<listing id="vjp15"></listing><menuitem id="vjp15"></menuitem><var id="vjp15"></var><cite id="vjp15"></cite>
<var id="vjp15"></var><cite id="vjp15"><video id="vjp15"><menuitem id="vjp15"></menuitem></video></cite>
<cite id="vjp15"></cite>
<var id="vjp15"><strike id="vjp15"><listing id="vjp15"></listing></strike></var>
<var id="vjp15"><strike id="vjp15"><listing id="vjp15"></listing></strike></var>
<menuitem id="vjp15"><strike id="vjp15"></strike></menuitem>
<cite id="vjp15"></cite>
<var id="vjp15"><strike id="vjp15"></strike></var>
<var id="vjp15"></var>
<var id="vjp15"></var>
<var id="vjp15"><video id="vjp15"><thead id="vjp15"></thead></video></var>
<menuitem id="vjp15"></menuitem><cite id="vjp15"><video id="vjp15"></video></cite>
<var id="vjp15"></var><cite id="vjp15"><video id="vjp15"><thead id="vjp15"></thead></video></cite>
<var id="vjp15"></var>
<var id="vjp15"></var>
<menuitem id="vjp15"><span id="vjp15"><thead id="vjp15"></thead></span></menuitem>
<cite id="vjp15"><video id="vjp15"></video></cite>
<menuitem id="vjp15"></menuitem>

信號輸入裝置和方法與流程

文檔序號:11095712閱讀:551來源:國知局
信號輸入裝置和方法與制造工藝

本發明涉及到一種信號輸入設備,特別是涉及到一種VR的信號輸入裝置和方法。



背景技術:

游戲手柄是一種常見電子游戲輸入設備,通過操縱其按鈕等,實現對游戲虛擬角色的控制或者游戲流程的控制。數據手套的主要功能是跟蹤手部動作,在游戲中還原手部動作的細節,實現基于手勢的操作。由于目前在游戲平臺中使用數據手套作為輸入設備使用還相對較少,游戲平臺中還沒有考慮游戲手柄和數據手套相結合作為輸入設備的情況。



技術實現要素:

本發明的主要目的為提供一種信號輸入裝置和方法,可以滿足多個輸入端同時輸入時,確定輸入的有效信號來源以解決上述背景技術中提出的問題。

為實現上述目的,本發明提供如下技術方案:

一種信號輸入裝置,其特征在于:包括輸入端、用于識別是否被手握持的手握檢測功能模塊、控制器;所述控制器分別通信連接所述輸入端和所述手握檢測功能模塊;所述控制器接收到所述手握檢測功能模塊被握持的反饋信號后,接收所述輸入端發出的信號并控制對應的電子設備。

進一步地,所述輸入端包括游戲手柄和數據手套;所述游戲手柄和/或數據手套上設置上述手握檢測功能模塊。

進一步地,所述數據手套的指關節處設置有識別手指動態的姿態傳感器;所述數據手套上設置有用于接收所述姿態傳感器的信號的數據處理模塊;若所述數據手套上設置上述手握檢測功能模塊,則所述手握檢測功能模塊設置于所述數據手套的手掌區域。

進一步地,所述游戲手柄包括左手柄、左側按鍵、右手柄、右側按鍵;若所述游戲手柄上設置所述手握檢測功能模塊,則所述左手柄上設置第一手握檢測功能模塊,所述右手柄上設置第二手握檢測功能模塊。

進一步地,所述數據手套包括左數據手套和右數據手套,所述左數據手套上設置第一數據處理模塊,所述右數據手套上設置第二數據處理模塊;當所述控制器接收到第一手握檢測功能模塊的信號且未接收到第二手握檢測功能模塊的信號時,控制器同時接收所述左側按鍵的信號和所述第二數據處理模塊的信號;當所述控制器接收到第二手握檢測功能模塊的信號且未接收到第一手握檢測功能模塊的信號時,控制器同時接收右側按鍵的信號和所述第一數據處理模塊的信號;當所述控制器同時接收到第一手握檢測功能模塊的信號和第二手握檢測功能模塊的信號時,控制器同時接收所述左側按鍵和右側按鍵的信號;當所述控制器既未接收到第一手握檢測功能模塊的信號也未接收到第二手握檢測功能模塊的信號時,控制器同時接收第一數據處理模塊的信號和第二數據處理模塊的信號。

