,即無法人為隨意操控,從而增加了游戲的公正性。此外,消費者若見到此游戲機臺的旋轉單元在游戲進行時的翻轉,必定被它新奇的游戲模式吸引而觀看,進而參與游戲,增加了商機。
綜前所述,由本實用新型的游戲機臺的設計確實可行,且改善了現有技術的各種缺失,并符合產業需求的實用性以上所述僅為本實用新型的較佳實施例,并非用以限定本實用新型的范圍;凡是其它未脫離本實用新型所揭示的精神下所完成的等效的改變或修飾,均應包含在下述的本申請實用新型權利要求范圍內。
權利要求1.一種游戲機臺,其特征在于包含有一旋轉單元,其內放置有若干骰子;一支撐架體,其固設于該游戲機臺內,并可將該旋轉單元的轉軸定位其上;一攝像裝置,其設于該游戲機臺的一端,以擷取該各骰子的圖樣。
2.如權利要求1所述的游戲機臺,其特征在于,該旋轉單元包含有一籠體,并于其二側設有二轉軸,且轉軸固設于該支撐架體上;至少一馬達,其與該轉軸連接,以帶動該轉軸使該籠體翻轉;一控制單元,其與該轉軸連接,以控制該籠體的翻轉圈數。
3.如權利要求2所述的游戲機臺,其特征在于,該籠體的頂板是由透明狀的材質形成。
4.如權利要求2所述的游戲機臺,其特征在于,該籠體的底板是由透明狀的材質形成。
5.如權利要求2所述的游戲機臺,其特征在于,該控制單元與一控制線路連接。
6.如權利要求2所述的游戲機臺,其特征在于,該控制單元設有一感應裝置。
7.如權利要求1所述的游戲機臺,其特征在于,該支撐架體的頂面系為鏡面者。
8.如權利要求1所述的游戲機臺,其特征在于,該攝像裝置設于該游戲機臺的上方。
9.如權利要求1所述的游戲機臺,其特征在于,該攝像裝置設于該游戲機臺的下方。
10.如權利要求9所述的游戲機臺,其特征在于,該攝像裝置上方裝設有一透明板。
專利摘要本實用新型揭示一種游戲機臺,包含有一旋轉單元,其內可放置若干骰子;一支撐架體,其固設于該游戲機臺內,并可將該旋轉單元的轉軸定位其上而進行旋轉;一攝像裝置,其設于該游戲機臺的一端,可擷取該各骰子的數字;借此,可使本實用新型達到游戲公正且吸引消費者的功效。
文檔編號A63F9/04GK2827474SQ200520129310
公開日2006年10月18日 申請日期2005年10月18日 優先權日2005年10月18日
發明者林宗龍 申請人:詮暉科技股份有限公司