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高爾夫球桿頭及其制造方法_3

文檔序號:8952211閱讀:來源:國知局
2以及桿面溝槽30各自在從頂部界線L3朝向底部界線L4的方向上的間隔分別設為sl、s2、s3時,s3 > si > s2。因此,在本實施方式中,第二細槽20的數量多于第一細槽10。球在桿面2上一旦開始旋轉,便不斷地加速旋轉。
在本實施方式中,由于第二細槽20的數量多,因此,能夠在球偏離標準軌跡時有效地促使球開始回旋,從而能夠確保足夠的回旋量。另外,此處所說的第二細槽20的數量是將同一條第二虛擬線V2上的多條第二細槽20作為一條而計算出的值。另外,sl、s2、s3也可以不是固定值。即,第一虛擬線V1、第二虛擬線V2以及桿面溝槽30各自的間隔也可以不同。
[0045]<2.高爾夫球桿頭的制造方法〉
以下,以桿面溝槽30、第一細槽10以及第二細槽20的形成方法為中心,對于本實施方式涉及的高爾夫球桿頭I的制造方法進行說明。
[0046]首先,準備呈桿面2上未形成槽10?槽30的狀態的高爾夫球桿頭I。然后,在該狀態的桿面2上形成桿面溝槽30。該桿面溝槽形成工序可以通過NC加工、或者將具備形狀與桿面溝槽30的形狀相反的突起的模具按壓在桿面2上而進行的加壓加工等的任意方法實現。
[0047]然后,在本實施方式中,在形成桿面溝槽30之后,在桿面2上形成第一細槽10和第二細槽20。第一細槽10和第二細槽20通過激光銑削(laser milling)而形成。而且,在形成第二細槽20時,避開桿面溝槽30和第一細槽10的形成部位而對桿面2照射激光。
第一細槽10和第二細槽20分別通過獨立的工序分開進行加工,并且其執行順序并無限制。在本實施方式中,通過使用激光銑削,也能夠比較容易地實現防止第二細槽20與第一細槽10和桿面溝槽30相互干擾這一精密控制。另外,只要能夠防止第一細槽10與第二細槽20相互干擾,則也可以通過激光銑削以外的其他方法、例如NC加工等方法形成第一細槽10和第二細槽20。另外,也可以在形成桿面溝槽30之前形成第一細槽10和第二細槽
20 ο
[0048]<3.特征 >
在上述實施方式中,在高爾夫球桿頭I的桿面2上,不僅形成有桿面溝槽30,還形成有第一細槽10和第二細槽20的圖案。而且,第一細槽10與第二細槽20互不重合從而互不干擾。由此,在形成槽時,第一細槽10和第二細槽20不會相互破壞彼此的肩部,從而能夠增大回旋量,由此能夠防止旋轉性能降低。因此,能夠對球賦予足夠的回旋量。
另外,有時會對桿面2實施電鍍。該情況下,由于第一細槽10與第二細槽20互不干擾,因而也容易對槽的深度進行控制而使其小于鍍層的厚度。由此,能夠抑制桿面2生銹等情況。
[0049]另外,在桿面溝槽30與第二細槽20交叉而重合的情況下,在形成槽時,有可能導致該交叉部分處的槽的深度大于實際的設計值。由于高爾夫球的正式規則中對于桿面上可形成的槽的深度進行了規定,因此該情況下很有可能違反該規則。但是,在本實施方式中,桿面溝槽30與第二細槽20被構成為互不重合從而互不干擾。由此,能夠容易地在桿面2上形成符合高爾夫球規則的槽。
[0050]另外,在上述實施方式中,通過設置第二細槽20,不僅是在甜蜜點Ps處以正桿面觸球時,而且在定向擊球或者擊球失誤等時,也可以對球賦予足夠的回旋量。即,即使球在桿面2上朝向偏離標準軌跡的方向滑動,也能夠對球賦予足夠的回旋量。另外,通過設置第一細槽10,也能夠增大回旋量。另外,由于第一細槽10的寬度大且第一細槽10沿著趾跟方向呈連續狀地延伸,因而能夠提高疏水效果。
[0051]<4.變形例 >
以上,對于本發明的一實施方式進行了說明,但本發明并不限定于上述實施方式,只要不脫離其主旨便可進行各種變更。例如,可以進行如下變更。另外,以下變形例的主旨可以適當地進行組合。
[0052]<4-1>
在上述實施方式中,僅第一細槽10和第二細槽20中的第二細槽20在第一虛擬線Vl與第二虛擬線V2的交點附近位置處斷開,但是,也可以構成為兩個細槽10、20都斷開,還可以構成為僅第一細槽10斷開。