進一步地,所述手握檢測功能模塊為壓力傳感器。

一種信號輸入方法,其特征在于:包括步驟:控制器接收手握檢測功能模塊被握持的反饋信號;根據所述反饋信號,判定接收到輸入端發出的信號為有效信號;通過所述有效信號控制對應的電子設備。

進一步地,所述輸入端包括游戲手柄和數據手套,所述游戲手柄和/或數據手套上設置所述手握檢測功能模塊;所述控制器接收手握檢測功能模塊被握持的反饋信號的步驟包括:當所述數據手套握持所述游戲手柄時觸發所述手握檢測功能模塊發出所述反饋信號,所述控制器接收所述反饋信號。

進一步地,所述根據所述反饋信號,判定接收到輸入端發出的信號為有效信號的步驟,包括:判定所述游戲手柄發送的信號為有效信號。

進一步地,所述游戲手柄包括左手柄、左側按鍵、右手柄、右側按鍵,所述左手柄上設置第一手握檢測功能模塊,所述右手柄上設置第二手握檢測功能模塊;所述數據手套包括左數據手套和右數據手套;其中,所述根據上述反饋信號,判定接收到輸入端發出的信號為有效信號的步驟,包括:當所述控制器接收到第一手握檢測功能模塊的反饋信號且未接收到第二手握檢測功能模塊的反饋信號時,控制器判定所述左側按鍵的信號和所述右數據手套的信號為有效信號;當所述控制器接收到第二手握檢測功能模塊的反饋信號且未接收到第一手握檢測功能模塊的反饋信號時,控制器判定所述右側按鍵的信號和所述左數據手套的信號為有效信號;當所述控制器同時接收到第一手握檢測功能模塊的反饋信號和第二手握檢測功能模塊的反饋信號時,控制器判定所述左側按鍵和右側按鍵的信號為有效信號;當所述控制器既未接收到第一手握檢測功能模塊的反饋信號也未接收到第二手握檢測功能模塊的反饋信號時,控制器判定所述左數據手套所上述右數據手套的信號為有效信號。

與現有技術相比,本發明的有益效果是:可以同時將數據手套和游戲手柄作為輸入端同時輸入信號,帶來更好的體驗效果;通過增加數據處理模塊,可以對數據手套的各個姿態傳感器數據進行融合處理,可以避免數據混亂;通過增加手握檢測功能模塊,可以智能識別輸入的有效信號,自動屏蔽非有效信號。

附圖說明

圖1是本發明一實施例的結構框架示意圖;

圖2是本發明一實施例的游戲手柄的結構示意圖;

圖3是本發明一實施例的數據手套的結構示意圖;

圖4是本發明一實施例的流程示意圖。

本發明目的的實現、功能特點及優點將結合實施例,參照附圖做進一步說明。

具體實施方式

應當理解,此處所描述的具體實施例僅僅用以解釋本發明,并不用于限定本發明。

下面將結合本發明實施例中的附圖,對本發明實施例中的技術方案進行清楚、完整地描述,顯然,所描述的實施例僅僅是本發明一部分實施例,而不是全部的實施例。基于本發明中的實施例,本領域普通技術人員在沒有做出創造性勞動前提下所獲得的所有其他實施例,都屬于本發明保護的范圍。

參照圖1-4,提出本發明一實施例的一種信號輸入裝置,包括輸入端23、用于識別是否被手握持的手握檢測功能模塊1、控制器11;上述控制器11分別通信連接上述輸入端23和上述手握檢測功能模塊1;上述控制器11接收到上述手握檢測功能模塊1被握持的反饋信號后,接收上述輸入端23發出的信號并控制對應的電子設備。這樣設計增加手握檢測功能模塊1可以保證輸入信息的準確性,避免因輸入端23被非操作者誤碰后產生輸入信號而干擾游戲體驗。

