<listing id="vjp15"></listing><menuitem id="vjp15"></menuitem><var id="vjp15"></var><cite id="vjp15"></cite>
<var id="vjp15"></var><cite id="vjp15"><video id="vjp15"><menuitem id="vjp15"></menuitem></video></cite>
<cite id="vjp15"></cite>
<var id="vjp15"><strike id="vjp15"><listing id="vjp15"></listing></strike></var>
<var id="vjp15"><strike id="vjp15"><listing id="vjp15"></listing></strike></var>
<menuitem id="vjp15"><strike id="vjp15"></strike></menuitem>
<cite id="vjp15"></cite>
<var id="vjp15"><strike id="vjp15"></strike></var>
<var id="vjp15"></var>
<var id="vjp15"></var>
<var id="vjp15"><video id="vjp15"><thead id="vjp15"></thead></video></var>
<menuitem id="vjp15"></menuitem><cite id="vjp15"><video id="vjp15"></video></cite>
<var id="vjp15"></var><cite id="vjp15"><video id="vjp15"><thead id="vjp15"></thead></video></cite>
<var id="vjp15"></var>
<var id="vjp15"></var>
<menuitem id="vjp15"><span id="vjp15"><thead id="vjp15"></thead></span></menuitem>
<cite id="vjp15"><video id="vjp15"></video></cite>
<menuitem id="vjp15"></menuitem>

一種新型紅外對戰玩具槍的制作方法

文檔序號:1578902閱讀:750來源:國知局
專利名稱:一種新型紅外對戰玩具槍的制作方法
技術領域
一種新型紅外對戰玩具槍技術領域[0001]本實用新型涉及玩具槍,尤其是具有相互瞄準對打功能的一種新型紅外對戰玩具槍。
背景技術
[0002]目前的各類兒童玩具大都采用仿真手段制作而成,如玩具飛機、玩具汽車、玩具槍等等,這些玩具在大體形狀、結構和局部細節上與現實生活中的真品都很相似,可培養兒童的識物能力,有利于兒童早期智力的開發。[0003]玩具槍在兒童玩具中很普遍,而且種類也很多。但目前市場上的玩具槍內部電路多較簡單,一般只具有發光電路,再復雜點也僅具有控制發聲的語言模塊,或是能模擬槍支射擊時振動的電動機模塊,但多是單獨控制,獨立玩耍,故不能很好地模擬槍支對打的情節。同時,一般槍類玩具普遍采用激光頭來指示是否瞄準目標,存在著很大的安全隱患,且這種玩具槍的功能單調,無發光發音效果,導致其的可玩性和趣味性不高,容易使玩耍者產生枯燥乏味的感覺,缺少樂趣。[0004]所以,急需開發出一種即能夠模擬槍支對戰,又具有燈光效果和多種聲音效果的玩具槍,以滿足兒童的需要。