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高爾夫球桿頭及其制造方法_2

文檔序號:8952211閱讀:來源:國知局
1.高爾夫球桿頭的構成〉
圖1是從桿面2側觀察本實施方式涉及的高爾夫球桿頭I時的圖。本實施方式涉及的高爾夫球桿頭I為鐵桿型(iron type)的高爾夫球桿頭。在桿面2上形成有后述特征性的槽圖案,其主要目的在于增大球的回旋量,并且,同樣的槽圖案也可以適用于木桿型或多用途桿型(utility type)等的高爾夫球桿頭中。
[0028]高爾夫球桿頭I由金屬材料構成,如圖1所示,高爾夫球桿頭I包括桿頭主體部3、和經由頸部9呈一體地設置在桿頭主體部3上的桿頸部4。桿頸部4是供高爾夫球桿的桿身插入的圓筒狀部件。在桿頭主體部3上形成有桿面2,該桿面2確定除了后述的各種槽之外的平面。
[0029]桿面2是擊打球的面,其中央位置處具有形成有各種槽的槽形成區域2a。槽形成區域2a是通過祉部界線(toe line)L1、跟部界線(heel line)L2、頂部界線(top line)L3以及底部界線(sole line)L4進行界定。在本實施方式中,頂部界線L3沿著桿頭主體部3的頂部延伸,底部界線L4沿著桿頭主體部3的底部延伸。換而言之,頂部界線L3是沿著桿面2的上端邊緣延伸的線,底部界線L4是沿著桿面2的下端邊緣延伸的線。
另外,趾部界線LI和跟部界線L2是在頂部界線L3與底部界線L4之間相互大致平行地延伸的直線,并且,趾部界線LI和跟部界線L2與在瞄球(address)或者擊球時將底部界線L4沿著桿面2投影到地面上的線大致垂直。另外,上述界線LI?L4可以是能夠視覺辨認的線,也可以是無法視覺辨認的線。
[0030]如圖1所示,桿面2上形成有多條相互平行的桿面溝槽(score line)30。在本實施方式中,桿面溝槽30是沿著趾跟方向(toe-heel direct1n)呈連續狀地延伸且呈直線狀的槽,并且,桿面溝槽30與瞄球或者擊球時將底部界線L4沿著桿面2投影到地面上的線大致平行。桿面溝槽30在底部側大致從趾部界線LI延伸至跟部界線L2,而在頂部側大致從趾部界線LI延伸至頂部界線L3。另外,桿面溝槽30呈大致等間隔地配置在頂部界線L3與底部界線L4之間。
[0031 ] 在擊球時,桿面溝槽30對于在桿面2上滑動的球施加摩擦,從而能夠對球賦予更大的回旋量。尤其是在本實施方式中,由于桿面溝槽30沿著與標準軌跡大致垂直的方向而形成,因此,能夠有效地增大以正桿面(square)擊球時的球的回旋量。
另外,所謂的“標準軌跡”是指:按照甜蜜點(sweet sp0t)Ps處以所謂的正桿面觸球的方式擊球時,球在桿面2上的軌跡(參照圖3中的(A))。S卩,所謂的“標準軌跡”是指??沿著從甜蜜點Ps附近通過且與桿面溝槽30大致垂直的中心線(center line)L5的軌跡。另夕卜,所謂的“甜蜜點Ps”是指從高爾夫球桿頭I的重心朝向桿面2的垂線與桿面2的交點。
[0032]圖2是圖1中的圓Cl內的區域的局部放大圖。如圖2所示,在桿面2上,除了桿面溝槽30的槽圖案之外,還形成有兩個比桿面溝槽30更細的槽的圖案。其中一個是由多條與桿面溝槽30平行且呈直線狀的第一細槽10構成的槽圖案,另一個是由多條圓弧狀的第二細槽20構成的槽圖案。
[0033]第一細槽10沿著與桿面溝槽30平行的第一虛擬線Vl呈連續狀地從趾部界線LI大致延伸至跟部界線L2。第一細槽10在相鄰的桿面溝槽30之間存在有多條,并且呈大致等間隔地配置在頂部界線L3與底部界線L4之間的除了形成有桿面溝槽30的區域之外的其他區域中。
[0034]與桿面溝槽30同樣地,第一細槽10也在擊球時對于在桿面2上滑動的球施加摩擦,從而能夠增大球的回旋量。尤其是在本實施方式中,由于第一細槽10與桿面溝槽30平行地延伸,因此,與桿面溝槽30同樣地,能夠有效地增大以正桿面擊球時的球的回旋量。
[0035]另外,由于第一細槽10和桿面溝槽30均呈連續狀地從趾部界線LI延伸至跟部界線L2,因而也能夠有效地發揮疏水效果。因此,高爾夫球桿頭I能夠防止雨天等時回旋量降低。
