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六邊形牌子游戲器具的制作方法

文檔序號:99865閱讀:419來源:國知局
專利名稱:六邊形牌子游戲器具的制作方法
本發明涉及一種游戲器具,特別涉及一種在任何平坦表面上游玩的游戲器具。
本發明的一個目的是提供一種游戲器具,它使用多個六邊形的、即六個邊的牌子,各個牌子在其一個平面上有標記。該標記包括在外邊緣上的六個分開的空格。在六十二個牌子上的各個空格具有兩種不同顏色中的一種。一條明顯的“分界”線也橫過上述六十二個牌子的中心,把牌子劃分成一個有三個空格的上部和一個有剩余三個空格的下部。各個牌子部分的三個空格的制造能夠滿足上述兩種顏色組合的每種數學可能性。第三種有明顯差別的標記,例如一個斑點,位于五十六個牌子的每一個上面,在上述兩個部分之一的中間空格上鄰近其外邊緣的地方,其中七個牌子沒有第三種明顯差別的標記,但是它們的顏色空格的布置在兩部分上是相同的。第六十三個牌子在其上、下兩部分上全部是一種顏色,而第六十四個牌子在其上、下兩部分上全部是另一種顏色,并且不需要一個分界線。上述第六十三個和第六十四個牌子中的一個牌子在上述空格的任一個相隔的空格上有上述第三種有明顯差別的顏色標記。最后一個牌子稱之為“中心”牌。
本發明的游戲器具,還可包含第六十五個牌子,其所有三角形空格的顏色和上述第六十三個或第六十四個牌子中的那個含有上述明顯差別顏色標記的牌子的顏色相同,但第六十五個牌子并沒有上述有明顯差別的顏色標記。
本發明的游戲器具,也可以使用偶數多邊形的等邊形狀的牌子。該牌子包括一個平表面,劃分成偶數個空格,與上述多邊形的各邊重合,上述各空格具有兩種顏色中之一種,一條明顯線橫過上述平表面的中心,把牌子等分成一個有多個空格的上部和一個有上述剩余空格的下部。
本發明的更具體的目的是提供一種上述的牌子,其上的空格是三角形的,第一和第二種顏色是黑色的和白色的,而第三種有明顯差別的標記顏色在白色空格上是金色或黑色,在黑色空格上是白色的。
游戲器具是由一個人或幾個人來玩的,把各個游戲牌子排列起來,使之和一個或幾個已經玩過的這里提到的牌子相適應。因此,每次游戲都不會重復,游玩時出現不同的數學組合,激起多數游戲者的技巧,把更小的優勢轉移給對手。
本發明的另一個目的是提供一種廉價并且容易制造的游戲牌子,它將喚起普通人的興趣,并且還將要求能手和適當的游戲者的技巧和創造性。
對于那些本專業的技術人員來說,從下面的敘述和附圖中將對本發明的其它目的和特征有更清楚的了解。
圖1是本發明的各個牌子的俯視圖,圖2是單個牌子的透視圖,圖3、4和5表示本發明的游戲器具的玩法。
圖6是本發明中所使用的中心牌子的底視圖。
圖7是牌子上變化的標記符號的平面視圖。
在詳細敘述本發明之前,必須了解到,本發明的應用并不局限于附圖中所示的另件圖和各零件的布局,因為本發明可以有其它的實施方案,并且可以用各種方法來實施。同時還必須了解到,這里所用的術語或詞匯也只是為了敘述目的而不受其限制。
下面參看圖1,圖中表示了游戲器具所用的六十四個牌子的頂部表面。為敘述的方便,各牌子編上1至64的號碼,各牌子有不同的顏色和標記的組合,在這里可以更詳細辨別。
各牌子的平面可以從其六邊形的各邊劃分成六個分開的三角形空格。第一至第六十二個牌子的各三角形空格用兩種顏色之一進行數學組合,沒有兩個牌子是一樣的。用不同的顏色或顏色的組合橫過牌子的中心劃出一條分界線,把牌子劃分成有三個三角形空格的上部和有余下的三角形空格的下部。各牌子的上部或下部上的三個三角形中的每一個包括了所使用的兩種顏色的所有可能的組合。在本實例中,使用了黑色和白色兩種顏色。
