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人屏互動打賞方法與流程

文檔序號:11157627閱讀:810來源:國知局
人屏互動打賞方法與制造工藝

本發明涉及互動游戲技術領域,尤其涉及一種人屏互動打賞方法。



背景技術:

對于LED顯示屏,如果一味地提高它的顯示效果,那顯然是不夠的,需要技術人員繼續探索如何將顯示屏的功能、應用多元化,價值最大化;而人屏互動是LED顯示屏價值提升的一個極其重要的方向,從而可間接提升LED顯示屏的價值,拓寬LED顯示屏的應用領域,實現觀眾與顯示屏的良好互動。

目前在活動現場,還是以傳統的獎勵方式為主,例如直接通過評委選擇優秀節目,最終進行獎勵;或者運用簡單的操作軟件進行投票選擇優秀節目,最終進行獎勵;又或者場外觀眾進行投票選擇優秀節目,最終進行獎勵。由此可見,傳統活動現場獎勵方式存在的缺點為:a)傳統、現場氛圍死板,不能吸引觀眾全情參與;b)耗費人力、物力,增加成本。



技術實現要素:

因此,針對現有技術中的缺陷和不足,本發明提供一種人屏互動打賞方法。

具體地,本發明實施例提出的一種人屏互動打賞方法,包括步驟:(i)從后臺服務器加載打賞控制端頁面至控制端,使所述控制端獲取目標打賞項目列表并響應所述控制端的用戶的輸入操作控制所述目標打賞項目列表中的打賞項目的狀態;(ii)從所述后臺服務器加載打賞移動端頁面至移動端,使所述移動端獲取所述目標打賞項目列表并響應所述移動端的用戶的輸入操作將選擇的打賞項目的ID及打賞數據發送至所述后臺服務器供所述后臺服務器收集所述選擇的打賞項目的打賞結果數據;以及(iii)從所述后臺服務器加載打賞顯示屏端頁面至顯示屏端,使所述顯示屏端動態顯示所述目標打賞項目列表中狀態為已開始但未結束的打賞項目的打賞結果,其中所述打賞結果包括已打賞人數、打賞人員名單、打賞金額中的一個或多個。

在本發明的一個實施例中,前述步驟(ii)中的所述選擇的打賞項目的打賞數據包括打賞金額或物品。

在本發明的一個實施例中,前述步驟(ii)中的選擇打賞項目是通過響應所述移動端的用戶觸發所述打賞移動端頁面上的方向鍵實現。

在本發明的一個實施例中,前述步驟(ii)中的所述打賞移動端頁面包括打賞項目詳細信息、打賞金額選項和打賞金額輸入框。

在本發明的一個實施例中,前述人屏互動打賞方法還包括步驟:響應所述顯示屏端的用戶觸發所述打賞顯示屏端頁面上的方向鍵在所述顯示屏端切換顯示所述目標打賞項目列表中的另一個打賞項目的打賞結果。

在本發明的一個實施例中,前述人屏互動打賞方法還包括步驟:使所述顯示屏端顯示所述目標打賞項目列表中狀態為已結束的打賞項目的最終打賞結果。

在本發明的一個實施例中,前述顯示屏終端為LED顯示屏同步控制系統,所述LED顯示屏同步控制系統包括依次信號連接的播控計算機、發送卡、接收卡和LED顯示屏體。

由上可知,本發明實施例可以有效提高現場互動氣氛、增強娛樂宣傳的影響、為傳統的互動娛樂注入新鮮的血液,增加LED供應商與受眾的粘稠度、提高廣告傳媒商的商業效益。

通過以下參考附圖的詳細說明,本發明的其它方面和特征變得明顯。但是應當知道,該附圖僅僅為解釋的目的設計,而不是作為本發明的范圍的限定。還應當知道,除非另外指出,不必要依比例繪制附圖,它們僅僅力圖概念地說明此處描述的結構和流程。

