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干涉接頭指玩件、構建元件、構建系統和組件的制作方法

文檔序號:41234693發布日期:2025-03-14 12:02閱讀:124來源:國知局

本公開涉及玩具領域。


背景技術:

1、可折疊結構包括例如美國專利申請公布號us2002/0083676a1中描述的霍伯曼球(hoberman?sphere)。霍伯曼球是包括接合鏈節的等速結構。連接鏈節的剪刀狀接頭允許球形結構分別通過向外拉動或向內推動結構而容易地擴展和收縮。使用者可沿擴展構型與收縮構型之間的連續范圍操縱霍伯曼球。然而,由于霍伯曼球中的所有接頭在球在狀態之間轉變時都需要移動,因此霍伯曼球被限制為單一自由度。

2、需要能夠組裝成具有更大自由度和附加娛樂特性的可重構組件的玩具。


技術實現思路

1、本公開提供包括解壓小玩具(fidget)、構建元件、構建套件和組件的玩具。解壓小玩具在本文中被稱為“指尖玩具(digit?toy)”或簡稱為“指玩件(digit)”(另選地,稱為“鏈節(link)”),并且類別“構建元件”包括指玩件、鏈節和“樞紐(hub)”。構建元件可單獨提供或作為構建套件(構建元件的套件)提供并組裝成玩具組件,與已知結構相比具有許多優點。

2、與霍伯曼球相比,本公開的組裝的構建元件的玩具組件具有多個自由度。也就是說,使用者可獨立地操縱構建元件。更具體地,每個指玩件或鏈節可單獨地在至少完全打開構型(即,第一狀態,在該第一狀態下鏈節的接頭縱向對準)、完全閉合構型(即,第二狀態,在該第二狀態下指玩件的區段基本上平行)以及完全打開構型與完全閉合構型之間的中間構型之間轉變。本公開中所提供的指玩件還可從完全打開構型通過第二中間構型翻轉和/或轉變到第二閉合構型。

3、此外,每個指玩件的任選干涉接頭將指玩件穩定在第一狀態(縱向對準狀態),并且當在第一狀態與第二狀態之間操縱時產生令人愉快的“咔噠”或“啪嗒”的可聽見的和/或可觸感的響應。

4、本文所述的指玩件和樞紐的組件具有多種自由度,并且可實現已知系統不能實現的不同構型。以舉例的方式,包括六個指玩件的組件(諸如下文所述的圖24a至圖24b的組件2400)產生超過1458個不同構型。包括十二個指玩件的組件(諸如圖19a至圖19d的組件1900)可被放置成531,441個可能的構型。自然地,對于具有更多數量的指玩件的更復雜結構,構型的數量繼續呈指數增長。因此,在與常規結構(諸如霍伯曼球)相比時,本公開的具體實施更通用并且提供基本上更多的可玩性。

5、在一個方面,本公開描述了被稱為“指玩件”的構建元件,該指玩件被構造成提供對彎曲成不同構型的可觸感的咔噠或啪嗒響應。此類指玩件單獨地提供娛樂,并且可任選地設置有其他指玩件和/或其他構建元件(例如,“樞紐”)以形成包括指玩件和至少一個其他構建元件(諸如另一指玩件或樞紐)的構建套件。此外,指玩件可聯接到其他指玩件和/或其他構造元件(包括樞紐)以產生具有許多有趣特性的組件。在某些具體實施中,一個或多個指玩件可固定到其他構建元件成為完整的三維組件。在其他具體實施中,指玩件、樞紐和其他部件可被提供為拆卸的構建元件、部分地組裝的組件(例如,網格)或完全組裝的組件的構建套件,使用者可將其組裝或重新組裝成不同組件。本公開提供了指玩件、樞紐和相關組件的各種非限制性示例。

6、除了作為創意游戲的渠道之外,根據本公開的指玩件還是感官“解壓小玩具”,特別是由于它們產生的觸感咔噠/啪嗒響應。解壓小玩具通過允許大腦過濾掉額外的感官信息來幫助提高專注力、對任務的注意力和自我調節能力,因此對于兒童和成人都具有廣泛的應用范圍。例如,解壓小玩具經常被用于提高課堂環境中的傾聽、增強商務會議期間的專注度,以及減少焦慮和壓力。

7、在一個方面,本公開提供了指玩件或指尖玩具,該指玩件或指尖玩具中的每一者包括第一區段和第二區段,該第一區段和該第二區段由任選地包括活動鉸鏈的接頭連接,其中接頭的干涉構件在接頭在第一狀態與第二狀態之間轉變時發生干涉。任選地,第一區段和第二區段各自包括設置在第一區段和第二區段的相同的第一側上的第一保持特征件,其中第一保持特征件在第二狀態下將第一區段可逆地保持到第二區段。

