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能隨著周遭物體移動而轉動的擬眼感應裝置制造方法

文檔序號:1618764閱讀:224來源:國知局
能隨著周遭物體移動而轉動的擬眼感應裝置制造方法
【專利摘要】本發明是一種能隨著周遭物體移動而轉動的擬眼感應裝置,該擬眼感應裝置應用至一游戲機臺,包括一控制單元、一致動器、一殼體、多個感應裝置、一可變電阻及至少一光遮斷器,其中該控制單元固設于該游戲機臺內;該致動器固設于該游戲機臺內,且與該控制單元相電氣連接;該殼體固設在該致動器上,能被該致動器帶動而旋轉,該殼體的另一側則設有至少一遮光元件;感應裝置裝設于該游戲機臺上對應于該凸出部的凸出方向,且與該控制單元相電氣連接;該可變電阻與該控制單元相電氣連接,且能隨著該殼體的轉動而共同轉動;該光遮斷器固設于該游戲機臺內,與該控制單元相電氣連接。如此,以仿真眼球注視移動物體的效果,進而能為該游戲機臺增添趣味性。
【專利說明】能隨著周遭物體移動而轉動的擬眼感應裝置
【技術領域】
[0001]本發明是一種擬眼感應裝置,尤指一種應用于一游戲機臺,且能偵測該游戲機臺外的一周遭物體的移動狀況,并根據該周遭物體的移動狀況而轉動的擬眼感應裝置。
【背景技術】
[0002]雖然全球各種經濟、貿易活動迅速發展,帶動物質與信息便捷地在各地流通,使得人們得以享受前所未見的便利,然而,隨著社會結構大幅變遷以及生活環境與形態的轉變,人們所承受的壓力亦日漸沉重。為能排遣日常生活所累積的各種壓力,人們除了追求物質層面的享受之外,更是越來越重視各種精神層面的休閑活動,以致近年來休閑游戲產業蓬勃發展且日益興盛。據研究統計,全球電玩游戲市場于2010年已達到660億美金的規模,而隨著游戲人口的逐漸上漲,預計其市場規模于2016年將達1,117億美金,此一數據,更證明了游戲產業已發展成為一種十分重要的新興商業模式,并于全球市場上占有極龐大的利潤。
[0003]除了家用的各式電視游樂器與于個人計算機上執行的單機游戲或網絡游戲,設置于休閑、娛樂中心的大型游戲機臺亦為一種重要的游戲平臺類型,且隨著人們對休閑活動的重視以及各式休閑游戲產業的發展,各種大型游戲機不僅現蹤于一般的休閑、娛樂中心,在許多購物中心甚至觀光風景區等場所,也越來越容易發現這些大型游戲機,因此,消費者或游客在放松身心進行購物或觀光之余,還能通過所述大型游戲機大展身手一番,進而有效地排遣平日累積的壓力,且由于在前述場所進行游戲的同時,經常能與好友一同進行游戲,并在游戲中相互競爭或合作,因此更能由此達到情感交流等目的,因此所述游戲機臺深受廣大玩家的喜愛。
[0004]目前業者已在所述大型游戲機臺上開發出許多類型的游戲,如:音樂節奏類型(如:舞蹈游戲、打鼓游戲或彈奏游戲...等)、運動類型(如:投籃機、氣動球...等)、競賽類型(如:賽車游戲、格斗游戲...等)或冒險類型(如:角色扮演、驚悚探險、推理解謎...等)...等。為能大幅提升玩家身歷其境的感受,針對這些提供特定游戲類型的大型游戲機臺,許多業者會搭配游戲內容對所述游戲機臺進行設計,通過各種擬真的配件(如:樂器、駕駛座或槍枝...等)或搭配各式絢麗的聲光效果,令玩家在游戲的過程中能充分地融入游戲的歡樂氛圍中。
