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釣魚游戲裝置的制造方法

文檔序號:9534029閱讀:543來源:國知局
釣魚游戲裝置的制造方法
【技術領域】
[0001]本發明涉及一種娛樂設施,更具體地,涉及一種釣魚游戲裝置。
【背景技術】
[0002]一般而言,現有的釣魚游戲是將實際釣魚場面的視頻記錄顯示在顯示器上而模擬釣魚的情形,為了呈現并使用戶獲得實際釣魚的感受,采用在顯示器上顯示咬鉤或根據釣魚竿折彎的程度來提竿的方式;但在這種情況下,比在江河或海邊等實地進行的實際釣魚行為,實際上感覺仍有很大的差異。

【發明內容】

[0003]本發明的目的在于針對現有技術的不足,提供一種釣魚游戲裝置,該釣魚游戲裝置能夠通過屏幕及魚線控制器提供實際享受釣魚時感到的手感,咬鉤,提竿,捕撈等感覺。
[0004]本發明解決上述技術問題所采用的技術方案是:
[0005]一種釣魚游戲裝置,其特征在于,包括:屏幕;視頻輸出單元,所述視頻輸出單元將視頻輸出到所述屏幕;釣魚竿,所述釣魚竿設置在與所述屏幕前方相隔位置的底座,并與魚線的一端連接;魚線控制器,所述魚線控制器設置在屏幕側,與所述魚線的一端相對的另一端連接并控制所述魚線的纏繞或解開;以及主控制器,所述主控制器將魚隨機移動的釣魚視頻數據輸出到所述視頻輸出單元,根據所述魚的移動而移動所述魚線,根據魚類控制所述魚線的纏繞或解開使得所述魚中某一個鉤上所述魚線,判斷當所述魚上鉤并舉起所述釣魚竿時,如所述釣魚竿的速度值與基準速度值一致,判斷捕撈所述魚。
[0006]進一步地,所述釣魚竿包括:攝影機,所述攝影機拍攝所述屏幕,并將拍攝的視頻傳送到所述主控制器;以及傳感器,所述傳感器附設在所述釣魚竿上,并感測所述釣魚竿或魚線的角度信息或位置信息和所述魚線的壓力信息。
[0007]進一步地,所述魚線控制器設置在殼體內部,所述殼體內部形成有所述魚線的另一端通過的貫通孔,所述殼體內部還設置移動所述魚線控制器的導軌;所述殼體外側形成有移動控制器,所述移動控制器包括輥子和旋轉電機;所述魚線與所述輥子連接,所述旋轉電機通過移動桿與所述輥子連接,并通過旋轉使所述移動桿向半圓形方向移動而移動所述魚線。
[0008]進一步地,所述魚線控制器包括:止動單元,所述止動單元用于停止通過所述貫通孔的魚線;主電機,所述主電機固定所述魚線的另一端,并通過所述主控制器的控制正向或反向旋轉,而纏繞或解開所述魚線;以及導向單元,所述導向單元設置在所述止動單元和所述主電機之間,根據所述主電機纏繞或解開魚線的動作,向上側或下側方向移動而誘導所述魚線的纏繞或解開。
[0009]優選地,所述止動單元包括相對的一對止動棍子,所述魚線通過所述一對止動棍子之間,所述一對止動輥子中的一個止動輥子的一側設置電磁閥,通過電磁閥的滾筒往復動作使所述止動輥子相對于所述魚線前進或后進,通過所述止動輥子的前進動作以使所述魚線停止。
[0010]優選地,所述主電機設有電機編碼器,所述電機編碼器檢測轉數并傳送至所述主控制器。
[0011]優選地,所述導向單元包括導輥,所述導輥包括:旋轉軸,所述旋轉軸通過驅動桿連接到力矩電機,并通過所述力矩電機旋轉;以及主體部,所述主體部在圓形邊緣纏繞有所述魚線,與所述旋轉軸的旋轉連動而旋轉。
[0012]優選地,所述導向單元配置在所述導輥的下側,形成為根據從中心軸的距離被分類的長側領域和短側領域構成的橢圓形,所述中心軸通過連動桿與張力電機連接,通過所述張力電機旋轉;在旋轉時,長側領域與所述主體部接觸而使所述主體部向上側移動。
[0013]優選地,在所述殼體內部,所述導向單元的移動路徑設置有感測上限值的上限值傳感器、感測下限值的下限值傳感器,所述上限值傳感器或下限值傳感器的感測結果被傳送到所述主控制器。
