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共同動態影像編輯系統與方法

文檔序號:6578177閱讀:239來源:國知局
專利名稱:共同動態影像編輯系統與方法
技術領域
本發明關于一種共同動態影像編輯系統與方法,尤指一種應用于聯機游戲中,使 多個終端裝置共同編輯類似大頭貼的動態影像的系統與方法。
背景技術
按,大頭貼風潮由日本引進后,曾一度在年輕族群中蔚為風行。三五好友常利用大 頭貼機臺合影,并運用機臺中所預存的各種現有素材,對合影影像的背景、情境與裝飾加以 編輯,使增添客制化的趣味性與紀念性。然,現有大頭貼作為平面印刷品,是呈現靜態固定 的影像,并不具視覺效果上進一步的突破空間。隨著各式在線游戲的興起,年輕族群在虛擬網絡空間設定代表自己的個性化虛擬 角色,并以該虛擬角色建立不同以往的新型態網際交友社群。此時若不同玩家之間想進行 紀念性合影,往往利用計算機屏幕擷取(Print Screen)將包含各玩家的虛擬角色的游戲畫 面擷取為影像文件。但該影像文件亦為靜態影像,并不符合玩家對紀念性合影具有如大頭 貼般加以客制化編輯的潛在需求。另外,對于在線交友游戲而言,如何加強玩家之間的互 動,更為游戲功能設計的重要標的。本案發明人是針對在線交友族群互動的加強,提出一種類似動態式大頭貼的共同 動態影像的編輯系統與方法。不僅提供多個玩家將其虛擬角色的影像共同編輯為大頭貼, 更進一步,將現有大頭貼中背景、情境與裝飾的預存素材加入動態特殊效果,并將虛擬角色 套用于預存動畫,使其以動態形式被儲存為大頭貼。故,本案的共同動態影像可產生有如小 說“哈利波特”中魔法照片的效果,突破以往大頭貼的靜止型態,創造豐富多元且生動活潑 的視覺效果。

發明內容
本發明的主要目的在于,提供一種共同動態影像編輯系統與方法,使連接至一服 務器的多個終端裝置,各自利用一編輯模塊將一預設動態影像信息套用于一個性化虛擬角 色信息,以產生一代表動態影像組件信息。如此,即在一顯示單元中,使一個性化虛擬角色 影像的顯示態樣根據該代表動態影像組件信息改變。并且,將對應該些終端裝置的該些代 表動態影像組件信息,加以組合顯示為一共同動態影像。本發明的共同動態影像編輯系統是包含一服務器以及多個終端裝置,終端裝置是 通過如網絡等方式通訊連接至該服務器。服務器包含一組成圖素數據庫、一處理器及一儲存單元。組成圖素數據庫耦接于 處理器,是儲存多種預設動態影像信息、多種個性化虛擬角色信息、多種前景圖像組件,以 及多種背景圖像。終端裝置包含一編輯模塊、一顯示單元、一處理單元、一信號收發器,以及一記憶 單元。信號收發器耦接于處理單元,是自服務器接收該些預設動態影像信息、至少一個
4性化虛擬角色信息、該些前景圖像組件與該些背景圖像。編輯模塊耦接于處理單元,當終端裝置在一編輯模式狀態時,編輯選取一預設動 態影像信息套用于該個性化虛擬角色信息,以產生一代表動態影像組件信息。編輯模塊并且自該些前景圖像組件及該些背景圖像中,編輯選取所欲顯示于該共 同動態影像中者,將其與各終端裝置所對應的代表動態影像組件信息組合顯示為共同動態 影像。顯示單元耦接于處理單元,當終端裝置在編輯模式狀態時,顯示一編輯窗口。編輯 窗口是對應該終端裝置的個性化虛擬角色信息,顯示一個性化虛擬角色影像。并且,個性化 虛擬角色影像是根據所對應的代表動態影像組件信息改變其顯示態樣。相較于現有技術的大頭貼與在線游戲功能中,具有整合與突破的改良空間,本發 明的共同動態影像編輯系統及其方法,是使由網絡等通訊連接至一服務器的各終端裝置, 利用編輯模塊編輯選取一預設動態影像信息,并加以套用于對應該終端裝置的一個性化虛 擬角色信息,以產生一代表動態影像組件信息。對應該些終端裝置的該些代表動態影像組 件信息,還被組合顯示為一共同動態影像。如此,顯示單元的編輯窗口中,對應該終端裝置的個性化虛擬角色影像即根據代 表動態影像組件信息而具有動態的顯示態樣,使大頭貼具有更大的創造空間并突破現有靜 態的展現模式,產生活潑有趣的創意效果。以下結合附圖和具體實施例對本發明進行詳細描述,但不作為對本發明的限定。