8、在另一方面,本公開提供了一種玩具(例如,解壓小玩具),該玩具包括組件,該組件包括與多個指玩件聯接的多個樞紐,其中每個指玩件包括第一區段和第二區段,該第一區段和該第二區段由任選地包括活動鉸鏈的接頭連接,其中接頭的干涉構件在接頭在第一狀態與第二狀態之間轉變時發生干涉。任選地,第一區段和第二區段各自包括設置在第一區段和第二區段的相同的第一側上的第一保持特征件,其中第一保持特征件在第二狀態下將第一區段可逆地保持到第二區段,其中組件具有兩個或更多個獨立的自由度。

9、在另一方面,本公開提供了一種玩具(例如,解壓小玩具),該玩具包括組件,該組件包括與多個指玩件聯接的多個樞紐,其中每個指玩件包括第一區段和第二區段,該第一區段和該第二區段由任選地包括活動鉸鏈的接頭連接,其中接頭的干涉構件在接頭在第一狀態與第二狀態之間轉變時發生干涉。任選地,第一區段和第二區段各自包括設置在第一區段和第二區段的相同的第一側上的第一保持特征件,其中第一保持特征件在第二狀態下將第一區段可逆地保持到第二區段。任選地,組件能夠在多個穩定閉合構型與多個不穩定閉合構型之間進行構造。

10、在另一方面,本公開提供了一種構建套件,該構建套件包括指玩件,該指玩件包括第一區段和第二區段,該第一區段和該第二區段由任選地包括活動鉸鏈的接頭連接,其中接頭的干涉構件在接頭在第一狀態與第二狀態之間轉變時發生干涉。任選地,第一區段和第二區段各自包括設置在第一區段和第二區段的相同的第一側上的第一保持特征件,其中第一保持特征件在第二狀態下將第一區段可逆地保持到第二區段,其中第一區段和第二區段各自包括設置在第一區段和第二區段的遠側端部處的樞紐聯接特征件;和樞紐,該樞紐限定圍繞主體設置的多個指玩件聯接特征件,其中樞紐聯接特征件與指玩件聯接特征件可逆地連接。

11、以下特征件可以任何組合與前述方面中的任一方面結合。

12、在任何實施方案中,干涉構件包括第一區段和第二區段的互鎖端部。

13、在任何實施方案中,互鎖端部限定承窩和突起部。

14、在任何實施方案中,干涉構件包括多個鏈節,每個鏈節從第一區段或第二區段的端部延伸。

15、在任何實施方案中,干涉構件在接頭處于第一狀態時發生干涉。

16、在任何實施方案中,在第一狀態下,第一區段和第二區段縱向對準,其中在第二狀態下,第一區段和第二區段不縱向對準。

17、在任何實施方案中,干涉構件中的至少一者是柔韌的。

18、在任何實施方案中,干涉構件在接頭從干涉狀態轉變出來時從干涉釋放。

19、在任何實施方案中,干涉構件在第一區段和第二區段形成低于屈曲閾值的內角時從干涉釋放。

20、在任何實施方案中,干涉構件變形以進行釋放。

21、在任何實施方案中,干涉構件的釋放產生可聽見的啪嗒響應。

22、在任何實施方案中,干涉構件的釋放產生可觸感的啪嗒響應。

23、在任何實施方案中,活動鉸鏈從第一區段或第二區段中的至少一者的中平面偏移。

24、在任何實施方案中,第一區段和第二區段各自包括設置在第一區段和第二區段的相同的第二側上的第二保持特征件,其中第二保持特征件被構造成將第一區段可逆地保持到第二區段。

25、在任何實施方案中,第一區段和第二區段各自包括聯接特征件,該聯接特征件形成為設置在第一區段和第二區段的遠側端部處的突出部或凹陷部。

26、在任何實施方案中,指玩件還包括由第二接頭連接到第二區段的第三區段,其中第二接頭的第二干涉構件被構造成在第二接頭在第一狀態與第二狀態之間轉變時發生干涉。

27、在任何實施方案中,在穩定閉合構型中的每個穩定閉合構型中,多個指玩件穩定在第一狀態或第二狀態。

28、在任何實施方案中,在不穩定閉合構型中的每個不穩定閉合構型中,多個指玩件中的至少一個指玩件繞接頭自由彎曲。

29、在任何實施方案中,玩具被構造成在不使指玩件中的任一指玩件與樞紐分開的情況下由內向外翻轉。

30、在任何實施方案中,其中指玩件和樞紐形成網格,其中樞紐聯接特征件和指玩件聯接特征件聯接在一起。

31、在任何實施方案中,樞紐聯接特征件和指玩件聯接特征件包括互補結構,該互補結構包括:狹槽和突片或球接頭和承窩。

32、根據以下描述,附加優點將變得明顯。

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