[0005]隨著各式各樣的游戲機臺被開發問世,設置于所述休閑、娛樂中心的游戲機臺的種類亦是琳瑯滿目,雖然通過已知的各種設計,能令使用過所述游戲機臺的玩家留下較佳的印象,進而提高玩家的忠誠度,但,如何在短時間內吸引玩家的注意,進而引發玩家使用所述游戲機的興趣與意愿,才是真正能開拓市場的重要關鍵;此外,當所述玩家獨自前往所述休閑、娛樂中心使用所述游戲機臺時,雖然通過已知的各種設計,能令正在使用所述游戲機臺的玩家充分地融入游戲的歡樂氛圍中,但,由于已知的各種設計缺乏與周遭其它潛在玩家間的互動性,因此,使得所述游戲機臺無法在情感交流等目的上充分發揮其功效,大大地減損了所述游戲機臺所能帶來的娛樂效果。[0006]因此,如何設計出一種裝置,能令使用該裝置的游戲機臺呈現出與眾不同的特色,且有效地吸引周遭人群的注意,進而引發潛在玩家實際使用該游戲機臺的興趣與意愿,且進一步透過該裝置,增進正在使用該游戲機臺的玩家與周遭其它潛在玩家間的互動性,以大幅提升該游戲機臺所能帶來的娛樂效果,即成為目前游戲設計業者亟思解決的重大課題。

【發明內容】

[0007]有鑒于現有游戲機臺的設計,多著重在與實際使用該游戲機的玩家互動,而相對忽略了對潛在玩家提供吸引力,可知現有游戲機臺的設計雖能通過提高玩家的忠誠度鞏固市場,對于開拓市場卻甚難發揮作用,十分可惜,因此,發明人針對市場反應細心地進行觀察與分析,并結合其長年服務于相關產業的經驗,終于開發設計出本發明的一種能隨著周遭物體移動而轉動的擬眼感應裝置,期能通過本發明大幅改進現有游戲機臺設計的變化性,并提升所述游戲機臺與潛在玩家間的互動性,進而能通過本發明為所述游戲機臺開拓更多潛在市場。
[0008]本發明的一目的,是提供一種能隨著周遭物體移動而轉動的擬眼感應裝置,該擬眼感應裝置是應用至一游戲機臺,包括一控制單元、一致動器、一殼體、多個感應裝置、一可變電阻及至少一光遮斷器,其中該控制單元固設于該游戲機臺內,能根據所接收到的不同信息,產生不同的控制指令;該致動器固設于該游戲機臺內,且與該控制單元相電氣連接,能接收該控制指令,進而被該控制單元驅動;該殼體固設在該致動器上,以在該致動器被該控制單元驅動時,能被該致動器帶動而旋轉,該殼體的一側呈擬眼的一半球體,該半球體的一凸出部暴露至該游戲機臺外,該殼體的另一側則設有至少一遮光元件;所述感應裝置裝設于該游戲機臺上對應于該凸出部的凸出方向,且與該控制單元相電氣連接,所述感應裝置能偵測該游戲機臺外的一周遭物體的移動狀況,并根據該周遭物體的移動狀況產生一追蹤信息,并將該追蹤信息發送至該控制單元,以令該控制單元能根據該追蹤信息產生一追蹤控制指令,使該致動器能據以帶動該殼體旋轉,以追蹤該周遭物體;該可變電阻固設于該游戲機臺內,與該控制單元相電氣連接,且能隨著該殼體的轉動而共同轉動,并根據該殼體的轉動角度,回傳一角度信息予該控制單元,以令該控制單元能根據該角度信息產生一角度控制指令,使該致動器能據以修正該殼體的旋轉角度,進而使該凸出部的前端能對應至該周遭物體;該光遮斷器固設于該游戲機臺內,與該控制單元相電氣連接,且能在該殼體轉動至一限位角度時,該光遮斷器的光線路徑會被該遮光元件遮蔽,進而使該光遮斷器產生一限位信息,并將該限位信息發送至該控制單元,以令該控制單元能根據該限位信息產生一限位控制指令,使該致動器能據以停止帶動該殼體旋轉。
[0009]如此,當一潛在玩家經過該游戲機臺周遭時,所述感應裝置便能偵測該潛在玩家的移動狀況,且使該控制單元驅動該致動器轉動,以令該半球體能隨該潛在玩家的移動狀況而轉動,以仿真眼球注視移動物體的效果,有效地為該游戲機臺增添許多豐富的趣味性,進而能在眾多游戲機臺中,通過其出眾又醒目的特色,快速吸引潛在玩家的注意力,并大幅提高玩家使用該游戲機臺的興趣與意愿,有效為該游戲機臺開拓廣大的潛在市場;此外,透過進一步的設計與變化,還能增進正在使用該游戲機臺的玩家與周遭其它潛在玩家間的互動性,以大幅提升該游戲機臺所能帶來的娛樂效果。【專利附圖】

