專利名稱:一種智能化電子撲棋裝置的制作方法
技術領域:
本發明涉及電子設備設計及制造技術領域,特別是涉及一種智能化電子撲棋裝置。
背景技術:
撲棋是一種新型棋類競技項目,與象棋、圍棋屬于同一類別,而現有技術提供的撲棋不具備自動化能力,無記憶功能,不能復盤,不方便棋譜保存與交流,自動化程度較低。
發明內容
本發明主要解決的技術問題是提供一種智能化電子撲棋裝置,其設計靈活、外型與傳統撲棋一致、行棋檢測精確,具備傳統棋類游戲的娛樂性,能夠記憶對弈過程,便于復盤及競賽過程中規則的裁判,能夠顯示對弈信息,提醒棋手操作,實現了信息的高級智能處理。為解決上述技術問題,本發明采用的一個技術方案是提供一種智能化電子撲棋裝置,該智能化電子撲棋裝置包括磁力棋子、棋盤本體模塊、PC機和電源模塊,所述電源模塊與棋盤本體模塊連接,棋盤本體模塊和PC機通過數據線連接;所述棋盤本體模塊包括開關矩陣模塊、單片機、第一行棋按鍵、第一指示燈、第一顯示器、第二行棋按鍵、第二指示燈、第二顯示器、存儲器模塊、通信模塊,所述單片機通過數據線分別與開關矩陣模塊、第一行棋按鍵、第一指示燈、第一顯示器、第二行棋按鍵、第二指示燈、第二顯示器、存儲器模塊和通信模塊連接;所述電源模塊連接到棋盤本體模塊;所述通信模塊通過數據線連接到PC機。優選的是,所述開關矩陣模塊為4X4的行列磁控開關矩陣,所述磁控開關對應所述棋盤本體模塊上的行棋點,所述還包括有帶小磁鐵的標準磁力棋子,標準磁力棋子在行棋點上移動。優選的是,所述磁控開關為小型金屬探針結構。優選的是,所述電源模塊包括變壓器、穩壓管和穩壓集成電路,所述變壓器和穩壓管連接到穩壓集成電路。優選的是,所述存儲器模塊為2816A的存儲器。優選的是,所述單片機為AT89C51微處理器。優選的是,所述通信模塊為TC232的芯片。優選的是,所述第一指示燈及第二指示燈采用紅色發光二極管。本發明的有益效果是本發明一種智能化電子撲棋裝置,由標準磁力棋子、以單片機為核心的棋盤本體模塊、PC機連接組成,每個標準磁力棋子內安裝有小型磁鐵,行棋時標準磁力棋子吸合電子棋盤中磁控開關內的金屬針,改變磁控開關狀態,單片機檢測開關矩陣模塊的狀態,獲取行棋信息,在存儲器模塊中進行存儲,同時在第一顯示器及第二顯示器進行顯示,PC機采用虛擬儀器技術重現行棋過程,并保存棋譜,電源模塊負責棋盤本體模塊所需的各種直流電壓,供給棋盤本體模塊,該智能化電子撲棋設計靈活、外型與傳統撲棋一致、行棋檢測精確、自動化程度高,具備傳統棋類游戲的娛樂性,能夠記憶對弈過程,便于復盤及競賽過程中規則的裁判,能夠顯示對弈信息,提醒棋手操作,通過通信模塊能夠把對弈信息傳送到PC機,實現信息的高級智能處理,提高了撲棋游戲的自動信息化程度,結構簡單,實用性強,具有較強的推廣及應用價值。
圖I是本發明一種智能化電子撲棋的一較佳實施例的結構示意 圖2是本發明實施例提供的開關矩陣模塊的原理接線 圖3是本發明實施例提供的存儲器模塊中鎖存器接口的原理接線 圖4是本發明實施例提供的單片機及第一指示燈及第二指示燈的原理接線 圖5是本發明實施例提供的存儲器模塊的原理接線 圖6是本發明實施例提供的通信模塊的原理接線 圖7是本發明實施例提供的第一顯示器及第二顯示器的原理接線 圖8是本發明實施例提供的第一行棋按鍵及第二行棋按鍵的原理接線圖。圖9是本發明實施例提供的智能化電子撲棋的起始布局 圖10是本發明實施例提供的智能化電子撲棋的規則一提子示意圖,Ca)圖為豎向提子不意圖,(b)圖為橫向提子不意 圖11是本發明實施例提供的智能化電子撲棋的規則二提子示意圖(a)圖為豎向提子不意圖,(b)圖為橫向提子不意圖。附圖中各部件的標記如下
11、標準磁力棋子;12、棋盤本體模塊;120、開關矩陣模塊;121、通信模塊;122、單片機;123、第一行棋按鍵;124、第一指不燈;125、第一顯不器;126、第二行棋按鍵;127、第二指示燈;128、第二顯示器;129、存儲器模塊;13、PC機;14、電源模塊。
具體實施例方式下面結合附圖對本發明較佳實施例進行詳細闡述,以使發明的優點和特征能更易于被本領域技術人員理解,從而對本發明的保護范圍做出更為清楚明確的界定。請參閱圖I,本發明實施例包括