實用新型內容[0005]本實用新型的目的在于,針對上述不足,提供一種結構簡單,即能模擬槍支對戰, 又具有燈光效果和多種聲音效果,娛樂性高的新型紅外對戰玩具槍。[0006]為實現上述目的,本實用新型所提供的技術方案是[0007]一種新型紅外對戰玩具槍,其包括玩具槍本體以及位于本體內部的功能控制電路,其特征在于,所述的功能控制電路包括相互連接的[0008]中央控制電路、紅外發射控制電路、紅外接收電路、電動機驅動電路、ID選擇電路、 場景變換電路以及顯示電路。[0009]所述的中央控制電路包括控制芯片Ul、電阻R2、電容Cl、電容C2、按鍵KEYl、按鍵 KEY2、撥動開關SWl、撥動開關SW4和揚聲器LSl,其中所述的電阻R2的一端與控制芯片Ul 的OSC腳相連接,另一端連接控制芯片Ul的VDD腳,并與電源VCC相連接,電容Cl的正極連接電容C2的一端,并與電源VCC相連接,電容Cl的負極、電容C2的另一端接地,按鍵KEYl 的一端與控制芯片Ul的P12腳相連,另一端連接電源VCC,按鍵KEY2的一端與控制芯片Ul 的P13腳相連,另一端連接電源VCC,撥動開關SWl的一端與控制芯片Ul的P62腳相連接, 撥動開關SWl的另一端連接電源VCC,揚聲器LSl的一端連接控制芯片Ul的BUOl腳,揚聲器LSl的另一端連接控制芯片Ul的BU02腳,撥動開關SW4的第I腳接電源VCC,撥動開關 SW4的第2腳連接控制芯片Ul的P60腳,撥動開關SW4的第3腳接地,控制芯片Ul的GND 腳接地。[0010]所述的紅外發射控制電路包括控制芯片U2、電阻R1、電阻R5、電阻R6、電阻R7、電容C3、電容C5、三極管Q1、紅外二極管LED4、撥動開關SW5、二極管D1、二極管D2和直流電源BTl,其中所述的電阻Rl的一端連接控制芯片U2的OSC腳,電阻Rl的另一端與控制芯片 U2的VDD腳及電容C3的一端相連接,并接電源VCC,電容C3的另一端接地,電阻R5的一端連接控制芯片P23,電阻R5的另一端連接三極管Ql的基極,三極管Ql的發射極接地,三極管Ql的集電極連接紅外二極管LED4的負極,紅外二極管LED4的正極與電阻R6的一端、電阻R7的一端以及電容C5的一端相連接,電容C5的另一端接地,電阻R6的另一端連接撥動開關SW5的第2腳,電阻R7的另一端連接撥動開關SW5的第3腳,撥動開關SW5的第I腳和第5腳接地,撥動開關SW5的第4腳和第8腳接電源VCC,[0011]撥動開關SW5的第6腳和第7腳連接二極管Dl的負極,二極管Dl的正極連接二極管D2的負極,二極管D2的正極連接直流電源BTl的正極,直流電源BTl的負極接地,控制芯片U2的GND腳接地,控制芯片U2的P20腳接控制芯片Ul的P20腳,控制芯片U2的P21 腳接控制芯片U2的P21腳。[0012]所述的紅外接收電路包括紅外接收器IR、電阻R8、電阻R9和電容C6,其中所述的紅外接收器IR的DATA腳與電阻R9的一端及控制芯片Ul的PlO腳相連接,電阻R9的另一端與電阻R8的一端、電容C6的正極及紅外接收器IR的VDD腳相連接,電阻R8的另一端接電源VCC,電容C6的負極接地,紅外接收器IR的GND腳連接控制芯片Ul的Infrared Receiver 腳。[0013]所述的電動機驅動電路包括電感LI、電感L2、電動機MGl、三極管Q2、電阻RlO和電容C4,其中所述的電感LI的一端接電源VCC,電感LI的另一端與電動機MGl的一端及電容C4的一端相連接,電容C4的另一端與電動機MGl的另一端及電感L2的一端相連接,電感L2的另一端連接三極管Q2的集電極,三極管Q2的發射極接地,三極管Q2的基極連接電阻RlO的一端,電阻RlO的另一端連接控制芯片Ul的P33腳。