附圖說明

下面將結合附圖,對本發明的具體實施方式進行詳細的說明。

圖1為相關于本發明實施例的控制端實現打賞的流程圖。

圖2為相關于本發明實施例的打賞顯示屏端頁面示意圖。

圖3為相關于本發明實施例的顯示屏端實現打賞的流程圖。

圖4為相關于本發明實施例的打賞移動端頁面示意圖。

圖5為相關于本發明實施例的移動端實現打賞的流程圖。

具體實施方式

為使本發明的上述目的、特征和優點能夠更加明顯易懂,下面結合附圖對本發明的具體實施方式做詳細的說明。

本發明下述實施例提出的一種人屏互動打賞系統涉及三個終端設備,也即移動端、顯示屏端和控制端;這三個終端設備通過網絡與后臺服務器進行交互。其中,移動端可以是各種移動設備例如Android、iOS操作系統設備等,像智能手機、平板電腦等;顯示屏端可以是LED顯示屏終端或者其他的大屏顯示設備,以LED顯示屏終端為例,其可以是包括依次信號連接的播控計算機、發送卡、接收卡和LED顯示屏體的LED顯示屏同步控制系統;控制端主要就是在上位機例如PC端進行顯示屏端和移動端的控制設置。下面將結合附圖依序對本實施例的控制端、顯示屏端和移動端進行詳細說明。

一、控制端具體實現方式結合圖1進行詳細說明如下:

(1)控制端通過指定的鏈接地址從后臺服務器加載打賞控制端頁面時,后臺服務器會給控制端返回后臺數據庫中是否存在打賞內容的標志;

(2)控制端根據返回標志的取值不同,請求的數據不同;若返回標志表示無打賞內容,則由用戶在控制端創建新的打賞內容并發送至后臺服務器以保存至后臺數據庫中,例如圖1所示,控制端顯示打賞內容創建按鈕供用戶點擊以彈框顯示打賞內容創建頁面,之后再由用戶輸入打賞內容送至后臺服務器,后臺服務器在判斷輸入的內容符合規范后保存至后臺數據庫;若返回標志表示已配置打賞內容,則控制端向后臺服務器請求打賞內容數據,顯示于打賞控制端頁面上,例如在打賞控制端頁面上顯示打賞項目列表;

(3)對于打賞控制端頁面上的打賞項目列表還可以進行開始、結束、刪除、清空、編輯、新增等操作,后臺服務器根據控制端的請求,進行相應的操作;例如圖1所示,當用戶操作開始、停止、刪除、清空等按鈕時后臺服務器會響應用戶操作、判斷用戶操作是否規范并在操作符合規范后進行相應操作并保存操作結果,當用戶點擊可編輯打賞內容時控制端可彈框顯示打賞內容編輯頁面供用戶輸入編輯內容,以及當用戶點擊新增按鈕增加新的打賞內容時控制端可彈框顯示打賞內容創建頁面供用戶輸入打賞內容。

由此可見,控制端主要是用于通過鏈接地址加載打賞控制端頁面來確定是否已經配置有打賞內容、在未配置打賞內容時創建打賞內容以得到目標打賞內容(對應目標打賞項目列表)、對已經配置的打賞內容進行必要的增刪操作以得到目標打賞內容、和/或對目標打賞內容所對應的打賞項目列表中的打賞項目的開始、結束進行控制(也即對打賞項目的狀態進行控制)。

二、顯示屏端具體實現方式結合圖2和圖3進行說明如下:

(1)根據給定的URL(Uniform Resource Locator,統一資源定位符)地址,使用瀏覽器或專門的播放器鏈接加載打賞顯示屏端頁面以從后臺服務器獲取打賞內容;