圖1本發明共同動態影像編輯系統的關聯示意圖2本發明較佳實施例中,共同動態影像編輯系統的功能方塊示意圖
圖3本發明的共同動態影像編輯系統中,編輯窗口的方塊示意圖4本發明較佳實施例中,共同動態影像的示意圖5本發明的共同動態影像編輯系統中,觀賞窗口的示意圖;以及
圖6本發明的共同動態影像編輯方法的簡易流程圖。
其中,附圖標記
終端裝置1
終端裝置Ia
終端裝置Ib
服務器2
共同動態影像3
編輯模塊11
顯示單元12
處理單元13
信號收發器14
記憶單元15
組成圖素數據庫21
處理器22
儲存單元23預設動態影像30代表動態影像組件31代表動態影像組件31a代表動態影像組件31b背景圖像32前景圖像組件33前景圖像組件33a前景圖像組件33b動態影像運算程序111動態影像處理程序112編輯窗口121觀賞窗口122預設動態影像信息記憶區151個性化虛擬角色信息記憶區152代表動態影像組件信息記憶區153前景圖像組件記憶區154背景圖像記憶區155動態影像運算程序231動態影像處理程序23具體實施例方式下面結合附圖對本發明的結構原理和工作原理作具體的描述請參閱圖1,其是本發明共同動態影像編輯系統的關聯示意圖。如圖,本發明的共 同動態影像編輯系統系包含一服務器2,以及多個終端裝置1、la、Ib。該些終端裝置1、la、 Ib可為大型游戲機臺或個人計算機,是通過如網絡等方式通訊連接至該服務器2,以使該 些終端裝置l、la、lb在一編輯模式狀態下,通過服務器2共同編輯一共同動態影像3。請參閱圖2,其是本發明較佳實施例中,共同動態影像編輯系統的功能方塊示意 圖。如圖,終端裝置1與服務器2之間是通過因特網與局域網絡之一相互連接,終端裝置1 包含一編輯模塊11、一顯示單元12、一處理單元13、一信號收發器14,以及一記憶單元15。處理單元13可為處理器或是具有處理器等相關電子組件的控制機板。編輯模塊11耦接于處理單元13,是可為一程序或包含一程序的韌體,并具有一動 態影像運算程序111與一動態影像處理程序112。顯示單元12可為液晶顯示器、映像管顯示器等,亦耦接于處理單元13,以通過處 理單元13耦接于編輯模塊11,接收顯示編輯模塊11所編輯合成的共同動態影像3。關于 顯示的模式,當終端裝置1在編輯模式狀態下,顯示單元12顯示一編輯窗口 121 ;當終端裝 置1處于一相簿觀賞模式狀態下,顯示單元12顯示一觀賞窗口 122,其中包含多個共同動態
影像3。信號收發器14耦接于處理單元13,是用以自服務器2接收多種預設動態影像信息、至少一個性化虛擬角色信息、多種前景圖像組件33與多種背景圖像32。記憶單元15耦接于處理單元13,一般是采用硬盤、閃存,或是較為價廉的只讀存 儲器。記憶單元15中包含一預設動態影像信息記憶區151、一個性化虛擬角色信息記憶區 152、一代表動態影像組件信息記憶區153、一前景圖像組件記憶區154,以及一背景圖像記 憶區155,以儲存信號收發器14自服務器2所接收的各式信息。繼續參閱圖2。服務器2包含一組成圖素數據庫21、一處理器22及一儲存單元 23。組成圖素數據庫21耦接于處理器22,是儲存多種預設動態影像信息、多種個性化虛擬 角色信息、多種前景圖像組件33與多種背景圖像32,并通過服務器2與終端裝置1的通訊 連接,傳送至信號收發器14以供終端裝置1進行共同動態影像3的編輯。