[0014]所述的ID選擇電路包括撥動開關SW2和撥動開關SW3,其中所述的撥動開關SW2 的第I腳接電源VCC,撥動開關SW2的第2腳連接控制芯片Ul的Pll腳,撥動開關SW2的第3腳接地,撥動開關SW3的第I腳和第6腳連接控制芯片Ul的P30腳,撥動開關SW3的第2腳和第7腳連接控制芯片Ul的P31腳,撥動開關SW3的第3腳和第8腳連接控制芯片 Ul的P32腳,撥動開關SW3的第5腳和第10腳接電源VCC0[0015]所述的場景變換電路包括按鍵KEY3、按鍵KEY4、按鍵KEY5、按鍵KEY6、按鍵KEY7、 按鍵KEY8、按鍵KEY9和按鍵KEYlO,[0016]其中所述的按鍵KEY3的一端連接控制芯片Ul的P40腳,按鍵KEY3的另一端接電源VCC,按鍵KEY4的一端連接控制芯片Ul的P41腳,按鍵KEY4的另一端接電源VCC,按鍵 KEY5的一端連接控制芯片Ul的P42腳,按鍵KEY5的另一端接電源VCC,按鍵KEY6的一端連接控制芯片Ul的P43腳,按鍵KEY6的另一端接電源VCC,按鍵KEY7的一端連接控制芯片 Ul的P50腳,按鍵KEY7的另一端接電源VCC,按鍵KEY8的一端連接控制芯片Ul的P51腳, 按鍵KEY8的另一端接電源VCC,按鍵KEY9的一端連接控制芯片Ul的P52腳,按鍵KEY9的另一端接電源VCC,按鍵KEYlO的一端連接控制芯片Ul的P53腳,按鍵KEYlO的另一端接電源 VCC。[0017]所述的顯示電路包括電阻R3、電阻R4、電阻R11、發光二級管LED1、發光二級管 LED2、發光二級管LED3和三極管Q3,其中所述的電阻R3的一端連接控制芯片Ul的P22腳,電阻R3的另一端連接發光二級管LEDl的負極,發光二級管LEDl的正極接電源VCC,電阻 R4的一端連接控制芯片Ul的P23腳,電阻R4的另一端連接發光二級管LED2的負極,發光二級管LED2的正極接電源VCC,電阻Rll的一端連接控制芯片Ul的P63腳,電阻Rll的另一端連接三極管Q3的基極,三極管Q3的發射極接地,三極管Q3的集電極連接發光二級管 LED3的負極,發光二級管LED3的正極接電源VCC。[0018]在所述玩具槍本體上還設有與功能控制電路配合工作的按鍵組。[0019]本實用新型的有益效果是用紅外二極管替代激光頭來指示是否瞄準目標,使玩具槍能夠在使用中更加安全,同時,在玩具槍上設有燈光效果和多種聲音效果,使其更加生動有趣,增進活躍氣氛,避免玩耍者產生枯燥乏味的感覺,大大提高玩具的可玩性及趣味性,娛樂性高。


[0020]圖I為本實用新型電路結構示意圖;[0021]圖2為本實用新型對戰模式示意圖。
具體實施方式
[0022]實施例參見圖I和圖2,本實施例提供一種新型紅外對戰玩具槍,其包括玩具槍本體以及位于本體內部的功能控制電路,其特征在于,所述的功能控制電路包括相互連接的中央控制電路、紅外發射控制電路、紅外接收電路、電動機驅動電路、ID選擇電路、場景變換電路以及顯示電路。[0023]所述的中央控制電路包括控制芯片Ul、電阻R2、電容Cl、電容C2、按鍵KEYl、按鍵 KEY2、撥動開關SWl、撥動開關SW4和揚聲器LSl,其中所述的電阻R2的一端與控制芯片Ul 的OSC腳相連接,另一端連接控制芯片Ul的VDD腳,并與電源VCC相連接,電容Cl的正極連接電容C2的一端,并與電源VCC相連接,電容Cl的負極、電容C2的另一端接地,按鍵KEYl 的一端與控制芯片Ul的P12腳相連,另一端連接電源VCC,按鍵KEY2的一端與控制芯片Ul 的P13腳相連,另一端連接電源VCC,撥動開關SWl的一端與控制芯片Ul的P62腳相連接, 撥動開關SWl的另一端連接電源VCC,揚聲器LSl的一端連接控制芯片Ul的BUOl腳,揚聲器LSl的另一端連接控制芯片Ul的BU02腳,撥動開關SW4的第I腳接電源VCC,撥動開關 SW4的第2腳連接控制芯片Ul的P60腳,撥動開關SW4的第3腳接地,控制芯片Ul的GND 腳接地。