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游戲機控制器的制作方法

文檔序號:1604781閱讀:448來源:國知局
專利名稱:游戲機控制器的制作方法
技術領域
本發明涉及一種游戲控制器,該游戲控制器可根據玩家需求而進行拆分或組合。
技術背景游戲控制器作為重要的電腦外設之一,已經成為眾多賽車、格斗、飛行模擬、球類游戲 等愛好者的最好選擇之一。鑒于眾多游戲玩家的各種需求,游戲控制器的設計也越來越人性 {七,可參見Michael A. Palazzolo等人在IEEE Region 5, 2003 Annual Technical Conference中發表的Adaptation of a Video Game Controller for Use by a Quadriplegic Incorporating Real-Time Speech Processing^^文。常見的游戲控制器通常包括本體,按鍵以及控制電路。所述本體用于供玩家把持;所述 按鍵設置在本體表面,供玩家按壓以對游戲進行操作;所述控制電路設置在本體內部,用于 在所述按鍵被按壓后將玩家的該種操作轉化為指令發送給電腦。該種游戲控制器的設計通常 采用一體式的設計,即游戲控制器的本體為一個整體,使用該種游戲控制器進行游戲時,玩 家需要用雙手把持住游戲控制器的本體進行操作。然而,隨著多媒體游戲的不斷開發和進步,新款游戲的設計使得玩家需要運用兩只手分 別做不同的動作以進行操作,而上述一體式設計的游戲控制器不能適用于該類游戲中。繼而 ,市場上出現一種新款游戲控制器。與上述一體式游戲控制器不同的是,該新款游戲控制器 包括兩個分離的本體,分別供左、右手把持控制,從而可滿足新款游戲的需求。但是,該種新款游戲控制器運用在另一些無需使用雙手做不同動作的游戲中時,玩家的 左、右手在分別把持新款游戲控制器兩個分離的本體的同時,還要作出按鍵的按壓動作,從 而加重雙手的操作負擔,極易感到疲勞。有鑒于此,有必要提供一種游戲控制器,其可根據玩家的游戲需求而進行拆分或組合。發明內容下面將以具體實施例說明一種游戲控制器,其可根據玩家的游戲需求而進行拆分或組合一種游戲機控制器,包括一第一本體, 一第二本體, 一設置在第一本體上的第一信號收 發裝置, 一設置在第二本體上的第二信號收發裝置以及一設置在第一本體上的固定裝置,該 第一本體與第二本體可通過第一信號收發裝置和第二信號收發裝置進行相互通訊,該第二本體既可以通過固定裝置固定在該第一本體上以進行游戲控制,也可和第一本體相互分離進行 游戲控制。與現有技術相比,所述游戲機控制器經由設置用于第一本體與第二本體之間進行相互通 訊的第一信號收發裝置和第二信號收發裝置,以及用于將第二本體固定在第一本體上的固定 裝置,該第二本體既可以通過固定裝置固定在該第一本體上以進行游戲控制,也可和第一本 體相互分離進行游戲控制,該游戲機控制器具有可根據玩家需求而進行拆分或組合、滿足玩 家各種需求的特點。


圖l是本發明實施例所提供游戲控制器處于拆分狀態的第一、第二主體部的俯視圖。 圖2是圖1所示游戲控制器處于拆分狀態的第一、第二主體部的主視圖。 圖3是圖2所示游戲控制器第一、第二主體部組合后的示意圖。 圖4是圖2所示游戲控制器第一、第二主體部處于拆分狀態的應用示意圖。
具體實施方式
下面將結合附圖對本發明實施例作進一步的詳細說明。參見圖1及圖2,本發明實施例所提供的游戲控制器IO,其包括 一第一本體ll, 一第二 本體12, 一第一信息收發裝置130, 一第二信息收發裝置132,以及一固定裝置14。所述第一本體11包括一連接端110,該第一本體11在其連接端110形成一收容部112。所述第二本體12包括一連接端120,該第二本體12在其連接端120形成一凸起部122,該 凸起部122的形狀與所述收容部112的形狀相配合,其可收容在收容部112內。該第二本體12 上還設置有穿設孔124和控制信息傳輸接口126。所述穿設孔124設置在第二本體12與凸起部 122相對的另一端。所述控制信息傳輸接口126用于將玩家對游戲控制器10的操作信息傳送給 電腦,進而實現玩家對游戲的控制。該控制信息傳輸接口126可為火線接口(Firewire)或 USB (Universal Serial Bus)接口等。所述第一信息收發裝置130設置在第一本體11上,并位于收容部112內。所述第二信息收 發裝置132設置在第二本體12上,并位于凸起部122上。該第一信息收發裝置130與第二信息 收發裝置132可直接相互配合實現連接(如圖3所示),也可通過數據連接線20(如圖4所示)實 現連接,從而第一本體11可與第二本體12進行相互通訊。本實施例中,第一信息收發裝置 130為一公連接器,第二信息收發裝置132為一母連接器。當所述第二本體12通過固定裝置 14固定在第一本體11上進行游戲控制時,該公連接器和母連接器直接相互配合而連接在一起 (如圖3所示)。當第一本體11和第二本體12相互分離進行游戲控制時,該公連接器和母連接器通過數據連接線20實現相互連接(如圖4所示)。所述公、母連接器可為USB(Universal Serial Bus)連接器。所述固定裝置14包括一固定件142, 一卡持件143以及固持件144。