<listing id="vjp15"></listing><menuitem id="vjp15"></menuitem><var id="vjp15"></var><cite id="vjp15"></cite>
<var id="vjp15"></var><cite id="vjp15"><video id="vjp15"><menuitem id="vjp15"></menuitem></video></cite>
<cite id="vjp15"></cite>
<var id="vjp15"><strike id="vjp15"><listing id="vjp15"></listing></strike></var>
<var id="vjp15"><strike id="vjp15"><listing id="vjp15"></listing></strike></var>
<menuitem id="vjp15"><strike id="vjp15"></strike></menuitem>
<cite id="vjp15"></cite>
<var id="vjp15"><strike id="vjp15"></strike></var>
<var id="vjp15"></var>
<var id="vjp15"></var>
<var id="vjp15"><video id="vjp15"><thead id="vjp15"></thead></video></var>
<menuitem id="vjp15"></menuitem><cite id="vjp15"><video id="vjp15"></video></cite>
<var id="vjp15"></var><cite id="vjp15"><video id="vjp15"><thead id="vjp15"></thead></video></cite>
<var id="vjp15"></var>
<var id="vjp15"></var>
<menuitem id="vjp15"><span id="vjp15"><thead id="vjp15"></thead></span></menuitem>
<cite id="vjp15"><video id="vjp15"></video></cite>
<menuitem id="vjp15"></menuitem>

智能圍棋玩具的制作方法

文檔序號:10287695閱讀:342來源:國知局
智能圍棋玩具的制作方法
【技術領域】
[0001]本實用新型涉及智能玩具技術領域,具體是指一種智能圍棋玩具。
【背景技術】
[0002]圍棋一般包括棋盤和棋子,圍棋作為一種益智游戲,能夠開發兒童的大腦,培養兒童的智力,由于目前圍棋中的棋子和棋盤是分離的,兒童在玩耍圍棋的過程中,容易造成棋子的遺失,甚至還會因為兒童誤吞棋子而對兒童造成傷害,對兒童的生命安全造成威脅,存在很大的安全隱患。
【實用新型內容】
[0003]本實用新型要解決的技術問題是,提供一種能夠避免兒童誤吞棋子現象發生的智能圍棋玩具。
[0004]為解決上述技術問題,本實用新型提供了一種以下結構的智能圍棋玩具,包括底座和連接在底座上的棋盤,棋盤上表面上設置有行線和列線,行線和列線相交處的棋盤上設置有凹槽,凹槽內部嵌設有第一觸摸顯示屏,底座內部設置有空腔,底座上端內壁上設置有臺階,棋盤底部設置有環形凸起,環形凸起嵌設在臺階上,空腔中設置有控制器,棋盤上設置有第二觸摸顯示屏,第一觸摸顯示屏和第二觸摸顯示屏均與控制器電連接。
[0005]本實用新型的智能圍棋玩具,其中,第一觸摸顯示屏的上端面和第二觸摸顯示屏的上端面均與棋盤的上端面在同一水平面上。
[0006]本實用新型的智能圍棋玩具,其中,凹槽為圓柱形凹槽。
[0007]本實用新型的智能圍棋玩具,其中,列線的間距為I?1.5cm。
[0008]本實用新型的智能圍棋玩具,其中,行線的間距為I?1.5cm。
[0009]采用上述結構后,與現有技術相比,本實用新型具有以下優點:通過采用第一觸摸顯示屏所發出的兩種不同顏色的光來代替正方和反方的棋子,無需使用到傳統圍棋中的棋子,從而能夠避免圍棋棋子的遺失,同時能夠避免兒童誤吞棋子現象的發生,保證了兒童的生命安全,消除了兒童在玩耍圍棋時存在的安全隱患。