控制芯片Ul為單片機SNC26168B,按鍵KEYl為上膛鍵。按鍵KEY2為扳勾鍵,撥動開關SWl :長短槍選擇,撥動開關SW4 :上電開機聲語言選擇,共有3種開機聲。[0024]所述的紅外發射控制電路包括控制芯片U2、電阻R1、電阻R5、電阻R6、電阻R7、電容C3、電容C5、三極管Q1、紅外二極管LED4、撥動開關SW5、二極管D1、二極管D2和直流電源BTl,其中所述的電阻Rl的一端連接控制芯片U2的OSC腳,電阻Rl的另一端與[0025]控制芯片U2的VDD腳及電容C3的一端相連接,并接電源VCC,電容C3的另一端接地,電阻R5的一端連接控制芯片P23,電阻R5的另一端連接三極管Ql的基極,三極管Ql 的發射極接地,三極管Ql的集電極連接紅外二極管LED4的負極,紅外二極管LED4的正極與電阻R6的一端、電阻R7的一端以及電容C5的一端相連接,電容C5的另一端接地,電阻 R6的另一端連接撥動開關SW5的第2腳,電阻R7的另一端連接撥動開關SW5的第3腳,撥6動開關SW5的第I腳和第5腳接地,撥動開關SW5的第4腳和第8腳接電源VCC,撥動開關 SW5的第6腳和第7腳連接二極管Dl的負極,二極管Dl的正極連接二極管D2的負極,二極管D2的正極連接直流電源BTl的正極,直流電源BTl的負極接地,控制芯片U2的GND腳接地,控制芯片U2的P20腳接控制芯片Ul的P20腳,控制芯片U2的P21腳接控制芯片U2的 P21腳。控制芯片U2為單片機SNC26011,撥動開關SW5為選擇遠近發射距離和電源開關。[0026]按下按鍵KEYl子彈上堂鍵,然后摳動按鍵KEY2扳摳鍵,單片機SNC26011輸出數據信號,經三極管Ql基極,Ql的集電極接LED4紅外發射管負極,LED4正極接兩個電阻R6、 R7,通過開關SW5接到電源正極,用來控制LED4的發射信號強度,從而決定紅外數據信號的發射距離,也就是紅外槍的對打距離。[0027]所述的紅外接收電路包括紅外接收器IR、電阻R8、電阻R9和電容C6,其中所述的紅外接收器IR的DATA腳與電阻R9的一端及控制芯片Ul的PlO腳相連接,電阻R9的另一端與電阻R8的一端、電容C6的正極及紅外接收器IR的VDD腳相連接,電阻R8的另一端接電源VCC,電容C6的負極接地,紅外接收器IR的GND腳連接控制芯片Ul的Infrared Receiver 腳。[0028]所述的電動機驅動電路包括電感LI、電感L2、電動機MGl、三極管Q2、電阻RlO和電容C4,其中所述的電感LI的一端接電源VCC,[0029]電感LI的另一端與電動機MGl的一端及電容C4的一端相連接,電容C4的另一端與電動機MGl的另一端及電感L2的一端相連接,電感L2的另一端連接三極管Q2的集電極, 三極管Q2的發射極接地,三極管Q2的基極連接電阻RlO的一端,電阻RlO的另一端連接控制芯片Ul的P33腳。[0030]所述的ID選擇電路包括撥動開關SW2和撥動開關SW3,其中所述的撥動開關SW2 的第I腳接電源VCC,撥動開關SW2的第2腳連接控制芯片Ul的Pll腳,撥動開關SW2的第3腳接地,撥動開關SW3的第I腳和第6腳連接控制芯片Ul的P30腳,撥動開關SW3的第2腳和第7腳連接控制芯片Ul的P31腳,撥動開關SW3的第3腳和第8腳連接控制芯片 Ul的P32腳,撥動開關SW3的第5腳和第10腳接電源VCC0[0031]一支槍有8個ID號通過開關SW2,SW3來選擇,同ID號的槍能打中對方,但對方生命值不會減少,如同一個人單打,只有被不同ID號的槍打中才會減少生命值,生命值為3, 一把槍被不同ID號的槍打中3次,這時槍會被鎖定30秒。