儲存單元23耦接于處理器22,是儲存一動態影像運算程序231與一動態影像處理 程序232,以將各終端裝置1所編輯的成果組合顯示為共同動態影像3。一開始,終端裝置1、la、Ib各自設定一對應其本身的個性化虛擬角色信息,以在 顯示單元12形成相對應的個性化虛擬角色影像。同時,服務器2將所有終端裝置l、la、lb 的個性化虛擬角色信息組合,以使顯示單元12中顯示對應所有終端裝置l、la、lb的個性化 虛擬角色影像。其中,該些個性化虛擬角色影像是可為三維影像,并各自對應終端裝置1、 IaUb具有各式個性化的外型與裝飾設定,以在多個該些個性化虛擬角色影像中,具有差異 性與代表性。當終端裝置1、la、Ib共同進入編輯模式狀態,顯示單元12對應此狀態顯示編輯窗 口 121。請參閱圖3,并請一并參閱圖2。圖3是本發明的共同動態影像編輯系統中,編輯窗 口的方塊示意圖。如圖,編輯窗口 121除了顯示處于編輯狀態中的共同動態影像3,還包含 多種預設動態影像30、前景圖像組件33與背景圖像32。編輯模塊11編輯選取所欲套用在個性化虛擬角色信息的預設動態影像信息,并 由動態影像處理程序112將其套用在該終端裝置1的個性化虛擬角色信息,以產生一代表 動態影像組件信息。同時,編輯模塊11亦編輯選取所欲顯示于共同動態影像3的前景圖像組件33與 背景圖像32。其中,背景圖像32可為靜態圖像,也可為具有動態效果的影像,以制造特殊情 境效果。例如雪景與落英等動態影像。前景圖像組件33包含各式小型裝飾性靜態圖像, 與具有相框視覺效果的框形圖像。編輯選取的作業完畢后,動態影像處理程序112將該代表動態影像組件信息,以 及所選取的前景圖像組件33和背景圖像32組合為共同動態影像3。服務器2的動態影像 處理程序232還進一步將所有終端裝置1的編輯成果,組合顯示為共同動態影像3,并由動 態影像運算程序231運算具動態效果的背景圖像3與代表動態影像組件信息。請參閱圖4,其是本發明較佳實施例中,共同動態影像的示意圖。通過動態影像處 理程序232的組合,除了終端裝置l、la、lb所編輯選取的前景圖像組件33a、33b與背景圖 像32,在顯示單元12所顯示的共同動態影像3中,還對應所有終端裝置l、la、lb的代表動 態影像組件信息,顯示其代表動態影像組件31、31a、31b。其中,前景圖像組件33a為上述相 框效果的框形圖像,前景圖像組件33b為小型裝飾性圖像。在動態影像組件31、31a、31b任一者中,個性化虛擬角色影像是通過動態影像運 算程序111,使其顯示態樣根據其代表動態影像組件信息改變。視覺上,該些個性化虛擬角色影像以動畫方式呈現各式各樣姿勢與動作,呈現活潑生動的效果。動態影像運算程序111還可進一步編輯代表動態影像組件31、31a、31b中的個性 化虛擬角色影像,例如改變其尺寸大小、姿態或空間視角,使個性化虛擬角色影像的編輯設 定空間與呈現結果更為豐富多元。請參閱圖5,其是本發明的共同動態影像編輯系統中,觀賞窗口的示意圖。當終端 裝置1在相簿觀賞模式狀態時,顯示單元12顯示觀賞窗口 122,該觀賞窗口 122能仿真相 簿,將多個共同動態影像3縮小以同時并排顯示,以方便使用者瀏覽、點閱與分享。接著,為了進一步推廣本發明所揭露的技術,以下將進一步將本發明較佳實施例 所揭露的技術匯整為一簡易流程圖,以便在所屬技術領域中本領域技術人員更容易記憶。請參閱圖6,其是本發明的共同動態影像編輯方法的簡易流程圖。本發明的共同動 態影像編輯方法,首先必須設定一個性化虛擬角色信息,以形成相對應的個性化虛擬角色 影像(步驟110)。接著,選擇一預設動態影像信息套用于該個性化虛擬角色信息,以產生 一代表動態影像組件信息(步驟120),據以改變該個性化虛擬角色影像的顯示態樣(步驟 130)。同時,選擇一背景圖像(步驟140),并且選擇至少一前景圖像組件(步驟150)。 