;e、化>4都輸出低電平,L邸指示燈D-a、D-b都點亮。 陽02引判斷器2中的其它邏輯口電路,主要解決"工兵"與"地雷"之間的比較問題及比 較的棋子中有"炸彈"的問題;其中包括一個"工雷"識別電路和兩個"炸彈"識別電路;"工 雷"識別電路用于識別參與子力比較棋子是否是"工兵"與"地雷"之間的比較,"炸彈"識別 電路用于識別參與子力比較棋子中是否有"炸彈"。
[0023] 首先,見圖6中的電路所示,虛線化圈住部分的邏輯口組成了一個"工雷"識別電 路,能識別兩個棋子IaUb是否是"工兵"與"地雷"之間的比較。"工雷"識別電路的輸出端 連接在異或非口Q-la、Q-化的輸入端;當比較的兩個棋子分別是"工兵"與"地雷"時,"工 雷"識別電路輸出高電平給異或非口Q-la、Q-化,等于是給比較器SN74化85原來比較的結 果一個反相的電平輸出,即當"工兵"與"地雷"比較時,結果是"工兵"子力大。若兩個棋 子la、化不是"工兵"與"地雷"之間的比較,"工雷"識別電路輸出的是低電平;對比較器 SN74化85輸出的結果不產生影響。
[0024] 其次,圖6中的虛線Qa、郵圈住的部分分別組成了兩個"炸彈"識別電路。"炸彈" 識別電路化輸入端連接觸頭a。、ai、曰2、曰3,讀取棋子Ia的編碼信息,其輸出端連接到邏輯 口Q-化的輸入端。若比較的棋子Ia是"炸彈"時,因棋子編碼數值是0000,比任何其它棋 子的編碼數值都小,所W經過比較器SN74化85的比較,最終在邏輯口Q-2a輸出低電平,LED 指示燈D-a點亮;而"炸彈"識別電路化讀取編碼數值后,輸出高電平給邏輯口Q-2b,邏輯 口Q-化也輸出低電平,使得L邸指示燈D-b也點亮。 陽02引同理,"炸彈"識別電路郵輸入端連接觸頭Wb2、b3,讀取棋子化的編碼信息, 其輸出端連接到邏輯口Q-2a的輸入端。若比較的棋子化是"炸彈"時,因棋子編碼數值是 0000,比任何其它棋子的編碼數值都小,所W經過比較器SN74化85的比較,最終在邏輯口 Q-化輸出低電平,L邸指示燈D-b點亮;而"炸彈"識別電路郵讀取編碼數值后,輸出高電 平給邏輯口Q-2a,邏輯口Q-2a也輸出低電平,使得L邸指示燈D-a也點亮。
[00%] 上面所述的兩個棋子子力比較,當L邸指示燈點亮時,表示相對應的棋子要離開 棋盤。如L邸指示燈D-a點亮,而L邸指示燈D-b不亮,表示棋子Ia子力較小,需要離開棋 盤;若LED指示燈D-b點亮,而LED指示燈D-a不亮,表示棋子化子力較小,需要離開棋盤; 若兩個L邸指示燈D-a、D-b都點亮,則表雙方的棋子子力一樣,都需離開棋盤。
[0027]上面所述的比較器SN74化85及其它邏輯口電路化、Qa、郵、Q-la、Q-化、Q-2a、Q-2b非常完美地做到了棋子子力比較的功能;不管是一般的比較,或是"工兵"與"地雷"之間的 比較,還是棋子中有"炸彈"的比較,都能準確的輸出比較的結果,并通過L邸指示燈顯示。
[0028] 進一步,本實施方式的判斷器2還設有智能開關裝置;當沒有棋子進行比較時,判 斷器中的電路不通電,不消耗電源;棋子進行比較時,電路電源自動被接通。智能開關裝置 的具體結構是:在上面所述的觸頭a,、a、、bg、by的下方各設有一個按鈕開關,共4個按鈕開 關,分別為K-al、K-a2、K-bl、K-b2 ;4個開關串聯作為電源電路的開關。當比較的兩個棋子 插入判斷器中并向下按壓時,觸頭a,、ay、bg、by會被壓下,電路電源連通;同時,判斷器上的 觸頭接觸到棋子的觸點,讀取棋子的編碼信息;進行比較后,L邸指示燈顯示比較結果。當 棋子從判斷器離開時,開關K-al、K-a2、K-bl、K-132也松開,電路電源斷開。
[0029] 進一步,上面所述的判斷器,可W是一個獨立體,也可W與棋盤連為一體。
[0030] 進一步,上面所述的其它邏輯口電路,也可W使用一塊或多塊口電路集成忍片。