下面參看圖2,用透視圖表示了圖1中有代表性的牌子25,它含有平的底表面100,有六邊形的各邊102、104、106、108、110和112。牌子做成有一定厚度,方便使用和收存,還可以按垂直位置放置在游戲用平表面上。分界線標志114把牌子劃分成下部和上部,下部有三個由邊102、104、和106形成的三角形,而上部則由三角形部分108,110和112形成的。在本實例中,下部所包括的三角形部分按順時針方向分別是黑-白-白,而上部則為白-黑-白。分界線114必須是有明顯差別的顏色,例如金色。在上部,由邊108形成的中間三角形空格中,可以發現有第三種標記116,通常是一個斑點,其顏色與空格108的顏色有明顯差別。該斑點不出現在其中七個牌子中,即編號為10、17、27、37、46和52的牌子以及全黑的牌子63中,牌子63雖然可以有分界線,但它不需要包含分界線114。64號牌子有不同的顏色,即全白,在每個相隔的三角形空格上含有標記116,它沒有分界線,因為它是游戲的起始“中心”牌。
游戲器具的游戲方法在圖3、4和5中表示出來。在游戲開始以前,把全部牌子轉過來,使其面朝下并混合在一起。圖6中所示的64號中心牌子,在其背面上有某種標記,用以指示它是起始牌子,否則,全部牌子都面朝下就難以找出來。中心牌64放置在游戲者之間的平面上。各游戲者抽回八個牌子,使其立在端面上,不使對手看見,而剩下的牌子則作為抽牌垛(drawing pile)。游戲的順序在多于兩人的場合則按商定的方向進行,先確定第一個游戲者,其他人則挨次進行。然而,這種順序并不是限定的,還可決定其它種類的開始和游戲的順序。
有兩種基本的玩法(1)有斑點和顏色的空格的配對。(2)一個半部,即分界線114一側上至少三個相鄰的無斑點顏色空格的配對。
如圖3所示,第一個游戲者必須從手里持有的牌子中,使白三角形空格中的斑點和中心牌子相配對。如果他不能這樣做,他就必須從抽牌垛中抽牌,直至找到配對牌為止。在這種情況下,例如,牌子2由一個人放置在圖3所示的位置上。一旦能夠出牌,游戲就換班給另一個游戲者,例如他可以找到配對牌子50并放在圖示的位置。游戲繼續進行,當例如需要放置牌子31,它在本例中必須使分界線114一側上的全部空格與牌子2和牌子50的適當空格相配對。這次出牌,只有在圖示的第一和第二次出牌之后才有可能,而不是在其之前。這在圖4中表示出來,游戲繼續進行,所需要的是游戲者必須使牌子1至63的分界線114上方的三角形空格以空格對空格、顏色對顏色以及斑點對斑點互相配對。后面的游戲繼續進行,如圖4和5所示。
如前所述,如果一個游戲者不能使牌子配對,就必須從抽牌垛抽牌,直至配對為止。如果抽牌垛中的全部牌子都被抽光,游戲者還不能完成配對,他就必須換班。游戲繼續進行到一個游戲者用光他的全部牌子,或者沒有一個人能夠完成配對為止。
盡管游戲的記分可以有各種方法,其中一個方法是在各次游戲結束時,清點留在各游戲者手中的牌子。留下的牌子中每個黑三角形空格計算為1點。當一個游戲者達到100點時,游戲可以結束。得點最少者獲勝。在游戲過程中,在被出牌的牌子中可以出現一個空間,如圖5所示。圖中呈現出六邊形牌子的五邊。當形成該空間的參數的其余五個三角形空格,被一個游戲者所持牌子所配對時,其他游戲者各予處罰,例如罰分25點。
在做游戲時,可以進行其它有趣的變型,例如把在黑三角形空格上有斑點的所有牌子除去,仍然使用相同的規則。同樣,第六十五個全白牌子還可包含進去,圖中未示。
盡管在這里表示了三角形空格,不用說可以只在三角的外部鄰近其外邊緣的部分被涂上顏色,以提供專門標記,諸如圖7中所示。
游戲的一種變化如一種單人紙牌游戲(solitaire)。由中心牌64開始,游戲者不用抽起始牌子,如果他可能的話,他將逐一地從抽牌垛中抽牌和玩牌,直到游戲者手里收集了例如8個不能玩的牌子。
這個游戲也適合于用計算機編程,并在錄象機顯示器上游戲。
權利要求
1.一種游戲器具,其特征是它包括六十四個六邊形的牌子,上述各牌子在其一個平面上有標記,上述標記包括六個分開的三角形空格,每個三角形空格的底邊在牌子的一個外邊上,上述牌子中的六十二個牌子,其各個三角形空格具有兩種顏色中之一種,一條明顯的線橫過上述六十二個牌子的中心,把牌子劃分成一個有三個上述三角形空格的上部和一個有剩余三個三角形空格的下部,各牌子的上部和下部上的三個三角形空格代表了上述兩種顏色組合的各種可能性,第六十三個牌子的兩個部分全部是一種顏色,第六十四個牌子的兩個部分全部是另一種顏色,上述六十二個牌子中的至少五十六個牌子,在其上述一個部分的中間三角形空格上有一個明顯差別的顏色標記,而上述第六十三個和第六十四個牌子中的一個牌子在上述三角形空格的每個相隔的空格中有上述明顯差別的顏色標記。
