一種3d成像光柵組件及3d顯示裝置的制造方法
【技術領域】
[0001] 本發明涉及3D顯示領域,尤其指3D顯示中應用的柱面透鏡式化C)3D顯示。
【背景技術】
[0002] 目前的3D(即3Dimension,中文;Η維)顯示技術可W分為裸眼式和眼鏡式兩種。 而裸眼式3D技術可分為透鏡陣列式、屏障柵欄式和指向光源式Η種,每種技術的原理和成 像效果都有一定的差別。
[0003] 其中,屏障柵欄式(英文全稱;ParallaxBarriers,中文也有翻譯成視差屏障或 視差障柵的),其原理和偏振式3D較為類似,其原理是在顯示面板前方或者后方設置一光 柵,該光柵設有透光的透光狹縫和透光狹縫之間不透光的光柵線;送些透光狹縫寬幾十微 米,通過它們的光就形成了垂直的細條柵模式,稱之為"視差障壁"。在立體顯示模式下,應 該由左眼看到的圖像顯示在液晶屏上時,不透明的條紋會遮擋右眼;同理,應該由右眼看到 的圖像顯示在液晶屏上時,不透明的條紋會遮擋左眼,通過將左眼和右眼的可視畫面分開, 使顯示面板上的左眼圖像進入右眼、右眼圖像進入左眼,最終使觀者獲得3D成像生理必理 體驗。
[0004] 柱狀透鏡化enticularLens)技術也被稱為雙凸透鏡或微柱透鏡3D技術,其最大 的優勢便是其亮度不會受到影響。柱狀透鏡3D技術的原理是在液晶顯示屏的前面加上一 層分光透鏡陣列,送樣透鏡就能W不同的方向投影每個像素。于是雙眼從不同的角度觀看 顯示屏,就看到不同的像素。因為柱狀透鏡不會阻擋背光,因此畫面亮度能夠得到很好地保 障。不過由于它的3D顯示基本原理仍與視差障壁技術有異曲同工之處,所W分辨率仍是一 個比較難解決的問題。
[000引指向光源式值irectionalBackli曲t)3D技術搭配LED(發光二極管),配合快速 反應的LCD光柵和驅動方法,讓3D內容W排序(sequential)方式進入觀看者的左右眼互 換影像產生視差,進而讓人眼感受到3DΗ維效果。
[0006] 上述描述了Η種裸眼式3D的原理。其中,W應用在戶外顯示為例,在戶外影像顯 示中,戶外3D顯示技術有著廣泛的應用范圍,包括在戶外廣告、戶外顯示等在內的領域。戶 外3D顯示技術利用透鏡的分光功能形成3D顯示效果,3D顯示可W使畫面更加逼真,更加吸 引受眾的注意力,從而達到更好的廣告宣傳效果。
[0007] 然后現有LED或LCD面板3D顯示仍然存在一定的問題,因為3D顯示的顯示面板 一般較大,因此一般采用L邸發光燈在橫向、縱向上呈陣列分布后形成LED的顯示面板,每 一個L邸發光燈即作為一個圖像像素(也即發光光源),送使得一般L邸或LCD的顯示屏體 積較大。當然,室內的某些大型3D顯示裝置的顯示面板的體積也較大。
[0008] 戶外的觀察距離一般較遠(數十米乃至100米級范圍),要實現較遠距離的3D觀 察效果,如圖1所示,一般采用較厚的透明基材上形成柱狀透鏡的方式,上述柱狀透鏡成陣 列排布。或者也可W送樣理解:圖1中的若干平行的長條狀柱狀透鏡101從左向右排列成 陣列,形成柱狀透鏡陣列10,其中柱狀透鏡陣列10的底面為平整平面102,頂面形成若干陣 列分布的半圓柱面104,即該柱狀透鏡陣列10的橫截面上部為若干半圓形排列的形狀。柱 狀透鏡陣列10下方的顯示面板12的上的圖像通過左眼圖像121和右眼圖像122復合而成, 通過該分光透鏡陣列10的分光作用,將左眼圖像、右眼圖像分別投送給觀察者的眼睛14。 即分別將左眼圖像121投射給左眼,將右眼圖像122投射給右眼。采用送種方式,因現有顯 W面板的各像素一般為LED發光二極管作為發光光源,該LED發光燈發出的光線為發散光, 送就需要將顯示面板放置在分光透鏡陣列的焦平面上,才能實現3D顯示的功能。