關掉電源重新啟動或是等待30秒可恢復正常。[0032]所述的場景變換電路包括按鍵KEY3、按鍵KEY4、按鍵KEY5、按鍵KEY6、按鍵KEY7、 按鍵KEY8、按鍵KEY9和按鍵KEY10,其中所述的按鍵KEY3的一端連接控制芯片Ul的P40 腳,按鍵KEY3的另一端接電源VCC,按鍵KEY4的一端連接控制芯片Ul的P41腳,按鍵KEY4 的另一端接電源VCC,按鍵KEY5的一端連接控制芯片Ul的P42腳,按鍵KEY5的另一端接電源VCC,按鍵KEY6的一端連接控制芯片Ul的P43腳,按鍵KEY6的另一端接電源VCC,按鍵 KEY7的一端連接控制芯片Ul的P50腳,按鍵KEY7的另一端接電源VCC,按鍵KEY8的一端連接控制芯片Ul的P51腳,按鍵KEY8的另一端接電源VCC,按鍵KEY9的一端連接控制芯片 Ul的[0033]P52腳,按鍵KEY9的另一端接電源VCC,按鍵KEYlO的一端連接控制芯片Ul的P53 腳,按鍵KEYlO的另一端接電源VCC。按鍵KEY3為場景I按鍵,按鍵KEY4為場景2按鍵,按鍵KEY5為場景3按鍵,按鍵KEY6為場景4按鍵,按鍵KEY7為場景5按鍵,按鍵KEY8為場景6按鍵,按鍵KEY9為場景7按鍵,按鍵KEYlO為長槍時為場景8按鍵,短槍時為8個場景循環按鍵。[0034]按鍵KEY3 — — KEYlO是場景轉換,共8個場景。分別為“唉喲聲”、“狼叫”、“貓叫”、 “狗叫”、“爆炸聲”、“馬叫”、“玻璃破碎聲”、“鳥叫”。[0035]所述的顯示電路包括電阻R3、電阻R4、電阻R11、發光二級管LED1、發光二級管 LED2、發光二級管LED3和三極管Q3,其中所述的電阻R3的一端連接控制芯片Ul的P22腳, 電阻R3的另一端連接發光二級管LEDl的負極,發光二級管LEDl的正極接電源VCC,電阻 R4的一端連接控制芯片Ul的P23腳,電阻R4的另一端連接發光二級管LED2的負極,發光二級管LED2的正極接電源VCC,電阻Rll的一端連接控制芯片Ul的P63腳,電阻Rll的另一端連接三極管Q3的基極,三極管Q3的發射極接地,三極管Q3的集電極連接發光二級管 LED3的負極,發光二級管LED3的正極接電源VCC。LEDl為生命值指示燈,上電后長亮,第一次被打中3HZ閃,第二次被打中6HZ閃,第三次被打中熄滅。LED2為中槍燈,被打中6HZ 閃。LED3為開槍聲時長亮,并且聲音放完后延時I秒再熄滅。[0036]在單片機SNC26011輸出數據信號的同時,單片機SNC26168B發出槍聲,同時P33 端口出現高電平至三極管Q2的基極,Q2的集電極驅動電機實現振動效果,電機為6V電源供電。P63端口出現短暫高電平至三極管Q3基極,Q3的集電極驅動激光頭發出紅光,指示中槍目標。[0037]通電后P61輸出低電平,控制接收頭的負極接到電源的地線,讓[0038]接收頭進入正常工作狀態,睡覺后P61輸出高電平,控制接收頭的負極與電源的地線斷開,讓接收頭進入省電狀態,當紅外數據信號通過紅外接收模塊送到單片機 SNC26168B后,單片機SNC26168B發出中彈聲,同時LED2以6HZ閃爍,表示中彈,同時單片機 SNC26168B的P22端口出現脈沖信號控制LEDl閃爍或熄滅來指示生命值,打中一次LEDl會 3HZ閃,打中兩次LEDl會6HZ閃,打中三次則LEDl熄滅,如果被同ID號的槍打中或是物體反射回的自己的紅外信號,則單片機SNC26168B的P22端口沒變化。