【附圖說明】
[0010]圖1是本發明較佳實施例應用于游戲機臺的外觀示意圖;
[0011]圖2是本發明各主要元件的連接關系示意圖;
[0012]圖3是本發明較佳實施例部份元件的爆炸示意圖;及
[0013]圖4是本發明較佳實施例部份元件的組立示意圖。
[0014]主要元件符號說明
[0015]游戲機臺I
[0016]控制單元 11
[0017]致動器12
[0018]傳動系統 120
[0019]第一皮帶輪 121
[0020]第二皮帶輪 122
[0021]皮帶123 [0022]殼體13
[0023]半球體131
[0024]標記1311
[0025]遮光元件132
[0026]感應裝置 14
[0027]可變電阻15
[0028]光遮斷器 16
[0029]發光元件17
[0030]處理單元18
【具體實施方式】
[0031]為便于貴審查委員能對本發明目的、技術特征及其功效,做更進一步的認識與了解,茲舉實施例配合圖式,詳細說明如下:
[0032]本發明是一種能隨著周遭物體移動而轉動的擬眼感應裝置,請參閱圖1及圖2所示,該擬眼感應裝置是應用至一游戲機臺1,其包括一控制單元11、一致動器12、一殼體13、多個感應裝置14、一可變電阻15及至少一光遮斷器16,其中該控制單元11固設于該游戲機臺I內,該控制單元11能分別由所述感應裝置14、該可變電阻15、該光遮斷器16或該游戲機臺I的其它元件(如:游戲游戲桿或按鍵…等)接收不同的信息,并根據所接收到的信息產生不同的控制指令;該致動器12固設于該游戲機臺I內,且與該控制單元11相電氣連接,以接收該控制單元11所發送的所述控制指令,進而被該控制單元11驅動。
[0033]請參閱圖3所示,該殼體13固設在該致動器12上,以在該致動器12被該控制單元11 (如圖2所示)驅動時,能被該致動器12帶動而旋轉,在本發明的較佳實施例中,該致動器12包括一傳動系統120,該傳動系統120是由一第一皮帶輪121、一第二皮帶輪122及一皮帶123所組成,該致動器12的動力直接作用于該第一皮帶輪121,且該第一皮帶輪121能通過該皮帶123帶動該第二皮帶輪122與其共同旋轉,該殼體13固設在該第二皮帶輪122上,而能被該致動器12帶動旋轉,但,本發明并不以此為限,該殼體13與該致動器12亦能透過其它方式相互連接,進而使該殼體13能透過其它方式被該致動器12帶動,合先陳明。該殼體13的一側是呈擬眼的一半球體131,該半球體131的一凸出部暴露至該游戲機臺I (如圖1所示)外,該殼體13的另一側則設有至少一遮光元件132 (如圖4所示),在此較佳實施例中,該遮光元件132是由鎖固于該殼體13的一金屬片體彎折而成。
[0034]復請參閱圖1及圖2所示,所述感應裝置14裝設于該游戲機臺I上對應于該殼體13的凸出部的凸出方向,且與該控制單元11相電氣連接,所述感應裝置14能偵測該游戲機臺I外的一周遭物體的移動狀況,并根據該周遭物體的移動狀況產生一追蹤信息,并將該追蹤信息發送至該控制單元11,以令該控制單元11能根據該追蹤信息產生一追蹤控制指令,該控制單元11會依該追蹤控制指令驅動該致動器12,以令該使該致動器12能據以帶動該殼體13旋轉,進而使該殼體13能隨該周遭物體的移動而旋轉;該可變電阻15固設于該游戲機臺I內,其與該控制單元11相電氣連接,且能隨著該殼體13的轉動而共同轉動,在此較佳實施例中,該可變電阻15固設于該第二皮帶輪122下(如圖3所示),且能隨該第二皮帶輪122共同旋轉,進而能隨著該殼體13的轉動而共同轉動,但,實際施作時并不以此為限,該可變電阻15亦可透過其它方式設置于該游戲機臺I內,并通過其它方式(如:在該可變電阻15與該殼體13間設置齒輪組)隨該殼體13共同轉動,業者得依實際需要自行變化其設計,合先陳明。該可變電阻15能根據該殼體13的轉動角度,回傳一角度信息予該控制單元11,以令該控制單元11能將該角度信息與前述追蹤信息進行比較分析,并據以產生一角度控制指令,使該致動器12能據以修正該殼體13的旋轉角度,進而使該凸出部的前端能準確地對應至該周遭物體。