[0053]<4-2>
第二細槽20所描繪出的第二虛擬線V2并不限定于上述方式,例如,也可以將第二虛擬線V2形成為向下方凸起的圓弧狀,或者,也可以使圓弧的中心Pc偏離(offset)向趾側或跟側而不在中心線L5上。另外,也可以采用上述兩種方式。另外,第二虛擬線V2并不限定于圓弧狀,也可以形成為僅向上方凸起或向下方凸起的曲線。另外,也可以將第二虛擬線V2形成為與第一虛擬線Vl和桿面溝槽30沿傾斜方向交叉的直線狀。
[0054]<4-3>
第一細槽10所描繪出的第一虛擬線Vl也可以不是直線狀,例如,可以是曲線狀,也可以是折線狀。但是,優選第一虛擬線Vl整體在相鄰的桿面溝槽30之間沿著趾跟方向延伸。
【主權項】
1.一種高爾夫球桿頭,其具備擊打球的桿面, 所述高爾夫球桿頭的特征在于, 所述桿面設有: 多條桿面溝槽,其沿著趾跟方向延伸, 第一槽圖案,其由多條沿著多條第一虛擬線延伸的第一細槽構成,以及第二槽圖案,其由多條沿著多條與所述第一虛擬線交叉的第二虛擬線延伸的第二細槽構成, 所述第一細槽和所述第二細槽中的至少一個槽在所述第一虛擬線與所述第二虛擬線的交點附近位置處斷開而呈虛線狀地延伸,從而使所述第一細槽與所述第二細槽互不重入口 O2.如權利要求1所述的高爾夫球桿頭,其特征在于, 所述第二虛擬線呈圓弧狀。3.如權利要求2所述的高爾夫球桿頭,其特征在于, 所述第二虛擬線呈以位于相比所述桿面的下端邊緣更為所述桿面外側的位置上的點作為中心的圓弧狀。4.如權利要求2或3所述的高爾夫球桿頭,其特征在于, 所述第二虛擬線呈以位于第三虛擬線上的點作為中心的圓弧狀,其中,所述第三虛擬線從甜蜜點附近通過且與所述桿面溝槽大致垂直。5.如權利要求1?4中任一項所述的高爾夫球桿頭,其特征在于, 所述第一細槽在相鄰的所述桿面溝槽之間沿著趾跟方向呈直線狀地延伸。6.如權利要求1?5中任一項所述的高爾夫球桿頭,其特征在于, 所述第一細槽呈連續狀地延伸,所述第二細槽呈虛線狀地延伸。7.如權利要求6所述的高爾夫球桿頭,其特征在于, 所述第一細槽的寬度大于所述第二細槽的寬度。8.如權利要求1?7中任一項所述的高爾夫球桿頭,其特征在于, 所述第二虛擬線以與所述桿面溝槽交叉的方式延伸, 所述第二細槽在所述桿面溝槽與所述第二虛擬線的交點附近位置處斷開而呈虛線狀地延伸,從而所述第二細槽與所述桿面溝槽互不重合。9.一種高爾夫球桿頭的制造方法,其中,所述高爾夫球桿頭具備擊打球的桿面, 所述高爾夫球桿頭的制造方法的特征在于,包括: 沿著趾跟方向在所述桿面上形成多條桿面溝槽的步驟, 使用激光在所述桿面上形成第一槽圖案的步驟,其中,所述第一槽圖案由多條沿著多條第一虛擬線延伸的第一細槽構成,以及 使用激光在所述桿面上形成第二槽圖案的步驟,其中,所述第二槽圖案由多條沿著多條與所述第一虛擬線交叉的第二虛擬線延伸的第二細槽構成, 形成所述第一細槽的步驟和形成所述第二細槽的步驟中的至少一個步驟包括下述步驟,即:將所述第一細槽和所述第二細槽中的至少一個槽形成為:在所述第一虛擬線與所述第二虛擬線的交點附近位置處斷開而呈虛線狀地延伸,從而使所述第一細槽與所述第二細槽互不重合。
【專利摘要】本發明能夠對球賦予足夠的回旋量;本發明提供的高爾夫球桿頭具備擊打球的桿面;該桿面上設有多條桿面溝槽、第一槽圖案以及第二槽圖案;桿面溝槽沿著趾跟方向延伸;第一槽圖案由多條沿著多條第一虛擬線延伸的第一細槽構成;第二槽圖案由多條沿著多條與第一虛擬線交叉的第二虛擬線延伸的第二細槽構成;第一細槽和第二細槽中的至少一個槽在第一虛擬線與第二虛擬線的交點附近位置處斷開而呈虛線狀地延伸,從而使第一細槽與第二細槽互不重合。
【IPC分類】A63B102/32, A63B53/04
【公開號】CN105169647
【申請號】
【發明人】島原佑樹
【申請人】鄧祿普體育用品株式會社
【公開日】2015年12月23日
【申請日】2015年6月19日
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