一種智能化電子撲棋,該智能化電子撲棋裝置包括棋盤本體模塊12、PC機13和電源模塊14,所述電源模塊14與棋盤本體模塊12相連接,棋盤本體模塊12和PC機13通過數據線連接;所述棋盤本體模塊12包括開關矩陣模塊120、通信模塊121、單片機122、第一行棋按鍵123、第一指示燈124、第一顯示器125、第二行棋按鍵126、第二指示燈127、第二顯示器128、存儲器模塊129,所述單片機通過數據線分別與開關矩陣模塊120、通信模塊121、第一行棋按鍵123、第一指示燈124、第一顯示器125、第二行棋按鍵126、第二指示燈127、第二顯示器128和存儲器模塊129連接;所述通信模塊121通過數據線連接到PC機13。本發明一種智能化電子撲棋裝置的工作方式為棋盤本體模塊12,能夠檢測棋盤上黑白子的布局情況、行棋時間及行棋順序等信息,把這些信息在第一顯示器125及第二顯示器128上顯示出來,并保存到存儲器模塊129中,傳送到PC機13,能夠提醒棋手操作;標準磁力棋子11模塊,內部安裝一個小型磁鐵,能夠觸發電子棋盤上行棋點處的磁控開關的通斷;
PC機13,與棋盤本體模塊12相連接,用于接收經棋盤本體模塊12處理后輸出的行棋信息,根據這些信息在軟件上復原對弈過程,利用虛擬儀器技術直觀重現棋手行棋過程,并自動形成棋譜;
電源模塊14,與棋盤本體模塊12相連接,為電子棋盤供電;電源模塊14由功率為30W的220V/17VX2變壓器、型號為MC7812的穩壓管、型號 為7912、7805及7905的穩壓集成電路連接構成。開關矩陣模塊121能檢測棋盤上黑白標準磁力棋子11的布局情況、行棋時間及行棋順序等信息,把這些信息在第一顯示器125及第二顯示器128上顯示出來,并保存到存儲器模塊129,通過通信模塊121傳送到PC機13,能夠提醒棋手操作,能夠在PC機13上重現棋手行棋過程,并自動形成棋譜。棋盤本體模塊12包括十六個磁控開關組成的開關矩陣模塊120、通信模塊121、單片機122、存儲器模塊129、第一顯示器125、第二顯示器128、第一指示燈124、第二指示燈127、第一行棋按鍵123、第二行棋按鍵126 ;
開關矩陣模塊120與單片機122相連接,存儲器模塊129與單片機122相連接,第一顯示器125及第二顯示器128與單片機122相連接,單片機122與通信模塊121相連接,單片機122分別與第一指示燈124及第二指示燈127相連接,單片機122分別與第一行棋按鍵123及第二行棋按鍵126相連接。如圖2所示,開關矩陣模塊120采用4 X 4的大型行列開關矩陣;
如圖3所示,存儲器模塊129的鎖存器采用型號為74LS373的芯片;
如圖4所示,單片機122采用型號為AT89C51的微處理器,第一指示燈124及第二指示燈127采用紅色發光二極管;
如圖5所示,存儲器模塊129采用型號為2816的芯片;
如圖6所示,通信模塊121采用型號為TC232的芯片;
如圖7所示,第一顯示器125及第二顯示器128采用型號為1602的液晶顯示器;
如圖8所示,第一行棋按鍵123及第二行棋按鍵126采用常規電子開關。單片機122能夠準確獲取開關矩陣模塊120中磁控開關的通斷狀態,反映對弈雙方行棋信息,存儲器模塊129能夠存儲行棋的詳細信息,第一顯示器125及第二顯示器128能夠顯示、提子數、現有子數、行棋總時間及單步用時等信息,通信模塊121能夠把行棋相關信息傳送給PC機13。對弈雙方各執4子,分黑白兩色,有兩種游戲規則,起始布局如圖9所示。規則一棋子單步行棋,方向不限。提子方法說明如圖10所示。(a)圖中黑子按黑色箭頭行棋至P點即可撲提白子,反之,白子按白色箭頭行棋至Q點即可撲提黑子。(b)圖亦然,黑子按黑色箭頭行棋至P點撲提白子,白子按白色箭頭行棋至Q點撲提黑子。提掉對方全部4個子者勝出。規則二 棋子單步行棋,方向不限。提子采用二子撲一方法,一方的兩個子成一線即可撲提對方位于連線任一端上的相鄰子。如圖11所示,(a)圖中兩個黑子撲提白子,如果白子位于P點同樣被提掉。橫向上如(b)圖所示,兩個黑子撲提白子,如果白子位于Q點同樣被提掉。提掉對方全部4個子者勝出。