除了將終端裝置l、la、lb的代表動態影像組件信息合成,以顯示為共同動態影像3(步驟 160),并還進一次將所選取的背景圖像32以及所選取的前景圖像組件33,與該些代表動態 影像組件組合顯示為共同動態影像3 (步驟170)。最后,在一相簿觀賞模式下,同時顯示多個共同動態影像3 (步驟180),以供使用 者方便瀏覽與分享。總結而言,本發明的共同動態影像編輯系統及其方法,是使通訊連接至服務器2 的終端裝置1、la、Ib各自設定一個性化虛擬角色信息,并利用編輯模塊11選取一預設動態 影像信息套用至該個性化虛擬角色信息,以產生對應的代表動態影像組件信息。在動態影像處理程序232將對應終端裝置l、la、lb的代表動態影像組件信息,與 各編輯模塊11所編輯選取的背景圖像32以及前景圖像組件33,合成為共同動態影像3之 后,共同動態影像3對應該些代表動態影像組件信息顯示動態影像組件31、31a、31b。并且, 動態影像組件31、31a、31b中的個性化虛擬角色影像是根據其所對應的動態影像組件信息 改變其顯示態樣,呈現有如動畫的生動效果。加上各式各樣背景圖像32以及前景圖像組件 33的搭配,共同動態影像3可在編輯者盡情揮灑創意之下,滿足其需要呈現多元豐富的視 覺效果。當然,本發明還可有其它多種實施例,在不背離本發明精神及其實質的情況下,熟 悉本領域的技術人員當可根據本發明作出各種相應的改變和變形,但這些相應的改變和變 形都應屬于本發明所附的權利要求的保護范圍。
權利要求
一種共同動態影像編輯系統,其特征在于,包含一服務器;以及多個終端裝置,通訊連接至該服務器,該些終端裝置在一編輯模式狀態時,通過該服務器共同編輯一共同動態影像,每一個終端裝置又分別包含一編輯模塊,將一預設動態影像信息套用于一個性化虛擬角色信息以產生一代表動態影像組件信息;一顯示單元,耦接該編輯模塊,以顯示一編輯窗口,該編輯窗口對應該些終端裝置的代表動態影像組件信息以組合顯示該共同動態影像。
2.根據權利要求1所述的共同動態影像編輯系統,其特征在于,該編輯窗口對應該終 端裝置的個性化虛擬角色信息以顯示一個性化虛擬角色影像。
3.根據權利要求2所述的共同動態影像編輯系統,其特征在于,該共同動態影像還包 含一前景圖像組件以及一背景圖像,該編輯模塊進一步能自多種前景圖像組件中,編輯選 取所欲顯示于該共同動態影像中的前景圖像組件,該編輯模塊進一步能自多種背景圖像 中,編輯選取所欲顯示于該共同動態影像中的背景圖像。
4.根據權利要求3所述的共同動態影像編輯系統,其特征在于,該背景圖像進一步為 動態的影像。
5.根據權利要求3所述的共同動態影像編輯系統,其特征在于,該編輯模塊包含一動態影像運算程序,依據該代表動態影像組件信息,使該個性化虛擬角色影像的顯 示態樣于該共同動態影像中的個性化虛擬角色影像隨之改變;一動態影像處理程序,將該些終端裝置的代表動態影像組件信息所對應的影像與該背 景圖像以及該前景圖像組件組合為該共同動態影像。
6.根據權利要求3所述的共同動態影像編輯系統,其特征在于,該服務器包含一動態 影像運算程序,依據該代表動態影像組件信息,使該個性化虛擬角色影像的顯示態樣于該 共同動態影像中的個性化虛擬角色影像隨之改變;該服務器還包含一動態影像處理程序, 將該些終端裝置的代表動態影像組件信息組合為該共同動態影像。
7.根據權利要求1所述的共同動態影像編輯系統,其特征在于,各終端裝置在一相簿 觀賞模式狀態時,該顯示單元顯示一觀賞窗口,該觀賞窗口同時顯示多個共同動態影像。
8.一種共同動態影像編輯方法,供多個通訊連接至一服務器的終端裝置共同編輯一共 同動態影像,其特征在于,該方法包含下列步驟(a)設定一個性化虛擬角色信息以形成相對應的個性化虛擬角色影像;(b)選擇一預設動態影像信息套用于該個性化虛擬角色信息以產生一代表動態影像組 件信息;(c)將各終端裝置的代表動態影像組件信息合成,并顯示為該共同動態影像。