[0035]請參閱圖4所示,該光遮斷器16固設于該游戲機臺1(如圖1所示)內,其位置與該遮光元件132相對應,且該光遮斷器16與該控制單元11 (如圖2所示)相電氣連接,在該殼體13轉動至預先設定的一限位角度時,該光遮斷器16的光線路徑會被該遮光元件132遮蔽,進而使該光遮斷器16產生一限位信息,并將該限位信息發送至該控制單元11,以令該控制單元11能根據該限位信息產生一限位控制指令,使該致動器12能據以停止帶動該殼體13旋轉,通過該光遮斷器16回傳的該限位信息,能控制該半球體131轉動的幅度,以避免該殼體13的轉動角度超過預先設定的一角度范圍(例如:90°或120° ),此外,亦能避免在該殼體13已無法再朝一方向轉動的情況下,該控制單元11仍持續驅動該致動器12帶動該殼體13朝該方向轉動,而導致該致動器12毀損的問題。
[0036]復請參閱圖1及圖2所示,在本發明的較佳實施例中,該半球體131的該凸出部的前端設有一標記1311,當一潛在玩家經過該游戲機臺I周遭時,所述感應裝置14便能偵測該潛在玩家的移動狀況,且使該控制單元11驅動該致動器12轉動,以令該半球體131能隨該潛在玩家的移動狀況而轉動,且透過該可變電阻15回傳的該角度信息,該控制單元11能驅動該致動器12修正該殼體13的旋轉角度,進而使該標記1311能準確地對應至該周遭物體,以仿真眼球注視該潛在玩家的效果,不僅能有效吸引該潛在玩家的注意,更使得該游戲機臺I顯得更加栩栩如生,而能在眾多游戲機臺中顯得格外醒目;此外,為使本發明能更醒目且更具吸引力,業者亦可選用透光材質制作該半球體131,并在該游戲機臺I內對應于該半球體131的位置固設一發光元件17,以令該半球體131的外觀能隨該發光元件17的發光與否呈現出不同的變化;再者,為能提升本發明與該游戲機臺I所提供的游戲本身的互動性,業者亦可將該控制單元11與該發光元件17及一處理單元18相電氣連接,該處理單元18用以控制該游戲機臺I的一游戲的進行狀況,且能根據該游戲的進行狀況發送一操作信息,該控制單元11能接收該處理單元18發送的該操作信息,并依該操作信息產生一操作控制指令,進而能根據該操作控制指令驅動該發光元件17的發光狀況。如此,該游戲機臺I不僅能通過其醒目的特色吸引周遭潛在玩家的注意,在所述潛在玩家注視該半球體131時,還能發現該半球體131的外觀能隨該游戲機臺I的游戲狀況而發生變化,使得所述潛在玩家的注意力被進一步吸引至該游戲機臺I所提供的游戲內容,進而有效提高所述潛在玩家實際使用該游戲機臺I的機率;不僅如此,在此一過程中,更能令所述潛在玩家與正在使用該游戲機臺I的玩家間產生一種間接互動,大大豐富了該游戲機臺I的互動性。
[0037]綜上所述可知,本發明的一種能隨著周遭物體移動而轉動的擬眼感應裝置,能在該游戲機臺I周遭有移動物體經過時,通過該擬眼感應裝置仿真眼球注視該移動物體的效果,且能結合其它設計與變化,有效地為該游戲機臺I增添豐富的趣味性,進而能在其它眾多游戲機臺中,通過其出眾又醒目的特色,快速吸引潛在玩家的注意力,且使所述潛在玩家的注意力進一步被吸引至該游戲機臺I所提供的游戲內容,大幅提高潛在玩家使用該游戲機臺I的興趣與意愿,此外,更能令正在使用該游戲機臺I的玩家與所述潛在玩家間產生一種間接互動,大大豐富了該游戲機臺I的互動性。