2.一種根據權利要求
1的游戲器具,其特征是上述兩種顏色是黑色和白色,而上述明顯差別的顏色標記是金色的。
3.一種根據權利要求
2的游戲器具,其特征是上述明顯差別的顏色標記在白色三角形空格上是黑色的,而在黑色三角形空格上是白色的。
4.一種根據權利要求
2的游戲器具,其特征是上述明顯線是金色的。
5.一種根據權利要求
1的游戲器具,其特征是上述有明顯差別的顏色標記是一個斑點。
6.一種根據權利要求
1的游戲器具,其特征是它包含有第六十五個牌子,其所有三角形空格的顏色和上述第六十三個或第六十四個牌子中的那個含有上述明顯差別顏色標記的牌子的顏色相同,但第六十五個牌子并沒有上述有明顯差別的顏色標記。
7.一種游戲器具,其特征是它包括六十四個六邊形的牌子,上述各牌子在其一個平面上有標記,上述標記包括六個分開的空格,空格在牌子的各個外邊上,上述牌子中的六十二牌子,其上述各個空格具有兩種顏色中之一種,一條明顯的線橫過上述六十二個牌子的中心,把牌子劃分成一個有三個上述空格的上部和一個有剩余三個空格的下部,各牌子的上部和下部上的三個空格代表了上述兩種顏色組合的各種可能性,上述六十二個牌子中的至少五十六個牌子,在其上述一個部分的中間空格上有一個有明顯差別的顏色標記,第六十三個牌子的兩個部分全部是一種顏色,第六十四個牌子的兩個部分全部是另一種顏色,而上述第六十三個和第六十四個牌子中的一個牌子在上述三角形空格中的每個相隔的空格中有上述明顯差別的顏色標記。
8.一種根據權利要求
7的游戲器具,其特征是上述兩種顏色是黑色和白色,上述有明顯差別的顏色標記是金色的。
9.一種根據權利要求
8的游戲器具,其特征是上述有明顯差別的顏色標記在白色空格上是黑色的,而在黑色空格上是白色的。
10.一種根據權利要求
8的游戲器具,其特征是上述明顯線是金色的。
11.一種根據權利要求
7的游戲器具,其特征是上述有明顯差別的顏色標記是一個斑點。
12.一種根據權利要求
7的游戲器具,其特征是它包含有第六十五個牌子,其所有空格的顏色和上述第六十三個或第六十四個牌子中的那個含有上述明顯差別顏色標記的牌子的顏色相同,但第六十五個牌子并沒有上述有明顯差別的顏色標記。
13.一種有六邊形的牌子,在做游戲時用多個上述牌子,其特征是上述牌子包括一個平的表面,劃分成六個相等的空格,與上述六邊形的各邊相重合,上述各空格具有兩種顏色中之一種,一條明顯線橫過上述平表面的中心,把牌子劃分成一個有上述三個空格的上部和一個有上述剩余三個空格的下部。
14.一種根據權利要求
13的牌子,其特征是它包含有一個有明顯差別的顏色標記,位于上述部分之一的中間空格上。
15.一種偶數多邊形的等邊形狀的牌子,在比賽游戲中使用多個上述牌子,其特征是上述牌子包括一個平的表面,劃分成偶數個空格,與上述多邊形的各邊重合,上述各空格具有兩種顏色中之一種,一條明顯線橫過上述平表面的中心,把牌子等分成一個有多個空格的上部和一個有上述剩余空格的下部。
16.一種根據權利要求
15的牌子,其特征是它包含一個有明顯差別的顏色標記,位于上述上部和下部之一的上述一個空格上。
專利摘要
一種游戲器具包括多個六邊形牌子,其一個平面用標記劃分成六個三角形空格,各具有兩種顏色中之一種,對全部牌子排列組合,無一重復。用分界線把牌子分成各有三個空格的兩個部分,某些牌子在其中一個部分的中間空格上有第三標記或斑點,作為另一個識別記號。另外兩個牌子是單色的,分別是該兩種顏色之一。其中的一個每隔一空格上有斑點,但無分界線。游戲時,使三個或更多空格配對,顏色對顏色或斑點對斑點。游戲者試圖使對手有更小的數學游戲機會。
文檔編號A63F9/20GK86103926SQ86103926
公開日1986年12月17日 申請日期1986年5月28日
發明者小哈羅德·T·莫利 申請人:小哈羅德·T·莫利導出引文BiBTeX, EndNote, RefMan
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