[0039]在所述玩具槍本體上還設有與功能控制電路配合工作的按鍵組。[0040]本實用新型的工作原理為當SWl接到正極時為短槍模式,接到VSS或懸空時為長槍模式。長槍在長按扳勾鍵時可以連發,同時MOTOR轉動。短槍只能單發,同時MOTOR轉動。長槍時KEYlO為場景8,短槍時KEYlO為8個場景循環。其它功能相同。連發時“唉喲場景”和“狼叫場景”可以長按打完20發,長按打完20發后播放一聲“卡殼聲”,其它場景長按只能一次發射5發,總共20發打完后,要再按一下才有“卡殼聲”。電時按照下表排列方式,播放開機的聲音。播放開機聲音時,按鍵都有效,如果沒有觸發KEYl (上膛鍵),則此時觸發KEY2 (扳勾鍵)播放沒子彈“卡殼”的聲音。上電默認場景為“唉喲聲”,觸發KEY3— KEYlO可以選擇不同的場景聲音。每個按鍵對應一種場景聲,分別為“唉喲聲”、“狼叫”、“貓叫”、“狗叫”、“爆炸聲”、“馬叫”、“玻璃破碎聲”、“鳥叫”。不同的場景,開槍的聲音也不一樣。 觸發KEYlO可循環選擇8個場景聲,順序為“唉喲聲”、“狼叫”、“貓叫”、“狗叫”、“爆炸聲”、 “馬叫”、“玻璃破碎聲”、“鳥叫”。同一把槍上有紅外發射和接收模組,可支持單打方式和八槍對打方式先通過SW2選擇不同的ID組,然后通過SW3選擇不同的ID號,兩個開關配合總共可選擇8種ID號。觸發“上膛鍵”,上膛后總共有20發子彈,打光后要重新上膛(如果沒上[0041]膛觸發KEY2則播放沒子彈“卡殼”的聲音);然后觸發“扳勾鍵”可以聽到開槍的聲音表示在發射子彈。上膛后觸發場景鍵時,切換場景的同時子彈也會重新裝成20發。如果沒上膛切換場景,不裝子彈。一支槍單打時,如果打中物體,則發出選好的場景聲,生命值不會減少,同時LED2閃爍,如果沒打中物體,則只發出槍聲。多槍對打時,如果是被相同的ID 號的槍打中,則只發出選好的場景聲,生命值不會減少,同時LED2閃爍。多槍對打時,如果是被不同的ID號的槍打中一次,則發出選好的場景聲,同時生命值會減少一次,這時LEDl 會3HZ閃,表示生命值減少了一次。如果是被不同的ID號的槍打中兩次,則發出選好的場景聲,同時生命值會減少兩次,這時LEDl會6HZ閃,表示生命值減少了兩次。如果是被不同的ID號的槍打中三次,則發出選好的場景聲,同時生命值會減少三次,這時LEDl會熄滅,表示生命值減完,在生命值減完后進入鎖槍狀態,這時所有功能都無效,除非重新上電或等30 秒后槍自動解鎖,才能進入正常工作狀態。多槍對打時,如果沒有打中物體或打中對方,則只發出槍聲。撥動SW5可選擇不同的發射距離,通過外圍電路實現。如果上電后不進行功能操作,則待機20分鐘后進入休眠狀態,觸發任何一個鍵或是拔動任何一個開關,可恢復正常。[0042]紅外對打槍測試模式說明[0043]I)主IC上電,P33接VDD進入測試模式(上電只檢測I次)。[0044]2)進入測試模式首先主IC給從IC通訊向從IC發送值為“ 15”的碼,如果從IC的 P2. 2此時接VDD則從IC的P2. 3輸出一個持續300MS的高電平。[0045]3)主IC向從IC發送完值為“15”的碼后進入測試模式的主循環,從P2. (ΓΡ2. 3到 P3. (ΓΡ3. 3到P4. (ΓΡ4. 3到P5. (ΓΡ5. 3到P6. (ΓΡ6. 3然后循環又從P2. O開始執行流水燈操作,每個I/o 口持續亮300MS然后切換到下一個I/O 口。LED都是高推。Ρ1.(ΓΡ1.3接4個按鍵到[0046]正極,觸發一下播放一個提示音,分別為PlO對應“狼叫”,Pll對應“貓叫”,Ρ12對應“狗叫”,Ρ13對應“炸彈聲音”。[0047]4)在執行流水燈操作的同時,播放一次聲音。[0048]5)測試模式是死循環,一直執行流水燈操作。[0049]但以上所述僅為本實用新型的較佳可行實施例,并非用以局限本實用新型的專利范圍,故凡運用本實用新型說明書及附圖內容所作的等效結構變化,均包含在本實用新型的保護范圍內。