(2)打賞顯示屏端頁面載入時向后臺服務器發送數據請求,若打賞顯示屏端頁面已配置有打賞內容,后臺服務器根據請求返回當前選擇的打賞項目對應的打賞內容數據,例如圖2,當選擇的被打賞項目為“YQ”,顯示屏端將該打賞項目ID發送至后臺服務器,后臺服務器根據打賞項目ID從后臺數據庫中查找對應的打賞內容數據,返回至顯示屏端,顯示于打賞顯示屏端頁面上。若打賞顯示屏端頁面無打賞內容,顯示屏端根據后臺服務器返回信息進行相應的提示,例如提示“無打賞內容,前往控制端配置打賞內容”;

(3)若當前選擇的打賞項目已開始且未結束(也即該打賞項目的狀態為正在進行中),打賞顯示屏端頁面通過實時地與后臺服務器交互,獲取最新的打賞結果數據進行動態顯示,例如動態顯示圖2所示的已打賞人數、打賞人員名單、打賞金額(根據選擇的打賞方式不同,顯示不同);若當前選擇的打賞項目已結束打賞,打賞顯示屏端頁面顯示最終打賞結果。

三、移動端具體實現方式結合圖4和圖5進行詳細說明如下:

(1)觀眾掃描顯示屏端所顯示的二維碼加載打賞移動端頁面以從后臺服務器獲取目標打賞內容(例如其對應的打賞項目列表);

(2)后臺服務器會給移動端返回后臺數據庫中是否存在打賞內容的標志,若返回標志表示存在打賞內容,向后臺服務器請求目標打賞內容數據,顯示于打賞移動端頁面上,如圖4所示,打賞移動端頁面包含有打賞項目詳細信息(例如“FYQ,男歌手、主持人”)、打賞金額選項和打賞金額輸入框;若返回標志表示無打賞內容,移動端根據后臺服務器返回信息進行相應的提示,例如提示“無打賞內容,前往控制端配置打賞內容”;

(3)載入打賞移動端頁面后,選擇某打賞項目進行打賞,可自定義打賞金額、也可點擊預設的打賞金額、甚至可以在對應打賞物品列表中選擇打賞物品,點擊確定按鈕后,該選擇的打賞項目的ID和所打賞數據會發送至后臺服務器,保存于后臺數據庫中作為該選擇的打賞項目的打賞結果數據的構成部分。

此外,值得一提的是:a)、在打賞進行中,顯示屏端可以隨時切換查看打賞項目信息,比如現場有n個打賞項目,便可通過屏幕顯示的顯示屏端打賞頁面上的方向鍵,點擊切換以切換顯示打賞項目信息,例如圖2當前顯示打賞項目“YQ”的相關信息;b)、觀眾可通過打賞移動端頁面進行打賞時,也可通過點擊打賞移動端頁面上的方向鍵,切換被打賞項目,進行打賞,例如圖4當前是對打賞項目“YQ”進行打賞,當然也可以點擊方向鍵切換至對打賞項目“GQ”進行打賞;c)、移動端參與顯示屏端打賞的方式可以有三種:掃描統一入口的二維碼后點擊所進入頁面中的“打賞”應用進行參與,掃描顯示屏端屏幕右上角顯示的二維碼發送關鍵字進行參與,以及使用朋友轉發的鏈接參與打賞活動;以及d)、選擇打賞物品時,典型地需先支付對應的打賞金額進行物品購買。再者,可以理解的是,打賞項目可以是某次活動中的節目表演者信息例如名稱等。

綜上所述,本發明能夠有效提高現場互動氣氛、增強娛樂宣傳的影響、為傳統的互動娛樂注入新鮮的血液,增加LED供應商與受眾的粘稠度、提高廣告傳媒商的商業效益。

以上所述,僅是本發明的較佳實施例而已,并非對本發明作任何形式上的限制,雖然本發明已以較佳實施例揭露如上,然而并非用以限定本發明,任何熟悉本專業的技術人員,在不脫離本發明技術方案范圍內,當可利用上述揭示的技術內容做出些許更動或修飾為等同變化的等效實施例,但凡是未脫離本發明技術方案內容,依據本發明的技術實質對以上實施例所作的任何簡單修改、等同變化與修飾,均仍屬于本發明技術方案的范圍內。

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