9.根據權利要求8所述的共同動態影像編輯方法,其特征在于,步驟(b)還包含一步 驟(bO),該步驟(bO)依據該代表動態影像組件信息以改變該個性化虛擬角色影像的顯示 態樣。
10.根據權利要求8所述的共同動態影像編輯方法,其特征在于,步驟(b)還包含一步 驟(bl),該步驟(bl)為選擇一背景圖像。
11.根據權利要求10所述的共同動態影像編輯方法,其特征在于,步驟(b)還包含一步驟(b2),該步驟(b2)為選擇至少一前景圖像組件。
12.根據權利要求11所述的共同動態影像編輯方法,其特征在于,步驟(c)還包含一步 驟(cO),該步驟(cO)為將該背景圖像以及該前景圖像組件,與該些代表動態影像合成為該 共同動態影像。
13.根據權利要求8所述的共同動態影像編輯方法,其特征在于,步驟(c)還包含一步 驟(cl),該步驟(cl)為在一相簿觀賞模式下,同時顯示多個共同動態影像。
14.一種終端裝置,在一編輯模式狀態時,與其它通訊連接的終端裝置共同編輯一共同 動態影像,其特征在于,該終端裝置包含一編輯模塊,將一預設動態影像信息套用于一個性化虛擬角色信息以產生一代表動態 影像組件信息;以及一顯示單元,耦接該編輯模塊,以顯示一編輯窗口,該編輯窗口對應該些終端裝置的代 表動態影像組件信息以組合顯示該共同動態影像。
15.根據權利要求14所述的終端裝置,其特征在于,該編輯窗口對應該終端裝置的個 性化虛擬角色信息以顯示一個性化虛擬角色影像。
16.根據權利要求15所述的終端裝置,其特征在于,該共同動態影像還包含一前景圖 像組件以及一背景圖像,該編輯模塊進一步能自多種前景圖像組件中,編輯選取所欲顯示 于該共同動態影像中的前景圖像組件,該編輯模塊進一步能自多種背景圖像中,編輯選取 所欲顯示于該共同動態影像中的背景圖像。
17.根據權利要求16所述的終端裝置,其特征在于,該背景圖像進一步為動態的影像。
18.根據權利要求16所述的終端裝置,其特征在于,該編輯模塊包含一動態影像運算程序,依據該代表動態影像組件信息,使該個性化虛擬角色影像的顯 示態樣于該共同動態影像中的個性化虛擬角色影像隨之改變;一動態影像處理程序,將該些終端裝置的代表動態影像組件信息組合為該共同動態影像。
19.根據權利要求16所述的終端裝置,其特征在于,該些終端裝置進一步通訊連接一 服務器,該編輯模塊包含一動態影像運算程序,依據該代表動態影像組件信息,使該個性化 虛擬角色影像的顯示態樣于該共同動態影像中的個性化虛擬角色影像隨之改變;該服務器 還包含一動態影像處理程序,將該些終端裝置的代表動態影像組件信息組合為該共同動態 影像。
全文摘要
一種共同動態影像編輯系統與方法,該系統是包含一服務器及連接服務器的多個終端裝置。終端裝置包含一編輯模塊,以在一編輯模式下,通過服務器與其它該些終端裝置共同編輯一共同動態影像。并且,通過一顯示單元顯示的編輯窗口,顯示該共同動態影像。編輯模塊是將一預設動態影像信息套用于一個性化虛擬角色信息,以產生一代表動態影像組件信息,并據此改變編輯窗口中對應顯示的個性化虛擬角色影像的顯示態樣。并且,編輯模塊自多種前景圖像組件與背景圖像中編輯選取所欲顯示者,以與該些代表動態影像組件信息組合顯示為該共同動態影像。
文檔編號G06F17/30GK101938590SQ20091013951
公開日2011年1月5日 申請日期2009年6月30日 優先權日2009年6月30日
發明者薛詠瑋, 陳易聰 申請人:鈊象電子股份有限公司
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