本實用新型涉及一種虛擬現實娛樂設備的振動臺。
背景技術:
虛擬現實技術是仿真技術的一個重要方向是仿真技術與計算機圖形學人機接口技術多媒體技術傳感技術網絡技術等多種技術的集合是一門富有挑戰性的交叉技術前沿學科和研究領域。虛擬現實技術(VR)主要包括模擬環境、感知、自然技能和傳感設備等方面。模擬環境是由計算機生成的、實時動態的三維立體逼真圖像。感知是指理想的VR應該具有一切人所具有的感知。除計算機圖形技術所生成的視覺感知外,還有聽覺、觸覺、力覺、運動等感知,甚至還包括嗅覺和味覺等,也稱為多感知。自然技能是指人的頭部轉動,眼睛、手勢、或其他人體行為動作,由計算機來處理與參與者的動作相適應的數據,并對用戶的輸入作出實時響應,并分別反饋到用戶的五官。傳感設備是指三維交互設備。
三維游戲既是虛擬現實技術重要的應用方向之一,也為虛擬現實技術的快速發展起了巨大的需求牽引作用。 盡管存在眾多的技術難題,虛擬現實技術在競爭激烈的游戲市場中還是得到了越來越多的重視和應用。可以說,電腦游戲自產生以來,一直都在朝著虛擬現實的方向發展,虛擬現實技術發展的最終目標已經成為三維游戲工作者的崇高追求。從最初的文字MUD游戲,到二維游戲、三維游戲,再到網絡三維游戲,游戲在保持其實時性和交互性的同時,逼真度和沉浸感正在一步步地提高和加強。
目前現有的虛擬現實娛樂設備的振動臺不能夠同時能夠實現縱向和橫向的振動,運行噪音較大,結構穩定性不高。
技術實現要素:
本實用新型要解決的技術問題是提供一種能夠實現縱向和橫向的振動,運行噪音小,結構穩定性高的虛擬現實娛樂設備的振動臺。
為解決上述問題,本實用新型采用如下技術方案:
一種虛擬現實娛樂設備的振動臺,包括殼體、振動板、振動電機和液壓缸,所述振動板設在殼體內,所述振動電機安裝在振動板底部,所述振動電機與振動板固定連接,所述液壓缸安裝在振動板四周,所述液壓缸上安裝有升降桿,所述升降桿外側安裝有縱向彈簧,所述振動板內側設置有卡槽,所述升降桿頂端設在卡槽內,所述振動板底部還設置有隔音棉層,所述振動板外側設置有橫向彈簧,所述振動板通過橫向彈簧與殼體連接。
作為優選,所述卡槽呈條形設置,方便振動板安裝在升降桿上,同時可以移動。
作為優選,所述升降桿與卡槽活動連接,保持結構靈活。
作為優選,所述振動板上設置有防滑筋,具有防滑功能。
作為優選,所述防滑筋與振動板一體成型,保持防滑筋結構牢固。
本實用新型的有益效果為:設置的橫向彈簧能夠實現振動板的橫向振動;設置的縱向彈簧與升降桿配合,可以實現振動板的縱向移動;設置的卡槽保持振動板移動方便;設置的隔音棉層具有良好的隔音效果,保持運行噪音小;設置的殼體保持結構穩定性高。
附圖說明
圖1為本實用新型一種虛擬現實娛樂設備的振動臺的結構圖。
圖2為本實用新型一種虛擬現實娛樂設備的振動臺的振動板的底部結構圖。
具體實施方式
如圖1和圖2所示,一種虛擬現實娛樂設備的振動臺,包括殼體1、振動板2、振動電機3和液壓缸4,所述振動板2設在殼體1內,所述振動電機3安裝在振動板2底部,所述振動電機3與振動板2固定連接,所述液壓缸4安裝在振動板2四周,所述液壓缸4上安裝有升降桿5,所述升降桿5外側安裝有縱向彈簧6,所述振動板2內側設置有卡槽7,所述升降桿5頂端設在卡槽7內,所述振動板2底部還設置有隔音棉層8,所述振動板2外側設置有橫向彈簧9,所述振動板2通過橫向彈簧9與殼體1連接。
所述卡槽7呈條形設置,方便振動板2安裝在升降桿5上,同時可以移動。
所述升降桿5與卡槽7活動連接,保持結構靈活。
所述振動板2上設置有防滑筋10,具有防滑功能。
所述防滑筋10與振動板2一體成型,保持防滑筋10結構牢固。
本實用新型的有益效果為:設置的橫向彈簧能夠實現振動板的橫向振動;設置的縱向彈簧與升降桿配合,可以實現振動板的縱向移動;設置的卡槽保持振動板移動方便;設置的隔音棉層具有良好的隔音效果,保持運行噪音小;設置的殼體保持結構穩定性高。
以上所述,僅為本實用新型的具體實施方式,但本實用新型的保護范圍并不局限于此,任何不經過創造性勞動想到的變化或替換,都應涵蓋在本實用新型的保護范圍之內。