該固定件142可收縮的 設置在第一本體ll內部。該卡持件143設置在第一本體11外部并與固定件142相連。該固持件 144設置在第一本體11的與卡持件143相對的一側。第一、第二本體ll、 12相互分離時,該固 定件142收縮在第一本體11內部,而該卡持件143卡持在第一本體11外部;當所述第二本體 12被固定在第一本體11上時,該固定件142被部分拉出第一本體11以環繞過第二本體12的表 面并穿過所述穿設孔124,與該固定件142相連的卡持件143固定在固持件144上。所述固定件 142可為布料、橡膠或人造纖維等柔性材料,所述卡持件143與所述固持件144為可相互粘合 的魔鬼氈,從而該卡持件143可與所述固持件144固定在一起。參見圖3,對游戲控制器10的第一、第二本體ll、 12進行組合時,第二本體12的凸起部 122伸入并收容在第一本體11的收容部l 12內,第一信息收發裝置130和第二信息收發裝置 132直接相互配合連接,從而第一、第二本體ll、 12可通過相互配合連接第一、第二信息收 發裝置130、 132進行相互通訊,所述固定件142環繞過第二本體12的表面并穿過穿設孔124, 所述卡持件143粘合固定在固持件144上,從而第二本體12被固定在第一本體11上。參見圖4,對游戲控制器10的第一、第二本體ll、 12進行拆分時,可通過數據連接線20 將第一、第二信息收發裝置130、 132連接在一起,以保證第一本體11與第二本體12之間的信 息傳輸,固定件142收縮在第一本體11的內部,而卡持件143卡持在第一本體11的外部。該游戲控制器10工作在組合狀態時,第一本體ll可將其接收到的玩家操作信息通過第一 、第二信息傳輸裝置130、 132傳輸給第二本體12,第二本體12將接收到的第一本體11的玩家 操作信息連同第二本體12自身接收到的玩家操作信息通過控制信息傳輸接口126—并傳送給 電腦,進而對游戲進行控制。該游戲控制器10工作在拆分狀態時,第一本體ll可將其接收到的玩家操作信息通過第一 、第二信息收發裝置130、 132和數據連接線20傳輸給第二本體12,第二本體12將接收到的第 一本體11的玩家操作信息連同第二本體12自身接收到的玩家操作信息通過控制信息傳輸接口 126—并傳送給電腦,進而對游戲進行控制。需要說明的是,所述第一、第二本體ll、 12的收容部112、凸起部122之設計并非必需, 該第一、第二本體ll、 12的連接端110、 120也可以是平坦的端面;所述第一、第二信息收發 裝置13并不局限于USB連接器,其也可是紅外線或藍牙傳輸裝置等,從而保證所述第一本體 11和第二本體12之間的信息傳輸;所述用于將第一本體11和第二本體12固定在一起的卡持件143與固持件144并不局限于魔鬼氈的組合,該卡持件143與固持件144也可以是可通過螺紋配 合的螺釘及螺孔等。所述游戲機控制器10經由設置用于第一本體11與第二本體12之間進行相互通訊的第一信 號收發裝置130和第二信號收發裝置132,以及用于將第二本體12固定在第一本體11上的固定 裝置14,所述第二本體12既可以和第一本體11相互分離進行游戲控制,也可通過固定裝置 14固定在該第一本體11上進行游戲控制,其具有可根據玩家需求而進行拆分或組合、滿足玩 家各種需求的特點。另外,本領域技術人員還可在本發明精神內做其它變化,如適當變更第一、第二本體的 連接方式,適當變更固定裝置的結構等,只要其不偏離本發明的技術效果均可。這些依據本 發明精神所做的變化,都應包含在本發明所要求保護的范圍之內。
權利要求
1.一種游戲機控制器,包括一第一本體以及一第二本體,其特征在于該游戲機控制器還包括分別設置在第一本體和第二本體上的一第一信號收發裝置和一第二信號收發裝置,以及設置在第一本體上的一固定裝置,該第一本體與第二本體可通過第一信號收發裝置和第二信號收發裝置進行相互通訊,該第二本體既可以通過固定裝置固定在該第一本體上以進行游戲控制,也可和第一本體相互分離進行游戲控制。
7.如權利要求6所述的游戲機控制器,其特征在于,所述固定件為柔性材料。
8.如權利要求7所述的游戲機控制器,其特征在于,所述固定件為布 料、橡膠或人造纖維性材料。
9.如權利要求6所述的游戲機控制器,其特征在于,所述卡持件與固 持件為可相互粘合的魔鬼氈。
全文摘要
本發明提供一種游戲機控制器,包括一第一本體,一第二本體,一第一信號收發裝置,一第二信號收發裝置以及一固定裝置,該第一信號收發裝置和第二信號收發裝置分別設置在第一本體和第二本體上,該第一本體與第二本體可通過第一信號收發裝置和第二信號收發裝置進行相互通訊,該固定裝置設置在第一本體上,該第二本體既可以通過固定裝置固定在該第一本體上以進行游戲控制,也可和第一本體相互分離進行游戲控制。該游戲控制器具有可根據玩家需求而進行拆分或組合、滿足玩家各種需求的特點。
文檔編號A63F13/10GK101332363SQ20071020096
公開日2008年12月31日 申請日期2007年6月29日 優先權日2007年6月29日
發明者張仁淙 申請人:鴻富錦精密工業(深圳)有限公司;鴻海精密工業股份有限公司
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