權利要求1.一種新型紅外對戰玩具槍,其包括玩具槍本體以及位于本體內部的功能控制電路,其特征在于,所述的功能控制電路包括相互連接的中央控制電路、紅外發射控制電路、紅外接收電路、電動機驅動電路、ID選擇電路、場景變換電路以及顯示電路。
2.根據權利要求I所述的新型紅外對戰玩具槍,其特征在于,所述的中央控制電路包括控制芯片Ul、電阻R2、電容Cl、電容C2、按鍵KEYl、按鍵KEY2、撥動開關SWl、撥動開關SW4和揚聲器LSl,其中所述的電阻R2的一端與控制芯片Ul的OSC腳相連接,另一端連接控制芯片Ul的VDD腳,并與電源VCC相連接,電容Cl的正極連接電容C2的一端,并與電源VCC相連接,電容Cl的負極、電容C2的另一端接地,按鍵KEYl的一端與控制芯片Ul的P12腳相連,另一端連接電源VCC,按鍵KEY2的一端與控制芯片Ul的P13腳相連,另一端連接電源VCC,撥動開關SWl的一端與控制芯片Ul的P62腳相連接,撥動開關SWl的另一端連接電源VCC,揚聲器LSl的一端連接控制芯片Ul的BUOl腳,揚聲器LSl的另一端連接控制芯片Ul的BU02腳,撥動開關SW4的第I腳接電源VCC,撥動開關SW4的第2腳連接控制芯片Ul的P60腳,撥動開關SW4的第3腳接地,控制芯片Ul的GND腳接地。
3.根據權利要求I所述的新型紅外對戰玩具槍,其特征在于,所述的紅外發射控制電路包括控制芯片U2、電阻R1、電阻R5、電阻R6、電阻R7、電容C3、電容C5、三極管Ql、紅外二極管LED4、撥動開關SW5、二極管Dl、二極管D2和直流電源BTl,其中所述的電阻Rl的一端連接控制芯片U2的OSC腳,電阻Rl的另一端與控制芯片U2的VDD腳及電容C3的一端相連接,并接電源VCC,電容C3的另一端接地,電阻R5的一端連接控制芯片P23,電阻R5的另一端連接三極管Ql的基極,三極管Ql的發射極接地,三極管Ql的集電極連接紅外二極管LED4的負極,紅外二極管LED4的正極與電阻R6的一端、電阻R7的一端以及電容C5的一端相連接,電容C5的另一端接地,電阻R6的另一端連接撥動開關SW5的第2腳,電阻R7的另一端連接撥動開關SW5的第3腳,撥動開關SW5的第I腳和第5腳接地,撥動開關SW5的第4腳和第8腳接電源VCC,撥動開關SW5的第6腳和第7腳連接二極管Dl的負極,二極管Dl的正極連接二極管D2的負極,二極管D2的正極連接直流電源BTl的正極,直流電源BTl的負極接地,控制芯片U2的GND腳接地,控制芯片U2的P20腳接控制芯片Ul的P20腳,控制芯片U2的P21腳接控制芯片U2的P21腳。
4.根據權利要求I所述的新型紅外對戰玩具槍,其特征在于,所述的紅外接收電路包括紅外接收器IR、電阻R8、電阻R9和電容C6,其中所述的紅外接收器IR的DATA腳與電阻R9的一端及控制芯片Ul的PlO腳相連接,電阻R9的另一端與電阻R8的一端、電容C6的正極及紅外接收器IR的VDD腳相連接,電阻R8的另一端接電源VCC,電容C6的負極接地,紅外接收器IR的GND腳連接控制芯片Ul的Infrared Receiver腳。