[0038]以上所述,僅是本發明的較佳實施例,但,本發明所主張的權利范圍,并不局限于此,按凡熟悉該項技藝人士,依據本發明所揭露的技術內容,可輕易思及的等效變化,均應屬不脫離本發明的保護范疇。
【權利要求】
1.一種能隨著周遭物體移動而轉動的擬眼感應裝置,是應用至一游戲機臺,其特征在于,包括: 一控制單元,固設于該游戲機臺內,能根據所接收到的不同信息,產生不同的控制指令; 一致動器,固設于該游戲機臺內,且與該控制單元相電氣連接,能接收該控制指令,進而被該控制單元驅動; 一殼體,固設在該致動器上,以在該致動器被該控制單元驅動時,能被該致動器帶動而旋轉,該殼體的一側呈擬眼的一半球體,該半球體的一凸出部暴露至該游戲機臺外,該殼體的另一側則設有至少一遮光元件; 多個感應裝置,裝設于該游戲機臺上對應于該凸出部的凸出方向,且與該控制單元相電氣連接,所述感應裝置能偵測該游戲機臺外的一周遭物體的移動狀況,并根據該周遭物體的移動狀況產生一追蹤信息,并將該追蹤信息發送至該控制單元,以令該控制單元能根據該追蹤信息產生一追蹤控制指令,使該致動器能據以帶動該殼體旋轉,以追蹤該周遭物體; 一可變電阻,是固設于該游戲機臺內,與該控制單元相電氣連接,且能隨著該殼體的轉動而共同轉動,并根據該殼體的轉動角度,回傳一角度信息予該控制單元,以令該控制單元能根據該角度信息產生一角度控制指令,使該致動器能據以修正該殼體的旋轉角度,進而使該凸出部的前端能對應至該周遭物體;及 至少一光遮斷器,是固設于該游戲機臺內,與該控制單元相電氣連接,且能在該殼體轉動至一限位角度時,該光遮斷器的光線路徑會被該遮光元件遮蔽,進而使該光遮斷器產生一限位信息,并將該限位信息發送至該控制單元,以令該控制單元能根據該限位信息產生一限位控制指令,使該致動器能據以停止帶動該殼體旋轉。
2.如權利要求1所述的擬眼感應裝置,其特征在于,該半球體是以透光材質制成,且該游戲機臺內對應于該半球體的位置固設有一發光元件。
3.如權利要求2所述的擬眼感應裝置,其特征在于,該控制單元還能與該發光元件及一處理單元相電氣連接,該處理單元是用以控制該游戲機臺的一游戲的進行狀況,且能根據該游戲的進行狀況發送一操作信息,該控制單元能接收該處理單元發送的該操作信息,并依該操作信息產生一操作控制指令,進而能根據該操作控制指令驅動該發光元件的發光狀況。
4.如權利要求3所述的擬眼感應裝置,其特征在于,該致動器還包括一傳動系統,該傳動系統是由一第一皮帶輪、一第二皮帶輪及一皮帶所組成,該致動器的動力直接作用于該第一皮帶輪,且該第一皮帶輪能通過該皮帶帶動該第二皮帶輪與其共同旋轉,該殼體固設在該第二皮帶輪上,而能被該致動器帶動旋轉。
5.如權利要求4所述的擬眼感應裝置,其特征在于,該可變電阻固設于該第二皮帶輪上,且能隨該第二皮帶輪共同旋轉,進而能隨著該殼體的轉動而共同轉動。
6.如權利要求5所述的擬眼感應裝置,其特征在于,該遮光元件是由鎖固于該殼體的一金屬片體彎折而成。
【文檔編號】A63F9/00GK103537095SQ201210233962
【公開日】2014年1月29日 申請日期:2012年7月9日 優先權日:2012年7月9日
【發明者】季承遠, 夏先駒, 劉俊甫 申請人:鈊象電子股份有限公司
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