【附圖說明】
[00?0]圖1是本實用新型的俯視結構不意圖;
[0011]圖2是圖1沿A-A線的剖視結構示意圖;
[0012]圖3是本實用新型中的電路原理框圖。
【具體實施方式】
[0013]下面結合附圖和【具體實施方式】對本實用新型作進一步的詳細說明。
[0014]如圖1-圖3所示,在本具體實施例中,本實用新型的智能圍棋玩具,包括底座I和連接在底座I上的棋盤2,棋盤2上表面上設置有行線21和列線22,行線21和列線22相交處的棋盤2上設置有凹槽23,凹槽23內部嵌設有第一觸摸顯示屏3,底座I內部設置有空腔11,底座I上端內壁上設置有臺階12,棋盤2底部設置有環形凸起24,環形凸起24嵌設在臺階12上,空腔11中設置有控制器4,棋盤2上設置有第二觸摸顯示屏5,第一觸摸顯示屏3和第二觸摸顯示屏5均與控制器4電連接,第一觸摸顯示屏3的上端面和第二觸摸顯示屏5的上端面均與棋盤2的上端面在同一水平面上,凹槽23為圓柱形凹槽,列線22的間距為I?1.5cm,行線21的間距為I?1.5cm。
[0015]本實用新型的使用方法及工作過程如下:兒童在玩耍本實用新型時,通過按動第二觸摸顯示屏來開始游戲,然后通過按動第一觸摸顯示屏來確認下棋子的位置,待下棋子位置確認后,該位置上的第一觸摸顯示屏亮起一種顏色代表下棋子完成,另一方則由控制器選擇下棋子的位置,處于控制器選擇的下棋子位置上的第一觸摸顯示屏會亮起另一種顏色代表下棋子完成;通過重復上述步驟,能夠持續進行圍棋游戲,且第二觸摸顯示屏能夠顯示圍棋游戲的比分信息。
[0016]以上的實施例僅僅是對本實用新型的優選實施方式進行描述,并非對本實用新型的范圍進行限定,在不脫離本實用新型設計精神的前提下,本領域普通技術人員對本實用新型的技術方案作出的各種變形和改進,均應落入本實用新型權利要求書確定的保護范圍內。
【主權項】
1.一種智能圍棋玩具,其特征在于:包括底座(1)和連接在底座(1)上的棋盤(2),所述棋盤(2)上表面上設置有行線(21)和列線(22),所述行線(21)和列線(22)相交處的棋盤(2)上設置有凹槽(23),所述凹槽(23)內部嵌設有第一觸摸顯示屏(3),所述底座(1)內部設置有空腔(11),所述底座(1)上端內壁上設置有臺階(12),所述棋盤(2)底部設置有環形凸起(24),所述環形凸起(24)嵌設在臺階(12)上,所述空腔(11)中設置有控制器(4),所述棋盤(2)上設置有第二觸摸顯示屏(5),所述第一觸摸顯示屏(3)和第二觸摸顯示屏(5)均與控制器(4)電連接。2.根據權利要求1所述的智能圍棋玩具,其特征在于:所述第一觸摸顯示屏(3)的上端面和第二觸摸顯示屏(5)的上端面均與棋盤(2)的上端面在同一水平面上。3.根據權利要求1所述的智能圍棋玩具,其特征在于:所述凹槽(23)為圓柱形凹槽。4.根據權利要求1所述的智能圍棋玩具,其特征在于:所述列線(22)的間距為1?.1.5cm.5.根據權利要求4所述的智能圍棋玩具,其特征在于:所述行線(21)的間距為1?.1.5cm.
【專利摘要】本實用新型公開了一種智能圍棋玩具,包括底座和連接在底座上的棋盤,棋盤上表面上設置有行線和列線,行線和列線相交處的棋盤上設置有凹槽,凹槽內部嵌設有第一觸摸顯示屏,底座內部設置有空腔,底座上端內壁上設置有臺階,棋盤底部設置有環形凸起,環形凸起嵌設在臺階上,空腔中設置有控制器,棋盤上設置有第二觸摸顯示屏,第一觸摸顯示屏和第二觸摸顯示屏均與控制器電連接;通過采用第一觸摸顯示屏所發出的兩種不同顏色的光來代替正方和反方的棋子,無需使用到傳統圍棋中的棋子,從而能夠避免圍棋棋子的遺失,同時能夠避免兒童誤吞棋子現象的發生,保證了兒童的生命安全,消除了兒童在玩耍圍棋時存在的安全隱患。
【IPC分類】A63F13/285
【公開號】CN205198934
【申請號】CN201521013092
【發明人】王澤桐, 冷分田
【申請人】江西英博科技實業有限公司
【公開日】2016年5月4日
【申請日】2015年12月9日
網友詢問留言 已有0條留言
  • 還沒有人留言評論。精彩留言會獲得點贊!
1
韩国伦理电影