本實施例中,上述輸入端23包括游戲手柄8和數據手套9,上述游戲手柄8和/或數據手套9上設置上述手握檢測功能模塊1。游戲手柄8是一般的游戲中常用到的輸入設備,目前數據手套9的技術越來越成熟,這兩個輸入端23均是游戲中常需要用到的,很方便輸入信息,尤其是兩者的配合輸入更適合當今比較熱門的VR設備,能滿足更多的輸出功能,帶來更好的游戲體驗。

本實施例中,上述數據手套9的指關節處設置有識別手指動態的姿態傳感器5;上述數據手套9上設置有用于接收上述姿態傳感器5的信號的數據處理模塊4;若上述數據手套9上設置上述手握檢測功能模塊1,則上述手握檢測功能模塊1設置于上述數據手套9的手掌區域。因姿態傳感器5有多個,如果將姿態傳感器5的信號直接傳送至控制器,多個姿態傳感器5的數據同時傳入容易造成數據混亂;此處增加了數據處理模塊4,可以有效的避免這個問題的出現。手握檢測功能模塊1是用于檢測是否被手握住,當手握住東西時,手掌是握緊狀態,因此將手握檢測功能模塊1設置在手掌處。

本實施例中,上述游戲手柄包括左手柄6、左側按鍵3、右手柄7、右側按鍵2;若上述游戲手柄8上設置上述手握檢測功能模塊1,則上述左手柄6上設置第一手握檢測功能模塊,上述右手柄7上設置第二手握檢測功能模塊。手握檢測功能模塊1是用于檢測是否被手握住,當手握住東西時,手掌是握緊狀態,因此將手握檢測功能模塊1設置在手柄處,在左手柄6和右手柄7處均設置,可以檢測到是單手握持或是雙手握持,當檢測到是單手握持時,則控制器只接收對應那一側的按鍵。在一具體實施例中,位于上述游戲手柄8中間左右手都可控制的中間鍵10,既屬于左側按鍵2,也屬于右側按鍵3。

本實施例中,上述數據手套包括左數據手套和右數據手套,上述左數據手套上設置第一數據處理模塊,上述右數據手套上設置第二數據處理模塊;當上述控制器11接收到第一手握檢測功能模塊的信號且未接收到第二手握檢測功能模塊的信號時,控制器同時接收上述左側按鍵3的信號和上述第二數據處理模塊的信號;當上述控制器11接收到第二手握檢測功能模塊的信號且未接收到第一手握檢測功能模塊的信號時,控制器11同時接收右側按鍵2的信號和上述第一數據處理模塊的信號;當上述控制器11同時接收到第一手握檢測功能模塊的信號和第二手握檢測功能模塊的信號時,控制器11同時接收上述左側按鍵3和右側按鍵2的信號;當上述控制器11既未接收到第一手握檢測功能模塊的信號也未接收到第二手握檢測功能模塊的信號時,控制器11同時接收第一數據處理模塊的信號和第二數據處理模塊的信號。

本實施例中,上述手握檢測功能模塊1為壓力傳感器。也可以是其他傳感器如紅外傳感器、超聲波傳感器等。用壓力傳感器檢測手握性能穩定,可以精確的檢測到是否被手握持。也可以在左手柄6和/或右手柄7和/或數據手套9上設置多個傳感器,共同實現檢測功能。

參照圖1-4,提出本發明一實施例的一種信號輸入方法,包括步驟:

S1、控制器11接收手握檢測功能模塊1被握持的反饋信號;

S2、根據上述反饋信號,判定接收到輸入端23發出的信號為有效信號;

S3、通過上述有效信號控制對應的電子設備。

本實施例中,上述輸入端23包括游戲手柄8和數據手套9,上述游戲手柄8和/或數據手套9上設置上述手握檢測功能模塊1;上述控制器11接收手握檢測功能模塊1被握持的反饋信號的步驟S1包括:

S11、當上述數據手套9握持上述游戲手柄8時觸發上述手握檢測功能模塊1發出上述反饋信號,上述控制器11接收上述反饋信號。

本實施例中,上述根據上述反饋信號,判定接收到輸入端23發出的信號為有效信號的步驟S2包括:

S21、判定上述游戲手柄8發送的信號為有效信號。在一具體實施例中手握檢測功能模塊1設置在游戲手柄8上時,手握住游戲手柄8,則控制器11接收游戲手柄8上手握檢測功能模塊1的反饋信號;在另一具體實施例中手握檢測功能模塊1設置在數據手套9上時,戴手套的手握住游戲手柄,則控制器11接收游戲手套9手掌上的手握檢測功能模塊1的反饋信號。

本實施例中,上述游戲手柄包括左手柄6、左側按鍵3、右手柄7、右側按鍵2,上述左手柄6上設置第一手握檢測功能模塊,上述右手柄上設置第二手握檢測功能模塊;上述數據手套9包括左數據手套和右數據手套;其中,上述根據上述反饋信號,判定接收到輸入端23發出的信號為有效信號的步驟S2包括:

S22、當上述控制器11接收到第一手握檢測功能模塊的反饋信號且未接收到第二手握檢測功能模塊的反饋信號時,控制器11判定上述左側按鍵3的信號和上述右數據手套的信號為有效信號;當上述控制器11接收到第二手握檢測功能模塊的反饋信號且未接收到第一手握檢測功能模塊的反饋信號時,控制器11判定上述右側按鍵2的信號和上述左數據手套的信號為有效信號;當上述控制器11同時接收到第一手握檢測功能模塊的反饋信號和第二手握檢測功能模塊的反饋信號時,控制器11判定上述左側按鍵3和右側按鍵2的信號為有效信號;當上述控制器11既未接收到第一手握檢測功能模塊的反饋信號也未接收到第二手握檢測功能模塊的反饋信號時,控制器11判定上述左數據手套和上述右數據手套的信號為有效信號。

在一具體實施例中,游戲手柄8和數據手套9分別和控制器11通信連接,左手柄6和右手柄7上各設置有一個壓力傳感器,兩只數據手套9上的手背處均設置數據處理模塊4,兩只數據手套9的指關節處均設置有姿態傳感器5。控制器11分別通信連接左手柄6和右手柄上7的壓力傳感器和兩個數據處理模塊4。控制器11通信連接電子輸出設備,本實施例中電子輸出設備為VR設備的顯示屏。在本具體實施例中,雙手配戴好數據手套9,雙手持游戲手柄8,開始進行游戲。當雙手同時握住游戲手柄8時,控制器接11收到左手柄6和右手柄7的壓力傳感器發出的反饋信號,判定游戲手柄8的按鍵信息為有效信號,然后將該信號傳送至VR設備的顯示屏,控制顯示屏做出相應的反應。當雙手放下游戲手柄8時,數據處理模塊4將姿態傳感器5的信號進行處理,控制器11未接收到壓力傳感器的反饋信號,判定數據處理模塊4的信號為有效信號,然后將該信號傳送至VR設備的顯示屏,控制顯示屏做出相應的反應。當僅有左手握持左手柄6時,控制器11僅接收到左手柄6上的壓力傳感器發出的反饋信號,判定左側按鍵3和右數據手套上的數據處理模塊4的信號有有效信號,然后將這兩個信號融合處理后傳送至VR設備的顯示屏,控制顯示屏做出相應的反應。當僅有右手握持右手柄7時,控制器11僅接收到右手柄7上的壓力傳感器發出的反饋信號,判定右側按鍵2和左數據手套上的數據處理模塊4的信號有有效信號,然后將這兩個信號融合處理后傳送至VR設備的顯示屏,控制顯示屏做出相應的反應。該發明提出能夠將這兩種輸入方式結合起來以實現更好的用戶體驗的設備和方法。

以上所述僅為本發明的優選實施例,并非因此限制本發明的專利范圍,凡是利用本發明說明書及附圖內容所作的等效結構或等效流程變換,或直接或間接運用在其他相關的技術領域,均同理包括在本發明的專利保護范圍內。

當前第1頁1 2 3 
網友詢問留言 已有0條留言
  • 還沒有人留言評論。精彩留言會獲得點贊!
1
韩国伦理电影