5.根據權利要求I所述的新型紅外對戰玩具槍,其特征在于,所述的電動機驅動電路包括電感LI、電感L2、電動機MG1、三極管Q2、電阻RlO和電容C4,其中所述的電感LI的一端接電源VCC,電感LI的另一端與電動機MGl的一端及電容C4的一端相連接,電容C4的另一端與電動機MGl的另一端及電感L2的一端相連接,電感L2的另一端連接三極管Q2的集電極,三極管Q2的發射極接地,三極管Q2的基極連接電阻RlO的一端,電阻RlO的另一端連接控制芯片Ul的P33腳。
6.根據權利要求I所述的新型紅外對戰玩具槍,其特征在于,所述的ID選擇電路包括撥動開關SW2和撥動開關SW3,其中所述的撥動開關SW2的第I腳接電源VCC,撥動開關SW2的第2腳連接控制芯片Ul的Pll腳,撥動開關SW2的第3腳接地,撥動開關SW3的第I腳和第6腳連接控制芯片Ul的P30腳,撥動開關SW3的第2腳和第7腳連接控制芯片Ul的P31腳,撥動開關SW3的第3腳和第8腳連接控制芯片Ul的P32腳,撥動開關SW3的第5腳和第10腳接電源VCC。
7.根據權利要求I所述的新型紅外對戰玩具槍,其特征在于,所述的場景變換電路包括按鍵KEY3、按鍵KEY4、按鍵KEY5、按鍵KEY6、按鍵KEY7、按鍵KEY8、按鍵KEY9和按鍵KEY10,其中所述的按鍵KEY3的一端連接控制芯片Ul的P40腳,按鍵KEY3的另一端接電源VCC,按鍵KEY4的一端連接控制芯片Ul的P41腳,按鍵KEY4的另一端接電源VCC,按鍵KEY5的一端連接控制芯片Ul的P42腳,按鍵KEY5的另一端接電源VCC,按鍵KEY6的一端連接控制芯片Ul的P43腳,按鍵KEY6的另一端接電源VCC,按鍵KEY7的一端連接控制芯片Ul的P50腳,按鍵KEY7的另一端接電源VCC,按鍵KEY8的一端連接控制芯片Ul的P51腳,按鍵KEY8的另一端接電源VCC,按鍵KEY9的一端連接控制芯片Ul的P52腳,按鍵KEY9的另一端接電源VCC,按鍵KEYlO的一端連接控制芯片Ul的P53腳,按鍵KEYlO的另一端接電源VCC。
8.根據權利要求I所述的新型紅外對戰玩具槍,其特征在于,所述的顯示電路包括電阻R3、電阻R4、電阻町1、發光二級管1^01、發光二級管1^02、發光二級管1^03和三極管03,其中所述的電阻R3的一端連接控制芯片Ul的P22腳,電阻R3的另一端連接發光二級管LEDl的負極,發光二級管LEDl的正極接電源VCC,電阻R4的一端連接控制芯片Ul的P23腳,電阻R4的另一端連接發光二級管LED2的負極,發光二級管LED2的正極接電源VCC,電阻Rll的一端連接控制芯片Ul的P63腳,電阻Rll的另一端連接三極管Q3的基極,三極管Q3的發射極接地,三極管Q3的集電極連接發光二級管LED3的負極,發光二級管LED3的正極接電源VCC。
9.根據權利要求I所述的新型紅外對戰玩具槍,其特征在于,在所述玩具槍本體上還設有與功能控制電路配合工作的按鍵組。
專利摘要本實用新型公開了一種新型紅外對戰玩具槍,其包括玩具槍本體以及位于本體內部的功能控制電路,其特征在于,所述的功能控制電路包括相互連接的中央控制電路、紅外發射控制電路、紅外接收電路、電動機驅動電路、ID選擇電路、場景變換電路以及顯示電路。本實用新型的有益效果是用紅外二極管替代激光頭來指示是否瞄準目標,使玩具槍能夠在使用中更加安全,同時,在玩具槍上設有燈光效果和多種聲音效果,使其更加生動有趣,增進活躍氣氛,避免玩耍者產生枯燥乏味的感覺,大大提高玩具的可玩性及趣味性,娛樂性高。
文檔編號A63H5/00GK202802775SQ201220430000
公開日2013年3月20日 申請日期2012年8月28日 優先權日2012年8月28日
發明者陳建群 申請人:陳建群
網友詢問留言 已有0條留言
  • 還沒有人留言評論。精彩留言會獲得點贊!
1
韩国伦理电影