[0014]優選地,所述釣魚游戲裝置還包括:顯示單元,所述顯示單元可接觸地設置在所述底座,并顯示包括魚類種類、大小、體力狀態中至少一個的魚類信息,以及構成所述釣魚游戲裝置的組成要素的動作信息及控制信息。
[0015]進一步地,所述主控制器包括:
[0016]通信單元,所述通信單元用于對構成所述釣魚游戲裝置的各個組成要素進行收發數據;
[0017]存儲器,所述存儲器用于存儲魚的魚類信息、捕撈信息、上鉤信息、所述魚線的斷線信息以及魚的成長信息;
[0018]移動控制器,所述移動控制器利用所述攝影機拍攝的視頻信息或所述傳感器感測的釣魚竿或魚線的角度信息或位置信息,控制所述魚線控制器的左右移動距離;
[0019]電機控制器,所述電機控制器根據所述魚的魚類、大小及狀態信息,所述導向單元移動的位置信息,所述釣魚竿的動作信息及所述主電機的轉數信息,而控制所述主電機的轉數;
[0020]閥控制器,所述閥控制器根據所述魚的魚類信息而控制止動單元設置的電磁閥的滾筒往復運動;
[0021]速度計算器,所述速度計算器利用所述釣魚竿的角度信息或位置信息而計算所述釣魚竿的速度值;
[0022]距離值計算器,所述距離值計算器使所述釣魚竿擺動而將所述魚線扔到目標地點時,利用所述釣魚竿的速度值而對所述魚線扔出去的距離值進行計算;
[0023]捕撈判斷單元,所述捕撈判斷單元在舉起所述釣魚竿時,判斷所述釣魚竿的速度值與基準速度值是否一致;
[0024]定時控制器,所述定時控制器對所述電磁閥的滾筒往復運動的定時進行控制;以及
[0025]斷線控制器,當所述魚線的壓力超過基準壓力值時,或所述釣魚竿或魚線的瞬間速度及角度變化量超過基準瞬間速度及基準角度變化量時,所述斷線控制器判斷所述魚線斷線而將所述導向單元向上側移動。
[0026]本發明的釣魚游戲裝置,通過屏幕能夠提供虛擬的釣魚環境,通過魚線控制器根據魚類向魚線的上下及左右方向能夠控制移動和纏繞或解開動作,而能夠向使用者提供實際享受釣魚時感到的手感,咬鉤,提竿,捕撈等感覺。
[0027]以下將結合附圖對本發明的構思、具體結構及產生的技術效果作進一步說明,以充分地了解本發明的目的、特征和效果。
[0028]附圖內容
[0029]圖1為根據本發明的釣魚游戲裝置的一個實施例的結構示意圖;
[0030]圖2為圖1的釣魚游戲裝置的魚線控制器沿著導軌移動的狀態示意圖;
[0031]圖3為圖1的釣魚游戲裝置的魚線通過移動控制器移動的狀態示意圖;
[0032]圖4為圖1的釣魚游戲裝置的魚線控制器的結構示意圖;
[0033]圖5為圖1的釣魚游戲裝置的魚線控制器的另一個實施例的結構示意圖;
[0034]圖6為圖1的釣魚游戲裝置的主控制器的示意框圖。
[0035]附圖標記說明:
[0036]10:釣魚游戲裝置 11:釣魚竿
[0037]12:魚線13:殼體
[0038]14:導軌15:底座
[0039]100:屏幕110:傳感器
[0040]111:攝影機140:移動控制器
[0041]141:旋轉電機 142:移動桿
[0042]143:輥子200:魚線控制器
[0043]210:止動單元211,212:止動棍子
[0044]213:電磁閥220:主電機
[0045]230:導向單元 240:支持單元
[0046]241,242:支持輥子243:上限值傳感器
[0047]244:下限值傳感器300:主控制器
[0048]310:通信單元 315:存儲器
[0049]320:移動控制器 330:電機控制器
[0050]340:閥控制器 350:速度計算器
[0051]260:距離值計算器370:捕撈判斷單元
[0052]380:定時控制器 390:斷線控制器
[0053]400:顯示單元 500:視頻
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