[0031] W上所述的僅是本發明的一種實施方式,對本領域的技術人員來說,在不脫離本 發明原理的前提下,做出的一些變化,都應當視為屬于本發明的保護范圍。
【主權項】
1. 一種具有判斷功能的軍棋,包括棋盤、棋子和判斷器;其特征是:所述的判斷器設有 用于判斷棋子子力大小的數值比較器和其它邏輯門電路;所述的棋子,設有觸點,所述的觸 點,根據棋子的名稱進行相應的編碼;所述的判斷器,其上設有讀取棋子觸點編碼信息的觸 頭; 所述的數值比較器和其它邏輯門電路,通過觸頭讀取棋子的編碼信息,并且根據棋子 的編碼信息進行比較,判斷兩個棋子的子力大小。2. 根據權利要求1所述的一種具有判斷功能的軍棋,其特征是:所述的編碼,是以二進 制數值方式進行編碼,并按棋子子力大小的次序進行編碼;而棋子中的"炸彈",采用比所有 其它棋子的編碼數值都大的一個編碼或比所有其它棋子的編碼數值都小的一個編碼。3. 根據權利要求1所述的一種具有判斷功能的軍棋,其特征是:所述的判斷器,其中數 值比較器負責比較兩個棋子對應編碼數值的大小;判斷器中的其它邏輯門電路,包括一個 "工雷"識別電路和兩個"炸彈"識別電路;"工雷"識別電路用于識別參與子力比較棋子是 否是"工兵"與"地雷"之間的比較,"炸彈"識別電路,用于識別參與子力比較棋子中是否有 "炸彈"。4. 根據權利要求1所述的一種具有判斷功能的軍棋,其特征是:判斷器上設有長方形 的凹入處,凹入處的大小與兩個豎立并在一起的棋子的大小相適配;凹入處內設有2排觸 頭,每排都設有6個觸頭,分別用于讀取雙方進行子力比較的兩個棋子的編碼信息;每排觸 頭左右兩端的2個觸頭連接到電源的兩端;在判斷器上又設有用于指示比較結果的LED指 示燈。5. 根據權利要求1所述的一種具有判斷功能的軍棋,其特征是:所述的棋子,其底部設 有6個觸點;其中,兩端的2個觸點用于接觸判斷器上其中一排觸頭的兩端的2個觸頭,得 到相應的電平,而中間的4個觸點根據棋子的名稱以不同的連接方式與兩端的2個觸點連 接得到相應的編碼。6. 根據權利要求1、2、5中的任何一項所述的一種具有判斷功能的軍棋,其特征是:棋 子"炸彈"的編碼數值為〇〇〇〇,"地雷"的編碼數值為1111司令"的編碼數值為1110、"軍 長"的編碼數值為1101、"師長"的編碼數值為1100、"旅長"的編碼數值為1011、"團長"的 編碼數值為1010、"營長"的編碼數值為1001、"連長"的編碼數值為1000、"排長"的編碼數 值為0111、"工兵"的編碼數值為0110軍旗"不參與編碼。7. 根據權利要求4所述的一種具有判斷功能的軍棋,其特征是:所述的指示燈設有兩 個,分別用于指示對應棋子子力比較的結果;棋子進行子力比較時,LED指示燈點亮,表示 相對應的棋子要離開棋盤。8. 根據權利要求4所述的一種具有判斷功能的軍棋,其特征是:所述的判斷器,還設有 智能開關裝置,其具體結構是:在判斷器的凹入處內、每排觸頭的兩端的觸頭的下方各設有 一個按鈕開關,共4個按鈕開關;4個按鈕開關串聯作為電源電路的開關。9. 根據權利要求1所述的一種具有判斷功能的軍棋,其特征是:所述的數值比較器,采 用4位數值比較器SN74SL85集成芯片。
【專利摘要】一種具有判斷功能的軍棋,包括棋盤、棋子和判斷器;所述的判斷器設有用于判斷棋子子力大小的數值比較器和其它邏輯門電路;所述的棋子,設有觸點,所述的觸點,根據棋子的名稱進行相應的編碼;所述的判斷器,其上設有讀取棋子觸點編碼信息的觸頭;數值比較器和其它邏輯門電路通過觸頭讀取棋子的編碼信息,并且根據棋子的編碼信息進行比較,判斷兩個棋子的子力大小;判斷器上設有指示燈,用于指示比較的結果。本發明的優點主要表現在:智能判斷,成本低、容易實現、方便實用。
【IPC分類】A63F3/02
【公開號】CN105169689
【申請號】
【發明人】潘愛松
【申請人】潘愛松
【公開日】2015年12月23日
【申請日】2015年9月2日