[0009] 故現有的柱狀透鏡陣列與顯示面板的發光面之間需要保留一定間隔,間隔距離一 般近似于柱狀透鏡陣列中透鏡的焦距F,可由焦距計算公式F=r/(n-1)求出。其中η是 透鏡的折射率,一般在1. 4~1. 7之間,由公式可W看出,在η確定的情況下,曲率半徑r就 是公式中的唯一變量,觀看距離與焦距F和折射率ni相對應,為實現合適的焦距,一般情況 下,會采用剛性或半剛性透明光學材料(如光學玻璃、PMMA、PE等)和四周具有一定厚度的 其它材料組裝而成。在小尺寸顯示面板上送不失為解決問題的一種方案,但是,如果要使觀 看距離更遠,勢必要加大曲率半徑r,送樣焦距也會更大,因此,在大尺寸顯示面板上,通過 W上方法實現3D顯示的難度也就加大了。而戶外觀察距離一般較遠,至少10米W上,因此 其上述柱狀透鏡陣列10的厚度更厚,送導致了其體積很大,重量很重,不利于加工和安裝。
[0010] 另外,由于在重力作用下,顯示面板的中必相對邊緣通常會呈現出凹陷狀態,而且 尺寸越大,送個效果越明顯。其解決辦法是全貼合(即分光透鏡陣列與顯示面板表面緊密 貼合在一起),而依靠剛性或半剛性介質很難實現全貼合,如果不全貼合則使光柵與顯示屏 不是處處都是處于焦距上。
【發明內容】
[0011] 為解決現有的柱狀透鏡陣列由于厚度較大,導致體積大、重量重,不利于加工和安 裝,W及現有柱狀透鏡陣列常依附在一個剛性或半剛性的介質上,而LCD或L邸顯示面板是 柔性或表面不全是平整的,難W全貼合的問題,本發明實施例提供了一種3D成像光柵組件 及3D顯示裝置。
[0012] 本發明實施例一方面提供了一種3D成像光柵組件,包括分光透鏡陣列光柵及準 直透鏡陣列光柵;
[0013]所述準直透鏡陣列光柵上設有若干呈陣列分布的準直透鏡;
[0014]所述分光透鏡陣列光柵包括若干呈陣列排布的分光透鏡;
[0015]所述準直透鏡的寬度為顯示面板的像素或子像素的寬度的1/N,所述分光透鏡的 寬度為所述顯示面板上視點組的寬度的Μ倍;其中,所述N、Μ為自然數。
[0016]本發明實施例提供的3D成像光柵組件,由于包括分光透鏡陣列光柵和準直透鏡 陣列光柵。一方面,準直透鏡陣列光柵把顯示面板上每個像素發出的光線變成準直光,另一 方面,分光透鏡陣列光柵起到視點間倒序分光作用,送樣不同的圖像就在不同的方向,從而 可W看到3D的成像效果。由于采用準直透鏡陣列光柵預先將顯示面板上各像素發出的發 散光變成準直光,因此可任意調節分光透鏡陣列光柵與準直之間間距,只要分光透鏡的半 徑滿足觀察距離的要求,即可實現3D顯示的功能。如此,可降低該分光透鏡陣列光柵的厚 度,3D成像光柵組件的厚度更低,降低了其重量,使其可W采用貼合的方式,直接安裝在顯 示面板的表面,因此簡化了其安裝工藝。同時,采用本發明實施例提供的3D成像光柵組件, 其加工過程也較簡單,適合大批量生產。
[0017] 優選地,所述N的范圍為1~10,Μ的取值范圍為1~4。
[0018] 優選地,所述準直透鏡陣列光柵和所述分光透鏡陣列光柵之間膠合連接,其膠合 連接所用的粘合劑的折射率Πι<η2,其中,Π2為所述準直透鏡陣列光柵和所述分光透鏡陣列 光柵的介質的折射率。
[0019] 優選地,所述準直透鏡陣列光柵上準直透鏡為平凸透鏡、凹凸透鏡或雙凸透鏡。
[0020] 優選地,所述準直透鏡為平凸透鏡;所述平凸透鏡的入射光面為平面,其出射光面 為曲面,所述曲面包括外凸柱面或者拋物面、楠圓面、雙曲線面、高次曲線擬合形成的高次 曲面或者高次曲面去除高次項形成的二次曲面。
[0021] 優選地,所述準直透鏡的曲面為圓錐曲線延伸構