[0036]另一方面,第二細槽20沿著與第一虛擬線Vl交叉且呈圓弧狀的第二虛擬線V2延伸,并且,第二細槽20在第一虛擬線Vl與第二虛擬線V2的交點附近位置處斷開而呈虛線狀地延伸。另外,第二虛擬線V2是以點Pc(未圖示)為中心的圓弧狀的線,其中,點Pc是中心線L5上的點且位于相比底部界線L4更為桿面2外側的位置處。另外,第二虛擬線V2在以點Pc為中心的徑向上呈大致等間隔地設有多條。第二虛擬線V2呈向上方凸起的形狀,并且呈頂點在中心線L5上且在相比中心線L5更靠近趾側和跟側的位置處向下方傾斜的形狀。
另外,此處所說的“上方和下方”是指:頂部側為上方、底部側為下方。另外,第二虛擬線V2也與桿面溝槽30交叉,雖然在圖2中并不明確,但是,第二細槽20在桿面溝槽30與第二虛擬線V2的交點附近位置處也斷開。由此,第二細槽20與第一細槽10和桿面溝槽30
都不重合。
[0037]在定向擊球(intent1nal shot)或擊球失誤(miss shot)等時,第二細槽20能夠有效地對于在桿面2上偏離標準軌跡移動的球賦予回旋。具體說明如下:在以圖3中的(B)所示的桿面打開(open)的狀態擊球時、或者如圖3中的⑶所示施加所謂的右曲球旋轉(put a fade on a golf ball)等時,球在桿面2上的軌跡從標準軌跡偏向祉側。另一方面,在以圖3中的(C)所示的桿面關閉(close)的狀態擊球時、或者如圖3中的(E)所示施加左曲球旋轉(put a draw on a golf ball)等時,球在桿面2上的軌跡從標準軌跡偏向跟側。于是,第二細槽20與如上所述在桿面2上偏離標準軌跡前進的球更接近于垂直。由此,在定向擊球或者擊球失誤等時,球容易抵接在第二細槽20,從而第二細槽20能夠有效地增大球的回旋量。另外,在圖3中的(A)?(E)中,箭頭Al表示擊球時高爾夫球桿頭I的移動方向,箭頭A2表示球的移動方向。
[0038]另外,如上所述,第二細槽20與第一細槽10互不重合從而互不干擾。由此,在形成槽時,第一細槽10和第二細槽20不會相互破壞彼此的肩部,從而第一細槽10和第二細槽20所具有的旋轉性能不會降低。另外,由于第二細槽20與桿面溝槽30也互不干擾,因此,基于第二細槽20與桿面溝槽30之間的關系也能夠獲得同樣的效果。
[0039]接著,對于桿面溝槽30、第一細槽10以及第二細槽20各槽的深度方向的剖面形狀和尺寸進行說明。另外,以下所說明的上述槽10?槽30的剖面形狀和尺寸僅為示例,上述槽10?槽30的剖面形狀和尺寸可以根據高爾夫球的正式規則適當地進行變更。另外,若非競技等用途的高爾夫球桿,則無需遵循高爾夫球的正式規則。
[0040]桿面溝槽30、第一細槽10以及第二細槽20的深度方向的剖面形狀可以是全部相同的形狀(相似形狀),也可以是各不相同的形狀。例如,槽10?槽30的剖面形狀可以是如圖4中的(A)所示隨著朝向底側而寬度逐漸變小的梯形,也可以是圖4中的(B)所示那樣的V字狀,還可以是圖4中的(C)所示那樣的圓弧狀。
[0041]第一細槽10的深度dl小于0.03mm,在遵循高爾夫球規則的情況下設定為dl ( 0.025mm。同樣地,第二細槽20的槽的深度d2小于0.03mm,在遵循高爾夫球規則的情況下設定為d2 ^ 0.025mm。另外,在本實施方式中,dl = d2,但是也可以將dl、d2設為不同的值。
[0042]另外,第一細槽10的寬度wl為0.1Omm?0.30mm。第二細槽20的寬度w2同樣為0.1Omm?0.30mm。但是,在本實施方式中,wl > w2。
[0043]桿面溝槽30的深度d3在0.200mm以上,從而d3 > dl、d2。另外,在遵循高爾夫球規則的情況下設定為d3 ^ 0.508mm。另外,桿面溝槽30的寬度w3為0.50mm?0.85mm,在遵循高爾夫球規則的情況下設定為0.90mm以下。另外,可以對桿面溝槽30的邊緣(肩部)實施倒角。在實施倒角的情況下,桿面溝槽30的槽的寬度w3是根據R&A(圣安德魯斯皇家古老高爾夫倶樂部)的內部規則“30度測量法”進行設定。
[0044]另外,當將第一虛擬線V1、第二虛擬線V
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