單片機122對電子開關矩陣掃描,實現整個電子棋盤中十六個檢測點的開關信號測量,由于采用了行棋鍵中斷模式,單片機122能夠在棋手行棋后以中斷方式掃描棋盤,把行棋信息及時檢測出來。存儲器模塊129采用型號為2816的非易失存儲器,以保存對弈的歷史及當前信息。第一顯示器125及第二顯示器128采用1602液晶顯示器,把當前對弈信息分別顯示給對弈雙方棋手,單片機122把對弈信息通過通信模塊121上傳給PC機13,并在PC機13中進行進一步處理。本發明實施例提供的一種智能化電子撲棋裝置,由標準磁力棋子11、以單片機122為核心的棋盤本體模塊12、PC機13連接組成,每個標準磁力棋子11內安裝有小型磁鐵,行棋時標準磁力棋子11吸合電子棋盤中磁控開關內的金屬針,改變磁控開關狀態,開關矩陣模塊121檢測開關矩陣模塊120的狀態,獲取行棋信息,在存儲器模塊129中進行存儲,同時在第一顯示器125及第二顯示器128進行顯示,PC機13采用虛擬儀器技術重現行棋過程,并保存棋譜,電源模塊14負責棋盤本體模塊12所需的各種直流電壓,供給棋盤本體模塊12。本發明一種智能化電子撲棋裝置,設計靈活、外型與傳統撲棋一致、行棋檢測精確、自動化程度高,具備傳統棋類游戲的娛樂性,能夠記憶對弈過程,便于復盤及競賽過程中規則的裁判,能夠顯示對弈信息,提醒棋手操作,通過通信模塊能夠把對弈信息傳送到PC機,實現信息的高級智能處理,提高了撲棋游戲的自動信息化程度,結構簡單,實用性強,具有較強的推廣及應用價值。以上所述僅為本發明的實施例,并非因此限制本發明的專利范圍,凡是利用本發明說明書及附圖內容所作的等效結構或等效流程變換,或直接或間接運用在其他相關的技 術領域,均同理包括在本發明的專利保護范圍內。
權利要求
1.一種智能化電子撲棋裝置,其特征在于該智能化電子撲棋裝置包括磁力棋子、棋盤本體模塊、PC機和電源模塊,所述電源模塊與棋盤本體模塊相連接,棋盤本體模塊和PC機通過數據線連接; 所述棋盤本體模塊包括開關矩陣模塊、單片機、第一行棋按鍵、第一指示燈、第一顯示器、第二行棋按鍵、第二指示燈、第二顯示器、存儲器模塊、通信模塊,所述單片機通過數據線分別與開關矩陣模塊、第一行棋按鍵、第一指示燈、第一顯示器、第二行棋按鍵、第二指示燈、第二顯示器、存儲器模塊和通信模塊連接;所述電源模塊連接到棋盤本體模塊;所述通信模塊通過數據線連接到PC機。
2.根據權利要求I所述的一種智能化電子撲棋裝置,其特征在于所述開關矩陣模塊為4X4的行列磁控開關矩陣,所述磁控開關對應所述棋盤本體模塊上的行棋點,所述還包括有帶小磁鐵的標準磁力棋子,標準磁力棋子在行棋點上移動。
3.根據權利要求2所述的一種智能化電子撲棋裝置,其特征在于所述磁控開關為小型金屬探針結構。
4.根據權利要求I所述的一種智能化電子撲棋裝置,其特征在于所述電源模塊包括變壓器、穩壓管和穩壓集成電路,所述變壓器和穩壓管連接到穩壓集成電路。
5.根據權利要求I所述的一種智能化電子撲棋裝置,其特征在于所述存儲器模塊為.2816A的存儲器。
6.根據權利要求I所述的一種智能化電子撲棋裝置,其特征在于所述所述單片機為AT89C51微處理器。
7.根據權利要求I所述的一種智能化電子撲棋裝置,其特征在于所述通信模塊為TC232的芯片。
8.根據權利要求I所述的一種智能化電子撲棋裝置,其特征在于所述第一指示燈及第二指示燈采用紅色發光二極管。
全文摘要
本發明公開了一種智能化電子撲棋裝置,由標準磁力棋子、以單片機為核心的棋盤本體模塊、PC機連接組成,棋盤本體模塊中的開關掃描模塊檢測開關矩陣模塊的狀態,獲取的行棋信息在存儲器模塊中進行存儲,并在第一顯示器及第二顯示器中顯示,PC機采用虛擬儀器技術重現行棋過程,并保存棋譜,電源模塊負責棋盤本體模塊所需的直流電壓。通過上述方式,本發明設計靈活、外型與傳統撲棋一致、行棋檢測精確,具備傳統棋類游戲的娛樂性,能夠記憶對弈過程,便于復盤及競賽過程中規則的裁判,能夠顯示對弈信息,提醒棋手操作,實現了信息的高級智能處理,提高了撲棋游戲的自動信息化程度,具有較強的推廣及應用價值。
文檔編號A63F3/02GK102698431SQ20121013186
公開日2012年10月3日 申請日期2012年4月30日 優先權日2012年4月30日
發明者周昌雄, 顏廷秦 申請人:蘇州市職業大學